今年最も収益を上げたゲームは、多くの人々を裕福にした

先日、ネット上で『デルタ・オペレーション』(以下『デルタ』)の社員がアイスランドやニュージーランドへチームビルディング旅行に行ったというニュースが広まり、多くのサラリーマンを羨ましがらせた。

今年最も収益を上げたゲームは、多くの人々を裕福にした

しかし、このゲームにおける「一攫千金の伝説」は、もはや目新しい話ではない。あるプロeスポーツ選手は、羨ましそうにこう語った。「友達が『デルタ・オペレーション』の護衛ミッションを数ヶ月やっただけで、SU7を買えたんだ。」

日次アクティブユーザー数3300万人、総合売上ランキング1位、年間売上高40億元超――『デルタ』のコンテンツ提携パートナーである華功成氏(仮名)は、次のようにより直感的に総括した。「この1年間、『デルタ』のソーシャルメディアにおけるコンテンツデータと消費規模は、同ジャンルのゲームの中で史上最高レベルのパフォーマンスを記録した。」

ゲーム業界の新たな伝説となった『デルタ』は、活気あふれる関連産業のチェーンも生み出した。ライブ配信、eスポーツ、さらにはグレーゾーンをさまようエスコートサービスや代行プレイまでもが、業界関係者にとっての「金鉱」となっている。

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大手企業を退職した人材やベテランが復帰し、産業チェーンは人で溢れかえっている

『デルタ』の下流エコシステムの「収益効果」は、クローズドベータテストの段階ですでに兆しが見えていた。

後に『デルタ』のプロ選手となった嘉楽は、深く感慨にふけった。2023年11月、クローズドベータテストに参加したばかりの彼は、3時間の護衛依頼を受けてみたところ、800元の時間給に加え、相手から追加で1000元のチップを振り込んでもらった。このような収入水準が1ヶ月続いた結果、彼は護衛業務だけで累計1万~2万元を稼いだ。

2024年にゲームのオープンベータテストが開始されると、嘉楽の「稼ぎの道」は一気に開けた。卓越したゲームスキルを武器に、彼は短期間で多くのファンを獲得し、Huyaライブ配信プラットフォームの『デルタ』部門で人気ランキング1位の配信者となった。経済状況が大幅に改善すると、彼はすぐに6万~7万元相当のプロ仕様の機材を揃えた。

同様にこの流れに乗って飛躍を果たしたのが、配信者の楊斉家だ。彼は「兵士救出計画」シリーズを武器に、3ヶ月足らずで『デルタ』のトップ配信者となった。今年の初めには、彼の会社の規模は5~6人から60~70人へと拡大した。

今年最も収益を上げたゲームは、多くの人々を裕福にした

「ライブ配信業界にとって、現象級となるゲームは非常に重要だ」と、楊斉家のマネージャーである曹植は語る。彼らは『デルタ』のリリース前から、すでにこのタイトルに注目していたという。

21歳の時、楊斉家は「少囧」というIDで『PUBG』のライブ配信を行い、1000万元の貯金を築いたが、ゲームの人気が下火になるにつれて低迷期に陥った。『ブラック・ミソジ:悟空』の配信を開始して初めて、新アカウント「楊斉家・」のフォロワー数が6000人から数十万人に急増した――そして『デルタ』は、彼のキャリアにおける「第2の追い風」となった。

華功成氏によれば、TikTokでライブ配信の視聴者数が10万人を突破したゲーム配信者はすでに「現象級」と見なされている。通常、1つのゲームから1人でもそのような配信者が現れれば注目に値するが、『デルタ』ではわずか1年の間に、林樹、白沢、昊天という3人のクリエイターが次々と登場した。

新進配信者の「賤徐」もその恩恵を味わった。オープンベータ開始後の最初の国慶節、彼は「代行プレイ」と配信中の投げ銭により、1日の収入が大手自動車メーカーの3日分の給与に匹敵する額を稼いだ。それまで平凡な生活を送っていた彼は、迷うことなく安定した仕事を辞め、この活況を呈する産業チェーンに飛び込んだ。

「代行プレイ」や「エスコート」――賤徐と嘉楽が最初の資金を稼いだこの手法は、この1年で『デルタ』の二次市場において、無視できない重要な一環となっている。ソーシャルメディア上では、『デルタ』の護衛で稼ぐことに関する議論が至る所で見られ、学生が護衛の仕事で月収1万元以上を稼いだという体験談が共有されているほか、最も人気のある護衛業者は月収10万元を超えるという情報さえある。

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業界関係者によると、一般的な護衛業者の月収は概ね1万6000元前後で、一部の二・三線都市のホワイトカラーを上回っている。一方、トップクラスの護衛業者の月収は5万元を超えることさえあり、こうした収入水準に惹かれて、この業界に参入する人がますます増えている。

