明日方舟
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実のところ、私たちは「終末の地」を擁護する必要はない
今朝、上海の徐匯区が声明を発表し、『終末地』に関する一連のデータを白紙黒字で「公表」した。ゲームのリリースから2週間で、全プラットフォームの累計売上高は12億元を突破した。そのうち…
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『アーキタイプ:終末地』が本日、全世界でオープンベータテストを開始 中国発のアニメIPが再び躍進
イーグルホーン・ネットワークが4年の歳月をかけて開発した『アーケイン』IPの続編『アーケイン:終末地』が本日、Windows PC、iOS、Androidの3大プラットフォームで全…
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2026年は、おそらくインディーズゲーム業界の二極化が始まる年となるだろう
最近、少し調べてみたところ、2025年は確かにモバイルゲーム業界にとってやや不作の年だということがわかった。年内にリリースされる新作はごくわずかであるばかりか、真に「大型」と呼べる…
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公式翻訳もなければ、最低限の品質保証もないのに、この奇抜なインディーゲームは、なぜ中国のプレイヤーたちが自発的に3年間も中国語化に取り組んだのか?
2025年の大晦日、Steam中国地域のベストセラーランキングでもちょっとしたトラブルが発生した。 韓国のゲーム『Limbus Company』が、『CS2』、『APEX』、『永劫…
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TGS2025、活気あふれる一コマ
9月末、東京の暑さも和らいできた。もともと本州直撃コースだった台風「アライグマ」が突然進路を変え、その際に周辺の雲も一緒に持ち去ったのか、昨年の連日の雨とは異なり、今年のTGSは心…
