原神
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リリースから3ヶ月で1.5億を突破、miHoYoは「『原神』とは違う。これで正解だったと確信した」と語った
もし、数年前、各メーカーが一斉に飛びついたカテゴリーのキーワードが「オープンワールド」だったとすれば、ここ数年ではUGCもまた、一斉に注目を集めるトレンドとなりつつある。ますます多…
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ゲームと春節の出会い:2026年(馬年)の春節におけるゲーム業界の画期的な出来事まとめ
今年のゲーム業界における春節シーズンは、例年に比べて大手メーカー間の激しい競争がやや収まり、単に新作ゲームのリリースや新バージョンの配信に焦点を当てるだけでなく、全体として春節の雰…
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今年のGDCは、本当にこれまでとは全然違う……
サンフランシスコではすでに夕方となり、GDC 2026の初日のイベントはほぼ幕を閉じた。長年にわたりGDCに参加してきたベテラン業界関係者数名が、会場の外で「茶館君」と雑談した際、…
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3回も諦めかけ、2回もイラストレーターを交代した末、大手ゲーム会社出身の彼はついにこのゲームを完成させた
インディーズ開発者にとって、成功した人たちは大抵似たようなケースだが、失敗した人たちはそれぞれ異なる不幸に見舞われている。 先日、茶館は個人でゲーム開発を行っている「雲飛」氏にイン…
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UGC とはどういう意味ですか?
「YUCHA ROUNDTABLE」は、ゲーム ティーハウスが立ち上げた Q&A コラムです。 毎週、いくつかのトピックについて実践者と話し合い、コメント欄であなたの意見を…
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テンセントとmiHoYoが次々と大ヒット作を連発し、HarmonyOSのゲーム市場が本格的に盛り上がりを見せている!
最近、HarmonyOSゲームの「露出度」がますます高まっている。 本日(25日)、『金鍬鍬の戦い』のHarmonyOS版が正式にリリースされた。これは、茶館が今月確認した、Har…
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隠しようがない!過去5年で最も目覚ましい半期決算、ゲーム業界が再び成長軌道に
3年前の決算発表シーズンを今でも鮮明に覚えている。ゲーム各社が発表した2021年の業績報告は、見るに堪えないほど惨憺たるもので、その惨憺たる数字は、傍観者である私でさえ、業界の厳し…
