独立游戏
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インディーゲーム界の「善意の市民」であるシャルーは、現在、白血病との闘いを続けている
2026年7月、インディーズゲーム開発者のシャルーは、第6回の化学療法を終えたばかりだったが、依然として25%の死亡率に直面していた。 彼はすでに1年間病気だった。1年前の2025…
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ゲーム作りは、もう少しニッチな方向へ進むべきだろうか?
SteamDBのデータによると、昨年Steamでリリースされたゲームの総数は再び過去最高を記録した。また、プレイヤーにゲームを認知してもらうことがますます難しくなっているという不満…
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成都のこのゲーム業界の人たちは、本当に競合他社を親友のように扱っているんだな
「お父さんたち、助けて!」 『漢塵:腐草為萤』のプロデューサーである白山が開発者グループチャットにこの言葉を打ち込んだ時、彼のチームはまさに絶体絶命の窮地に陥っていた――給料を支払…
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深セン初の「BIGインディーゲーム展」が1月に開幕、49本のインディーゲームが登場予定
ついに深センにもインディーゲーム専用のイベントが登場!第1回BIG(Best Indie Game)インディーゲーム展が華々しく開催され、インディーゲームそのものにスポットライトが…
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TGA以外にも、『光と影:第33遠征隊』は生成AIを使用したことを理由に、インディーズゲーム賞の受賞を取り消された。
インディーゲームアワードの主催団体「Six One Indie」は、重大な決定を発表した。12月18日の授賞式で「ゲーム・オブ・ザ・イヤー」と「最優秀新作」の2つの栄誉に輝いた『光…
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インディーゲームの10年――状況は良くなったのか、それとも競争が激化したのか?
Steam DBのデータによると、2025年通年のSteamにおける新作ゲームのリリース数は2万本に迫る勢いである。中小開発チームによるシングルプレイヤーゲームの多くが配信されてい…
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北部に新たなインディーズゲームの拠点が誕生した
1週間余り前、茶館君は機核からの招待を受け、北京の朝陽区へ飛び、彼らと共に「喜びを祝う」ために集まった。 これは本当に大きな出来事だ。北京市朝陽区委員会宣伝部などの関係部門の強力な…
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「2025 indiePlay 中国インディーゲームコンテスト」のノミネート作品リストが発表されました!
2025年のindiePlay中国インディーゲームコンテストは、11回目を迎えました。11年前、「インディーゲーム」はゲーム開発者の間でも、非常に斬新でニッチな概念でした。「インデ…
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【佳倫の解説】インディーゲームがなぜ突然人気になったのか
茶館で茶について語る、「佳倫の語り」です。皆さん、こんにちは。今回の「佳倫説」へようこそ。今週の業界ニュースを解説し、業界の最新動向を探っていきます。今年に入ってから、国内のゲーム…
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毎年2万本のSteam新作ゲームが一斉にリリースされる中、インディーズゲームはどうやって「使い捨て」になるのを避けるのか?
「遊茶円卓」は、ゲーム茶館と知乎が共同で展開するQ&Aコーナーです。毎週、さまざまなトピックについて業界関係者たちと議論を交わしていきます。コメント欄で皆さんのご意見をお聞…
