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二次元の正統派は南欧にあるのか?
もし今、世界の地図上で「二次元」の拠点を探そうとするなら、東アジアは間違いなく世界における二次元の「最高峰」と言えるだろう。広義の二次元は日本発祥ではあるが、近年、中国の二次元ゲー…
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伝説のステージにとどまらず、今年のCJでカイインは多角的に攻勢をかける
今年のChinaJoyでは、出展規模が過去最高を更新し、500社ものゲーム会社が1000本を超えるゲームタイトルを出展した。目移りするほど多彩な新作ゲームが観客を魅了する中、各社は…
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ベストセラーランキングTOP10に躍り出た、7年間愛され続けた女性向けゲームとその意義
8月5日、『シャイニング・ナナ』は7周年記念のバージョンアップデートを実施し、この7年間愛され続けてきたゲームは、その日のiOS売上ランキングで瞬く間にトップ10入りを果たした。翌…
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『アズールアーカイブ』のプレイヤー文化の独自性を、どのように表現すればよいでしょうか?
先週末の土曜日(8日)、『ブルーアーカイブ』(Blue Archive)中国サーバー3周年記念コンサートの第1回公演が開催された。上海の有名なライブハウスで行われたこのコンサートは…
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『白夜極光』の元開発チームが突然解散 新作は先週までテスト参加者を募集していた
本日(12日)の夜、『白夜極光』の初代プロデューサーである巡回犬(ジャ・チェン)氏が自身のWeiboで、「自分はすでに退社しており、コアチームは状況を見て判断する」と発表し、協力形…
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Eagle角ネットワークが英国のスタジオに投資、『Human: Fall Flat』のベテラン開発者が中核メンバーとして参加
本日、海外メディアGamesindustry.bizの報道によると、伝説的なインディーゲーム『Human: Fall Flat』の主要メンバー2名が共同で新スタジオ「Pretty …
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テンセントとユービーアイソフトが、上海にビルを「建てた」のか?
BWが終わってから1週間近く経つが、「離脱症状」は想像以上に激しく襲ってきた。 今でも時々スマホのアルバムを開いて、あの3日間の「超盛り上がった」瞬間を振り返ることがある――会場に…
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プログラミングができない2人の兄弟が、3ヶ月余りの間にTapTapで4本のゲームを開発・リリースした
プログラミングができない双子の兄弟が、3ヶ月余りで4本のゲームをリリースし、副業からフルタイムの開発者へと転身した。これは、TapTapがリリースから約半年にわたりテストを重ねてき…
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UGCの第二幕――今こそ、より多くの中小チームを「テーブルに着かせる」べきだ
2026年、ゲームのUGCはすでに「先手を打った者が利益を得られる」という段階を過ぎている。 数年前、自作マップで月収数百万を稼ぐ事例から、数人の小さなチームがひとつのゲームプレイ…
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BWのブースは人だかりで鉄の樽のようになったが、暫定版の『カエウスの夢』に一体何の価値があるのか?
5号館の『カエウスの夢』の展示ブースに足を踏み入れたとき、私は初めて、「人だかり」という言葉を生み出した先人たちは、やはり保守的すぎたのだと感じた。 人混みがゆっくりと前進していく…
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『鳴潮』初プレイなのに、その熟練ぶりは恐ろしいほどだ
編集者として働いてきた今、私も「二遊」のコンサートの常連と言えるだろう。 とはいえ、私はたいていの場合、コンサートのレポートを書くことはない。 なぜでしょうか? というのも、その場…
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ワールドカップ決勝戦が午前3時に開催されることを受け、NetEase、Lingxi、Sanqi、Mutuなどが率先して休業を発表
7月20日(来週月曜日)午前3時、2026年米国・カナダ・メキシコワールドカップの決勝戦が、前回優勝国のアルゼンチンと欧州王者のスペインの間で行われる。遥か彼方で行われるこの試合を…
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プレイヤーとゲームが共に紡いできた18年にわたる「古き良き友情」
私はずっと、「古くからの友人とゲームができる」ということは、このペースの速い現代社会において、非常に貴重なことだと感じています。 仕事や日常で埋め尽くされた日々の中で、あのほこりを…
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約40億元の巨益を計上、正式リリース後のプレイヤー数が30倍に増加、創業者「稼いだお金を使い切れない」
2年前、『幻獣パル』が突如として大ヒットした時は、私にはその理由が理解できなかったが、2年経った今、さらに理解できなくなっているかもしれない。 7月10日、『幻獣パル』バージョン1…
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インディーゲーム界の「善意の市民」であるシャルーは、現在、白血病との闘いを続けている
2026年7月、インディーズゲーム開発者のシャルーは、第6回の化学療法を終えたばかりだったが、依然として25%の死亡率に直面していた。 彼はすでに1年間病気だった。1年前の2025…
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モバイルゲームもプレイせず、日本のアニメも観ないのに、それでも私はBWに夢中になってしまった
私は、少なくとも中国国内においては、いわゆる「ACGN」の主流な愛好家というわけではない。 私はアニメが好きですが、どちらかといえば欧米のアニメに見られる自由奔放な想像力や、生き生…
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不動産業界のベテラン、生物学の修士号取得者、プロのゲーム開発チームがこぞって起業に参入し、この楽園は「熱気」に包まれている
7月11日に開催された『エッグパーティー』開発者カンファレンスでは、大画面に映し出されたいくつかのデータがひときわ目を引いた。パークでの「金豆」の累計消費数は10億個、広告再生回数…
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Youzu Networkが2026年上半期の業績予想を発表、純利益は2億元~3億元と見込まれる
7月14日夜、遊族ネットワーク(002174.SZ)は2026年上半期の業績予想を公表した。報告書によると、上半期の同社は、上場会社株主に帰属する当期純利益が2億元~3億元となり、…
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『杖剣伝説』が大きな貢献、ギガビットの上半期純利益は10億を超える
本日(15日)、吉ビットは2026年上半期の業績予想上方修正に関する公告を発表した。2026年上半期の親会社株主に帰属する当期純利益は10.1億元から11.0億元となり、前年同期比…
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誰もがAIを使ってゲームを作れるようになったら
「05年生まれの文系学生」と名乗る大学生のムユーが、小紅書に動画を投稿した。 動画で紹介されているのは、彼女が制作したゲーム『消しゴムで消える時間』だ。プレイヤーは孫役となり、アル…
