オリジナル
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前作は10万本の売上と92%の好評率を記録。この一人開発による「遊び心満載」のRPG続編は、プレイヤーのフィードバックを反映して全面的にアップグレードされた
グラフィックカードのスペックが装備のステータスを決定する?最強の装備を手に入れるには、プロデューサーの言うことを聞くしかないのか? 3年前、『奇妙なRPG』という個人開発のゲームが…
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リリース初日に10億を稼ぎ出したものの、批判の嵐で「潰れる」とまで言われたが、私はむしろ市場全体がますます良くなっていると感じる
プレイして人生について考え込んでしまうようなゲームはめったにないが、最近発売された『レッドデザート』は間違いなくその一つだ。いや、もっと正確に言えば、それは間違いなく「トップクラス…
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あるイラク人ゲーム開発者の道探し
「果てしない彼方、数え切れないほどの人々、そのすべてが私とつながっている。」 上記の導入文は、魯迅の『これもまた生活である』からの引用である。 当時、魯迅はこの言葉を綴った時、まさ…
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同社の製品は、米国のiOS無料ランキングで常に上位を占めているが、このカジュアルゲーム会社はどのようにしてプレイヤーをコミュニティに惹きつけているのか?
ゲーム会社においてペットを飼うことは、多くの企業で徐々に定着しつつあるが、ペットを飼っていることが国際的な経済メディアに取り上げられる企業は珍しい。AviaGamesはまさにそのよ…
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私のゲームをプレイしてくれてありがとう:ゲームの世界では、私たちは互いに光となり合っている
ここ数年のポップカルチャーの中で、ゲーマーとゲームクリエイターの関係を最もよく表している瞬間を挙げるとすれば、私の答えは特定のAAAタイトルではなく、映画『レディ・プレイヤー1』の…
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中東の「シリコンバレー」であり、海外進出の聖地。なぜトルコ人が世界一すごいモバイルカジュアルゲームを作り上げたのか?
ボスポラス海峡はイスタンブールを二分している――半分はヨーロッパに、もう半分はアジアにある。ここはトルコの中心都市であり、黒海と地中海、西アジアとヨーロッパを結ぶ架け橋となっている…
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8ヶ月間、ひたすら開発に打ち込んできたが、900万人のプレイヤーが待ち望むこの新作の完成度はどの程度なのか?
昨年8月、『ブルー・スター・フィールド:旅謡』(以下、『ブルー・スター・フィールド』)は「スター・テスト」を実施した。初めてプレイヤーによる品質テストが行われ、ゲームは好評を博した…
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大ヒットしたホラー謎解きブラウザゲームが、なんと経験ゼロのサラリーマンがAIを使って作り上げたものだった
ここ2年ほど、中国風のホラーがブームになっている。 昨年10月、ある「プログラミング経験ゼロのサラリーマン」が、ソーシャルメディア「小紅書」で、自身一人で開発したARG(オルタナテ…
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96%が高評価。4年かけて制作されたこのゲームは、プレイヤーを涙ながらにクリアさせた
「私が何年待っていたか、わかってる?」 2月6日、ゲーム『桂花落』がSteamに登場した。レビュー欄では、あるプレイヤーが涙ながらにこう書き込んだ。 どのようなゲームなら、プレイヤ…
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3年間、期待を裏切らない!『輝きの名のもとに』はなぜ「女性向けゲームの希望」と呼ばれるのか? プレイヤー:「死士」級のチームが徹夜で開発に励んでいるから
短編ドラマや「爽快小説」では、3年という期間を区切りとして、逆転劇のクライマックスが描かれることがよくあります。ゲーム業界において、3年は明確な分水嶺であり、過酷な生存競争の試練で…
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3億5000万人のユーザー基盤を擁しながらも「一攫千金」を狙わない――テンセントのこの製品は、カテゴリーの未来を再定義しようとしている
3月12日、テンセントの「魔方スタジオグループ」が開発した『ロック王国:世界』の3日間にわたるオフライン体験イベントが開始された。特筆すべきは、同作が3月26日に全プラットフォーム…
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周年記念イベントで衝撃的な発表――網易の看板スターが再び「再定義」を果たした
想像を超える――プレイヤーと共に11年を歩んできた『夢幻西遊』スマホ版は、今もなお伝説を紡ぎ続けている。 ここ数年のゲーム業界では、プレイヤーの嗜好が日単位で変化し、ゲームプレイの…
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世界的なAIブームの中、GDCでゲーム業界の答えを見つけた
サンフランシスコで開催されたGDCの会場で5日間を過ごし、数十のセッションを聴講した結果、茶館君はある感情をますます鮮明に感じるようになった。それは、私たちがまさに時代の嵐の真った…
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『絶区ゼロ』が北京でクックに「一泡吹かせた」
先日(3月19日)、アップルは北京でゲームショーケースを開催し、ティム・クックCEOが自ら会場に足を運んだ。 アップルの50周年記念「グローバル・シリーズ」中国ツアーの重要な一環と…
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月間消費額1000万!Bilibiliのミニゲームがトップクラスの大ヒット作として「頭角を現した」
ミニゲームにおいて、売上高やユーザー数に加え、製品の市場競争力を測る上で重要な指標となるのが、広告費の規模です。 この分野において、月間消費額が1000万を突破することは、トップク…
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リリース初月に2500万を稼ぎ出す、年明けのヒット作もまたSLGか?
2026年、カジュアルSLGのヒットパターンは依然として勢いを維持している。 2023年、点点互动が『Whiteout Survival』をリリースし、雪と氷の世界を舞台にしたサバ…
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春節のソーシャルメディアにおける新たな戦場:40以上のトップブランドがなぜWeChatミニゲームで「対決」を繰り広げているのか?
春節の連休が終わってからすでに1ヶ月が経ちましたが、春節に導入されたミニゲームのまったく新しい遊び方は、今でも茶館の印象に深く残っています。 「友達から挑戦状が届きました。タップし…
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またあるチームが、「誰もプレイしていない」海外ゲームを模倣し、ベストセラーランキング入りを果たした
ミニゲーム業界の不思議なところは、市場がすでに飽和状態に達し、中小チームが頭角を現すのは難しいと思われた時こそ、必ずどこかのチームが業界に新たな驚きをもたらしてくれる点にある。最近…
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『王者栄耀ワールド』のPC版が4月10日にリリース決定、テンセントが最も「野心」を込めた切り札
本日(3月20日)に行われたプレビュー発表会において、『王者栄耀ワールド』のPC版が4月10日に正式リリースされることが公式に発表された。また、モバイル版もその後、早急にリリースさ…
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国民的ゲームがもたらす成長の恩恵:『王者栄耀』が37回も決算報告書に登場
本日(2026年3月18日)、テンセントは2025年第4四半期および通期の決算報告を発表した。決算報告によると、テンセントのゲーム事業の通期売上高は2416億元に達し、前年同期比2…
