AI游戏
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素晴らしいアイデアを、スポットライトの下で育んでいこう|第3回TapTapスポットライトGameJamの参加受付開始
【申し込みリンク】 https://www.taptap.cn/poster/NIKiDS1YShdA?utm_medium=coop&utm_source=game&am…
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ゲームAIのAI化、ネイティブゲーム、そして長期主義:ゲームAIが新たなコンセンサスの時代を迎える
今回のChinaJoyがいかに「サイバー」なイベントであるかを初めて実感した瞬間は、『レジスタント』の体験プレイを待つ列に並んでいた時だった。 私の前に並んでいたプレイヤーの歩き方…
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中手游の上半期の赤字幅が86%縮小、会長「大規模なゲームの新規開発は行わない」
昨日(25日)の夜、中手游は2026年上半期決算を発表した。決算報告書によると、中手游の上半期の売上高は3億5500万元、親会社株主に帰属する純損失は9016万元で、前年同期の6億…
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TikTokや小紅書が参入し、オンラインで生成できるAIミニゲームが爆発的な人気を博している
最近、「小紅書」や「抖音」で、AIが生成したミニゲームに関する投稿が大量に現れています。以前とは異なり、今回は多くの投稿にゲームへのリンクが掲載されており、投稿内のリンクをクリック…
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評価額が数億ドル、資本が殺到――AIはコンテンツ業界に革命をもたらすのか?
資本がこぞって資金を投じようとする新たな成長分野は、数えるほどしかない。 まったく新しい市場機会に対して、資本は概して「様子見」「手探り」「小幅かつ迅速な展開」という姿勢をとります…
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プログラミングができない2人の兄弟が、3ヶ月余りの間にTapTapで4本のゲームを開発・リリースした
プログラミングができない双子の兄弟が、3ヶ月余りで4本のゲームをリリースし、副業からフルタイムの開発者へと転身した。これは、TapTapがリリースから約半年にわたりテストを重ねてき…
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モバイルゲームもプレイせず、日本のアニメも観ないのに、それでも私はBWに夢中になってしまった
私は、少なくとも中国国内においては、いわゆる「ACGN」の主流な愛好家というわけではない。 私はアニメが好きですが、どちらかといえば欧米のアニメに見られる自由奔放な想像力や、生き生…
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誰もがAIを使ってゲームを作れるようになったら
「05年生まれの文系学生」と名乗る大学生のムユーが、小紅書に動画を投稿した。 動画で紹介されているのは、彼女が制作したゲーム『消しゴムで消える時間』だ。プレイヤーは孫役となり、アル…
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8年連続で開催されているこのサロン――なぜ開発者なら誰もが参加すべきなのか?
この1年間、業界の変化は実に急速だったと言わざるを得ない。 海外の調査機関ATTN Economyの統計によると、2025年11月から2026年5月までの半年間で、世界中で18.1…
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ゲーマーはAIに金を払うのか? 大ヒットAIゲームの商業化をめぐる論争
「完全購入+トークン課金」は、現在多くのAIゲーム開発チームが認めているビジネスモデルである。このモデルをSteamプラットフォームに導入した場合、プレイヤーが長年にわたって築き上…
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「大手ハイテク企業や資本がゲーム業界から撤退し、今ではAIを好むようになっている」
現在、AIがあらゆるホットマネーを吸い上げている状況下では、AI関連の要素を一切持たない従来のゲームが資金調達を行うことは、間違いなく困難である。 李松墨のチームもまた、トレンドの…
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この18の「未熟」な作品の中に、AIがゲーム業界を変革する秘密が隠されている
人々が切望していた業界の将来像が、また少し明確になったのかもしれない。 7月2日、茶館君は武漢で開催されたAIゲームのオフライン・ロードショーに参加しました。ここでは、テンセントク…
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大学生の月収が5万元を超える、ゲーム二次創作にAIアニメドラマという新たなブームが到来
2026年4月、「河北大学の学生が個人会社を設立し、月収5万」という話題が、Douyinの「社会ランキング」で18位、「同城ランキング」で3位にランクインし、15万人以上が同時接続…
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バイトダンスがAIゲーム市場に参入、新たなトレンドとなるか?
AIアニメドラマは今や業界の注目分野となっており、主要なショートドラマランキングで頻繁に上位を占めており、AI映像コンテンツの商業的な可能性を如実に示している。 この新たなトレンド…
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「元界2.0」がリニューアルオープン|上海初の「次元フレンドリー」地区が登場、2つのIPが春の観光・文化ブームを巻き起こす
デジタル文化・クリエイティブ産業が都市の文脈に深く溶け込み、ゲームIPがスクリーンから街へと飛び出す中、上海の徐匯区は「元界Neo World」をプラットフォームとして、全国をリー…
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miHoYoが最も「競争」を避けたかった出来事
4月21日、米哈遊が手がける生活シミュレーション新作『星布谷地』の技術的な第2回クローズドβテストが開始された。 この1週間、ゲームを体験するだけでなく、茶館君はそれに関連する様々…
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miHoYoは新たな競争優位性を築きつつある
モバイルゲームにおける「感情的なつながり」は、今まさに微妙な分岐点に差し掛かっている。ここ数年、キャラクターPVや誕生日メールから、アップデート時のストーリーやSNS運営に至るまで…
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大手企業でAIゲーム開発に携わっていた最初の世代が、次々と成果を披露している
2023年、テンセントを退職した人々がAIゲームの開発に乗り出し、一斉にAI NPCという分野に目を向けた。 劉寒もその一人だ。以前、彼はテンセントの「極光計画」でパブリッシングを…
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AI時代における業界の最も切実な懸念――「参入のハードルを乗り越える」ことから始まる
今年、さまざまな業界の懇親会に参加して感じたこと:少なくとも半分の時間は、皆がAIについて話していた。 皆の不安は紛れもない現実だ。ある大規模モデル企業の創業者は、基盤となる大規模…
