三角洲行动
-
中国のゲーム、世界を席巻するまでの最後の1キロメートル
今年のゲームズ・コロンビア開発者フォーラムの初日、茶館君は開幕基調講演を終えたばかりのアミール・サトヴァット氏を見つけ、中国のゲームの海外展開について話を聞いた。 まさか、話し合う…
-
ゲームAIのAI化、ネイティブゲーム、そして長期主義:ゲームAIが新たなコンセンサスの時代を迎える
今回のChinaJoyがいかに「サイバー」なイベントであるかを初めて実感した瞬間は、『レジスタント』の体験プレイを待つ列に並んでいた時だった。 私の前に並んでいたプレイヤーの歩き方…
-
『絶区ゼロ』は二次元の「コンフォートゾーン」から一歩踏み出そうとしている
ここ2年間、どのゲームジャンルが業界で最も多くのプロジェクトが立ち上げられ、最も広く活用され、ヒット作の割合が最も高いかと問われれば、皆さんの中にもう答えは出ていることでしょう。 …
-
テンセントとユービーアイソフトが、上海にビルを「建てた」のか?
BWが終わってから1週間近く経つが、「離脱症状」は想像以上に激しく襲ってきた。 今でも時々スマホのアルバムを開いて、あの3日間の「超盛り上がった」瞬間を振り返ることがある――会場に…
-
ベストセラーランキングのトップ3を堅守し、三七互娯はまたしてもお決まりの手法で新たなヒット作を生み出した
三七互娯は「一石二鳥」の手法を非常に得意としている。 実行可能なゲームループの検証に成功すれば、そのゲームループとビジネスモデル全体を再利用し、テーマ、アート、世界観を変更したり、…
-
リリース直後にベストセラーランキングで2位を獲得、バイトダンスが再び人材争奪戦に参戦
本日、バイトダンス傘下の朝夕光年が発売し、同社のBellringスタジオが開発したダークファンタジーアクションRPG『霧影の狩人』が正式にリリースされた。 情報によると、Bellr…
-
「天下無核」:デルタで1000万人のプレイヤーが参加したソーシャル実験
先月末、『デルタ・オペレーション』のシーズン10において、新マップ「AZ3原子力発電所」が実装された。 いつもとは異なり、今回の新バージョンリリース後、ソーシャルメディア上では、新…
-
中国伝媒大学のゲーム卒業制作展を見て回ったら、汗だくになってしまった。
ある業界関係者が、今この業界に入ってくる若者たちを「下手くそなパンチを振り回す大きなサメ」と表現していたが、当時はその言葉の意味がよく理解できなかった。 「定福庄GDC」で3日間展…
-
テンセントが独自開発したこのゲームは、誰も踏み入れたことのない道を切り拓いた
6月21日、午後7時過ぎ、武漢の洪山体育館。 最後の戦車が爆発すると、会場全体が轟くような歓声と喝采に包まれた。中国本土のチーム「LT」は、韓国のチーム「Han」を3対1という圧倒…
-
アフリカへ仕事に出かける
旧暦の正月6日の朝、マダガスカルでナイフ工房を営む鍾さんはまだ寝ていたが、通訳からの電話でベッドから呼び起こされた。 「彼らが騒ぎ始めた」と通訳が電話で言った。「ストライキを始めた…
-
テンセントの第1四半期のゲーム売上高は10%以上増加、決算の主役はAIだった
本日(13日)の取引終了後、テンセントは第1四半期の決算を発表した。決算報告によると、第1四半期のテンセントの総売上高は1964.6億元で、前年同期比9%増となった。調整後純利益は…
-
「捜索・攻撃・撤退」の試合はどのように行われるのか?『デルタ・オペレーション』がその答えを明かす
5月16日、北京の五棵松体育館の外にある広場には、巨大な「威龍」の胸像が静かにそびえ立ち、手にした「烽火」トロフィーを力強く見つめていた。その背後には低空にうねる雲の塊が広がり、迫…
-
中国のゲーム業界、後半戦にいち早く突入か?
ゲーム業界には毎年、いくつかの重要な節目があり、茶館君のようなメディアにとって最も忙しい時期となります。年末はTGAなどのゲームアワードの授賞式の時期であり、夏休みのシーズンである…
-
イーグルコーナーは、まったく新しい試みを行っている
オープンベータテストから今日に至るまで、『アーキタイプ:終末地』(以下、「終末地」)のサービス開始から約3ヶ月が経過しました。この間、私と同じような感想を抱いている方も少なくないと…
-
テンセント・ゲームズの今年の大ヒット作、そして見過ごされがちな強力な戦略
最近、FPS分野で起きた2つの出来事が、茶館君にDAUの多い製品について新たな考察を促した。 まず、茶館君が『PUBG』IPを基にした新作ゲームの初回テストに参加しました。この新作…
-
今年最も収益を上げたゲームは、多くの人々を裕福にした
先日、ネット上で『デルタ・オペレーション』(以下『デルタ』)の社員がアイスランドやニュージーランドへチームビルディング旅行に行ったというニュースが広まり、多くのサラリーマンを羨まし…
-
表情のコントロールに失敗した小島秀夫が、TGAの本質的な問題を露呈させた
本日、今年のTGAの各賞の受賞者が正式に発表された。 具体的な受賞リストについては、皆さん昨日ご覧になったことと思います。「プレイヤーズ・チョイス」を受賞した『鳴潮』を除けば、今年…
-
中国製ゲーム用グラフィックカードの過去と現在
昨年の真夏、『ブラック・ミソジニー:悟空』の熱狂が国内の隅々まで広がった。その熱狂はジャンルを超えてトレンドとなり、人々は『ブラック・ミソジニー:悟空』のAAA級の魅力を体感するた…
-
大手企業が激戦を繰り広げる「検索・広告・撤退」の分野で、なんとこの2つの小さなチームがランキングのトップに躍り出た。
2025年、「捜・打・撤」というゲームスタイルが野火のように世界中のゲーム市場を席巻し、業界で最も注目を集める分野となった。 テンセント、網易、バイトダンスに代表される大手企業が総…
-
Huyaが2025年第3四半期の決算を発表:総収益は過去9四半期で最高を記録、ゲーム関連サービス、広告、その他が収益の3割以上を占める
Huya社(NYSE:HUYA)は、北京時間2025年11月12日午後(米国東部時間2025年11月12日午前)に、2025年第3四半期の決算を発表した。決算報告によると、当四半期…
