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『ブラック・ミソジ:鍾馗』が15分間の実機プレイ映像を公開。これを「基礎の鍛錬」と呼ぶのか?
本日(8月20日)、ゲームサイエンスは『黒神話:鍾馗』の初の実機プレイ動画を公開した。15分という超長尺の動画に、多くのプレイヤーが大満足した。 これまで制作陣…
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ケルンで誰が喝采を浴びたのか?
現地時間の午前4時、コロンゲームショーのオープニングナイトが幕を閉じた。まさに眠れない夜となった。会場を後にすると、さっきまでの歓声がまだ耳元で響いているようだった。 展示会全体の…
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盛趣とNCの「翼啓」発表会の背景には、17年にも及ぶエコシステム全体への委ねがあった。
2026年、古くからあるIPを基にしたMMORPGの新作に、どれだけのプレイヤーがハマるだろうか? 7月30日、上海センターの5階で、私はその答えを見つけた。会場の至る所で、プレイ…
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中手游の上半期の赤字幅が86%縮小、会長「大規模なゲームの新規開発は行わない」
昨日(25日)の夜、中手游は2026年上半期決算を発表した。決算報告書によると、中手游の上半期の売上高は3億5500万元、親会社株主に帰属する純損失は9016万元で、前年同期の6億…
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かつて「ニッチ」と見なされていたある製品が、つい先ほどDAU 1200万を記録した。
8月22日、巨人ネットワークは『超自然行動組』のDAUが1200万を突破したと公式に発表した。同社がDAU1000万を公表してから、わずか半年が経過したばかりである。 このニュース…
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数万人の「ワ」ファンが成都に集結――「手ワ」1周年では何が起きたのか?
もともと人で溢れかえっていた「東郊記憶」は、この週末、さらに賑わいを増した。道中、同級生、カップル、親子……さまざまな人々が、ある一つの理由のためにここに集まっていた。それは「手瓦…
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『絶区ゼロ』は二次元の「コンフォートゾーン」から一歩踏み出そうとしている
ここ2年間、どのゲームジャンルが業界で最も多くのプロジェクトが立ち上げられ、最も広く活用され、ヒット作の割合が最も高いかと問われれば、皆さんの中にもう答えは出ていることでしょう。 …
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バイトダンスの新作ゲームが発売初日に売上ランキング1位に。プロデューサー:「狭い隙間で生き残る。最高のものを作れるかどうかが問われている」
7月30日、朝夕光年が開発したモバイルゲーム『霧影ハンター』が全世界でリリースされた。 バイトダンスのゲーム事業再編後、ゼロから開発され、世界市場に投入された初の完全購入型タイトル…
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中国伝媒大学ゲームデザイン学科長との対談:私たちに必要なゲーム教育とは
私たちにはどのようなゲーム教育が必要なのか?長い間、ゲーム業界のこの問いに対する答えは、ほぼ「必要ない」というものだった。 かつて、ゲーム制作は教えることのできないものと考えられて…
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『源初之結』をプレイしてみて、miHoYoは本当にコンフォートゾーンから抜け出そうとしているのだと感じた
8月26日未明、miHoYoは「2026 ケルンゲームショー」のオープニングナイトで、新作『源初之結』を公開した。その夜最初に披露されたPVでは、写実的なファンタジーアート、多様な…
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米哈遊まで支社を設立するほど、広州のオタク文化の濃度はかなり高いと言えるだろうか?
およそ2年前、「二次元『濃度が2番目に高い都市』」という話題は、各SNSプラットフォームで100件以上のコメントが寄せられるほど盛り上がった。広州が2番目だと考える人もいれば、成都…
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発売初週の売上400万本を突破した『Subnautica 2』の制作陣が振り返る:2作目の成功の秘訣とは?
今年5月、『サブマリン2』の開発チームは、かなり難しい課題に直面した。前作の世界累計販売本数が1,000万本を突破した中で、続編としていかにして再び成功を収めるか、という課題だ。 …
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大作が登場!『無限大』の公開が来年1月に決定
8月26日未明、NetEaseの『Infinite』は、ケルンゲームショウのオープニングナイトにおいて、約3分間のリリース予告編を公開し、2027年1月15日にPC、PS5、および…
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本格派アイドルが鷹角に
「アイドル」は、おそらく現代のポップカルチャーにおいて、最も響きのある言葉の一つだろう。 1970年代に最初の真の商業的アイドルである山口百恵が登場して以来、アイドル文化は現代生活…
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大物が登場!ミホヨ初の3Dリアルアクションゲームが初公開
本日未明に行われた「2026年ケルン・ゲームズ・エキスポ」のオープニングナイトにおいて、miHoYoは同社初の3Dリアルアクションゲーム『源初之結』を正式に発表し、本作の初となるプ…
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ユービーアイソフトの伝説的な名作IPが、なぜ中国のスタジオに任されたのか?
本日(26日)未明、コロンゲームショーにおいて、ユービーアイソフトは『マジックドア:ヒーローズIII リマスター版』(以下、『ヒーローズIII』)を公開した。1999年に誕生したこ…
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『ONL』がケルンで登場、コンソール版が即座に配信開始
2026年8月26日、NetEase傘下のStarry Studioは、無料のマルチプレイヤーオンライン・ホラー系終末サバイバルゲーム『七日世界(Once Human)』のコンソー…
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『羊蹄山の魂』制作陣が語る:イベントカードシステムを用いて、オープンワールドの物語を再構築
2020年のTGAで「最優秀アートディレクション賞」および「プレイヤーズ・チョイス賞」を受賞した『ツシマ』の続編である『ヤンテイ山の魂』は、企画段階から業界の注目を集めてきた。本作…
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『Control: Resonance』制作陣のインタビュー:発売延期を逆転させた経緯
2019年、『Control』というゲームが突如登場し、不気味で魅惑的な新たな怪談の世界観と、痛快な超能力バトルシステムにより、プレイヤーの間で「新怪談」ブームを巻き起こした。本作…
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テンセント・ゲームズの古参社員が退社して起業、1年で他人が5年かけてようやく成し遂げられることを成し遂げた
ゲーム業界で20年のキャリアを持ち、かつてテンセントの「天行スタジオ」総経理を務め、『QQ堂』『QQ幻想』、『QQペット』、『斗戦神』の制作を主導した劉丹氏は、テンセントを退社後、…