チート使用の有無は「護航」の価格を左右する要素の一つであるため、サードパーティによるチート検知機関の台頭も招きました。これらの機関は、パソコンに最近の抜き差し記録がないかを確認し、DMAによるチートやソフトウェアによるチート行為がないことを確認するとともに、リモート接続を通じて審査プロセスを監視し、代行者が不正を行っていないことを保証します。審査に合格すると、機関はプレイヤーに業界内で認められた「健康証」を発行し、これが業務を受注するための重要な保証となります。

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世界中の100のeスポーツクラブで、『デルタ』チームが台頭

ライブ配信やサポート活動に加え、『デルタ』eスポーツクラブも世界各地で次々と設立されている。華功成氏の推計によると、世界中ですでに100を超えるeスポーツクラブが『デルタ』の支部を設立しており、その主導者にはスターや人気配信者、そして従来のプロeスポーツ組織などが名を連ねている。

ネット配信者の楊斉家が結成した「蠕動者戦隊」もその一つである。

2025年4月22日、SPARK2025テンセントゲームズ発表会において、『デルタ』はグローバルeスポーツ計画の開始を正式に発表した。その後、『デルタ』の大会は徐々に盛んになり、テンセント公式主催の「猛攻杯」、「配信者頂上決戦」、「烽火杯」、「2025烽火ワールドカップ」をはじめ、動画プラットフォーム主催の「DDCダイヤモンドチャンピオンシップ」などが開催された。

6月、楊斉家は『デルタ』の「キャスター・サミット」に出場し、7月に行われたオフライン決勝戦で3位に入賞した。この大会での好成績をきっかけに、彼は『デルタ』の専門チームを結成することを決意した。

今年7月、「蠕動者戦隊」が正式に結成され、練習・トレーニング拠点は成都錦江区の「金融島」に定められた。この泥砂の堆積によって形成された天然の島は、ハイテク産業開発区の中核エリアに隣接しており、賃料は成都の平均水準の4倍である。オフィスの床から天井までの窓に立ち、建物を囲むように流れる江を眺めながら、彼らは「風水的に『水に巡り合えば繁栄する』という運気をここで得たい」と冗談交じりに語った。

今年最も収益を上げたゲームは、多くの人々を裕福にした

公開情報によると、多くの伝統的なeスポーツクラブもこの分野に参入している。『リーグ・オブ・レジェンド』で知られるWEやIG、『クロスファイア』分野の情久eスポーツ、『王者栄耀』分野のAG、そして陳赫が共同設立した天覇eスポーツなどが、いずれも『デルタ』の支部を設立している。

華功成の観察によると、『デルタ』のeスポーツ事業に多額の資金を投入しているクラブだけでも30~40社に上る。この規模は、彼がこれまで関わってきたeスポーツプロジェクトの中でも「最高水準」である。

『デルタ』のコンテンツパートナーである華功成氏の会社も、『デルタ』のチームを結成した。彼は、激しい競争の中で、『デルタ』のプロ選手の給与が、他のeスポーツ種目よりも2~3倍高いことに気づいた。

その後、「蠕動者戦隊」に加入した嘉楽は、「良い時期に巡り合えた」と感慨深げに語った。以前、彼は『Apex Heroes』のプロeスポーツ選手だったが、当時は中国版がまだ導入されておらず、2年間試合に出場し、数回優勝や準優勝を果たしたものの、賞金は得られず、かえって両親から数万元を借りることになった。

彼にとって印象深かったのは、ある時準優勝を果たし、賞金1万ドルを獲得した際、取材で「このお金をどう使うつもりか」と尋ねられたことだ。彼はそのお金をどう使うかについて少し想像を巡らせたが、今でもその賞金を受け取っていない。

『デルタ』で収入を得るようになる前は、彼は貴州省の故郷に住んでおり、一時はペットボトルの水一本を買うのにも両親にお金を頼まなければならないほど貧しかった。それ以来、彼は「稼げないゲームはプレイしない」と語っている。

『デルタ』のCPである華功成氏は、『デルタ』のeスポーツが他のプロジェクトとは異なる点について次のように指摘している。「ほとんどのゲームeスポーツのエコシステムは、クラブ側が『このゲームがヒットする』と賭けて立ち上げることに依存している。しかし『デルタ』の場合は、ゲームとコミュニティが先に人気を博し、皆が意気込んでこの戦場に参入してきたのだ。」

03

eスポーツの不確実性:頭上にぶら下がる「ダモクレスの剣」

実際、驚異的な収益を上げるエスコートや代行プレイの収入と比べると、『デルタ』のeスポーツの将来は不透明だ。

「蠕動者」チームのマネージャーである老顔氏は、eスポーツ業界で8年の経験を持つ。彼によれば、国内のeスポーツクラブの95%は黒字になっておらず、eスポーツクラブの収益は公式リーグとの結びつきに大きく依存しているという。

一方、『デルタ』はまだリーグ戦として正式に定着しておらず、eスポーツクラブの頭上にぶら下がる「ダモリス・ソード」のような存在となっている。大会としての継続が可能かどうかは誰にも確信が持てず、大規模な展開を進めているクラブは皆、このプロジェクトの存続を決定づける結果を待っている。

