AI游戏
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世界的なAIブームの中、GDCでゲーム業界の答えを見つけた
サンフランシスコで開催されたGDCの会場で5日間を過ごし、数十のセッションを聴講した結果、茶館君はある感情をますます鮮明に感じるようになった。それは、私たちがまさに時代の嵐の真った…
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今年のGDCは、本当にこれまでとは全然違う……
サンフランシスコではすでに夕方となり、GDC 2026の初日のイベントはほぼ幕を閉じた。長年にわたりGDCに参加してきたベテラン業界関係者数名が、会場の外で「茶館君」と雑談した際、…
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黄一孟氏へのインタビュー:「口だけでゲームが作れる」ツールをなぜ開発したのか?
起業して20年以上になるが、黄一孟はこれほど興奮したのは久しぶりだった。 ここ数年、多忙な合間を縫って、彼は生活の楽しみを見つけるようになった――釣りや狩りなどだ。最近ではニュージ…
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北京大学を卒業し、テンセントを退社した彼らが手掛けた『三国志』のAIゲームは、なぜこれほどまでに大ヒットしたのか?
諸葛孔明はすでにこの世を去り、魏軍は成都に迫っている。もしあなたがこの時の劉禅だったとしたら、どうするだろうか? 『私の三国志』というゲームは、歴史のもう一つの可能性を描き出してい…
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TapTapの新製品「話す」を通じて、人生で初めてのゲームを作りました
私と同じように、プログラミングの基礎知識や開発経験はないけれど、自分だけのゲームを作れたらと時々夢見る人は多いのではないでしょうか。 まさかこんなに早く、夢が現実になるなんて。 1…
