明日方舟
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国風から離れても、終末の世界をしっかりと把握できるだろうか?
『鷹角』の文化テーマへの取り組みは、同社にとって常に際立った特徴の一つとなっている。 この能力は、かなり早い段階で『アーケイン』によって実証されており、ゲーム内の地域、例えばウサス…
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ケルンで誰が喝采を浴びたのか?
現地時間の午前4時、コロンゲームショーのオープニングナイトが幕を閉じた。まさに眠れない夜となった。会場を後にすると、さっきまでの歓声がまだ耳元で響いているようだった。 展示会全体の…
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本格派アイドルが鷹角に
「アイドル」は、おそらく現代のポップカルチャーにおいて、最も響きのある言葉の一つだろう。 1970年代に最初の真の商業的アイドルである山口百恵が登場して以来、アイドル文化は現代生活…
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8回目の夏、鷹の角は飛べるようになった
これほど長年ゲームをしてきた中で、『アークナイツ』だけは、まるでずっとお祭りを楽しんでいるような気分にさせてくれる。秋には感謝祭、冬には新春イベント、春には周年記念イベント、夏には…
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FESから見る、イーグルコーナーの「第2の柱」
先週、イーガン・FESとChinaJoyは、真夏の上海において、依然として多くの人々を惹きつける2大イベントだった。 ゲーム業界の関係者が一堂に会するCJは、業界内での情報交換や交…
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モバイルゲームもプレイせず、日本のアニメも観ないのに、それでも私はBWに夢中になってしまった
私は、少なくとも中国国内においては、いわゆる「ACGN」の主流な愛好家というわけではない。 私はアニメが好きですが、どちらかといえば欧米のアニメに見られる自由奔放な想像力や、生き生…
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8年連続で開催されているこのサロン――なぜ開発者なら誰もが参加すべきなのか?
この1年間、業界の変化は実に急速だったと言わざるを得ない。 海外の調査機関ATTN Economyの統計によると、2025年11月から2026年5月までの半年間で、世界中で18.1…
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2.3億元の投資を獲得し、オンラインゲームをシングルプレイ版に転換。彼らはそのゲームを世界的なベストセラーランキングのトップ3に押し上げた。
あるオンラインゲームを、購入型のシングルプレイヤーゲームに改変したら、成功する見込みはあるだろうか? 本日(7月23日)、韓国の開発会社Hound13が手掛けた2D ARPG『ドラ…
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Eagle角はついに、自らが開発したゲームの「遊び方」を理解した
長年運営されているゲームにおいて、あるゲームプレイの魅力をいかにして持続させるかは、一度の新コンテンツをリリースすることよりも難しい課題である。 そして、イーグルコーナーはこの問題…
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2回も受験した!『鷹角』はすでに、その高度で洗練された芸術世界に没頭している
『危機契約』プロモーションPVの弾幕には「怖くて泣いた」というコメントが画面いっぱいに。「アーキタイプ:クライシス」の「危機契約」初クリア920(出典:Bilibili 星海攻略組…
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イーグルコーナーは、まったく新しい試みを行っている
オープンベータテストから今日に至るまで、『アーキタイプ:終末地』(以下、「終末地」)のサービス開始から約3ヶ月が経過しました。この間、私と同じような感想を抱いている方も少なくないと…
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表情のコントロールに失敗した小島秀夫が、TGAの本質的な問題を露呈させた
本日、今年のTGAの各賞の受賞者が正式に発表された。 具体的な受賞リストについては、皆さん昨日ご覧になったことと思います。「プレイヤーズ・チョイス」を受賞した『鳴潮』を除けば、今年…
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おそらく、イーグルホーンだけが「終末の地」を作り上げることができるのだろう
現在、業界で開発中のモバイルゲームは、一般的に「第1回テストは技術テスト、第2回テストは体験テスト、第3回テストは課金テスト」というテストサイクルのパターンに従っています。そして、…
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今週リリース:イーグルコーナー『終末地』の全面テスト、涼屋『絶地鴨衛』、月胧吟『火環』|ゲームリリース一覧
「ゲーム茶館」では、来週(11月24日~11月30日)にリリース予定の新作ゲームをまとめました。 そのうち、モバイルゲームは8タイトル: PCゲーム10選: アークナイツ:終末の地…
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中国のゲーム開発会社の実力は、ますます高まっている。
あっという間に、カレンダーは11月下旬になり、今年ももう終わりに近づいている。 今年に入ってから、ゲーム所管当局はすでに1400本以上のゲーム版号を発行しており、その総数は安定しつ…
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実のところ、私たちは「終末の地」を擁護する必要はない
今朝、上海の徐匯区が声明を発表し、『終末地』に関する一連のデータを白紙黒字で「公表」した。ゲームのリリースから2週間で、全プラットフォームの累計売上高は12億元を突破した。そのうち…
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『アーキタイプ:終末地』が本日、全世界でオープンベータテストを開始 中国発のアニメIPが再び躍進
イーグルホーン・ネットワークが4年の歳月をかけて開発した『アーケイン』IPの続編『アーケイン:終末地』が本日、Windows PC、iOS、Androidの3大プラットフォームで全…
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2026年は、おそらくインディーズゲーム業界の二極化が始まる年となるだろう
最近、少し調べてみたところ、2025年は確かにモバイルゲーム業界にとってやや不作の年だということがわかった。年内にリリースされる新作はごくわずかであるばかりか、真に「大型」と呼べる…
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公式翻訳もなければ、最低限の品質保証もないのに、この奇抜なインディーゲームは、なぜ中国のプレイヤーたちが自発的に3年間も中国語化に取り組んだのか?
2025年の大晦日、Steam中国地域のベストセラーランキングでもちょっとしたトラブルが発生した。 韓国のゲーム『Limbus Company』が、『CS2』、『APEX』、『永劫…
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TGS2025、活気あふれる一コマ
9月末、東京の暑さも和らいできた。もともと本州直撃コースだった台風「アライグマ」が突然進路を変え、その際に周辺の雲も一緒に持ち去ったのか、昨年の連日の雨とは異なり、今年のTGSは心…