一方、『デルタ』のCPである華功成の見解は異なる。「『デルタ』のeスポーツは短期的な利益のためではなく、ゲームを愛するプレイヤーたちにプロ競技の表彰台を提供し、エコシステムをより健全なものにするためだ」と彼は述べている。

一方で、『デルタ』の下流産業チェーンにおける「護航」は、確かにコミュニティの盛り上がりには寄与したが、ゲームの公平性を求める多くのプレイヤーからの反感も招いた。テンセント公式も「護航」に対する姿勢をますます厳格化しており、最近、初のチート利用・プレイ代行スタジオを摘発したと発表すると同時に、「陶片追放法」と呼ばれる通報警告メカニズムを導入し、グレーゾーン産業の余地をさらに縮小している。

今年最も収益を上げたゲームは、多くの人々を裕福にした

ゲームコミュニティが「護衛」を批判

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当局が警察と連携し、初のチートツール・プレイ代行スタジオを摘発

一方で、競技性が高いゲームに比べ、エンターテインメント性が高い『デルタ』の方が、選手をより強力にスター化できると業界関係者の間では広く信じられている。「ワームズ・チーム」であれ、『デルタ』のパートナー企業であれ、いずれも「人気配信者+プロ選手」という2つのチームを並行して運用する形式を採用している。

賤徐はその典型的な例だ。彼の配信チャンネルが真に「ファン層の枠を超えた」のは、虎牙「金磚杯」S2でキルランキング11位を獲得した後だった。彼にとって、『デルタ』はeスポーツの夢を叶えてくれた――――彼は自分が「天賦の才を持つ選手」ではないことを自覚しており、これまでのFPSゲームでの成績も平凡だったが、『デルタ』ではその戦略眼が活きた。まさにこの「手よりも頭が速い」という特徴こそが、「蠕動者チーム」を大会のトップ3へと導いたのだ。

また、『デルタ』は多くの「ベテラン選手」に第二の春をもたらした。賤徐と嘉楽が「蠕動者チーム」に加入した際、それぞれ22歳と25歳だった ――反応速度が重視されるeスポーツ界では、これはすでに「ベテラン」の年齢だが、『デルタ』のゲームプレイにおいて、彼らの経験が強みとなった。

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「富の神話」の向こう側

『デルタ』の富の神話の陰で、この活況を呈する産業チェーンは、ある意味で一部の人々に精神的な豊かさをもたらした。

賤徐の転身には、「先が見通せる」生活への反抗が込められていた。大学卒業後、彼は大手自動車メーカーに就職し、毎日単調な作業を繰り返していた。「自分はただの小さな歯車に過ぎず、何も学べず、未来も見えない」と感じていた。

『デルタ』の配信者としての生活には辛い時もあるが、彼は毎日「午後は配信、夜はトレーニング」という16時間に及ぶ過酷な生活を送っている。視聴者から誤解されたり、無理に社交的になるよう迫られたり、「まるで別の人物になりきっているようだ」と感じることもあるが、努力の成果は常に目に見える形で表れている――視聴者からの好意的なフィードバックや、好成績を収めることで、人生に再び目指すべき目標が生まれたようだ。

今年最も収益を上げたゲームは、多くの人々を裕福にした

シェン・シューとチームメイトが練習中

eスポーツ業界に8年間身を置いてきたクラブマネージャーの老顔は、常に「優勝の夢」を抱き続けてきた。2017年、まだ海外で留学中だった彼は、若さゆえの無鉄砲な勇気を武器にこの業界に飛び込んだ――――自身の実力がプロ選手には及ばないと自覚していたため、裏方として深く関わることを志し、優れた韓国語力を活かして、Weiboなどのプラットフォームで積極的にクラブの求人情報を探し、自ら志願してチームリーダー兼通訳となった。

以前、eスポーツ専門学校で教鞭を執っていた際、彼は、多くの優秀な選手を輩出したものの、「学校での選抜は『脱落を促す』形式が主流であり、真のプロ競技からは程遠い」と感じていた。

現在は仕事を辞めてフルタイムでチームの監督を務めており、選手の選抜からビジネス交渉、予算編成に至るまで、毎日4~5時間しか眠れないほど忙しいが、それでも彼はこの仕事にやりがいを感じている。「この業界は結構気に入っているんだ。自分の手でチームを率いて優勝し、自分と選手たちの夢を叶えたい。」

夜が更けていく中、賤徐と嘉楽は依然としてパソコンの前で熱心にトレーニングに励み、老顔はクラブのスポンサー獲得や試合・トレーニングの準備に奔走し続けていた。『デルタ』の人気がいつまで続くかは誰にも分からず、自分の努力が最終的に何をもたらすのかも誰にも分からない。しかし、このゲームによって支えられた舞台の上で、誰もが真剣に生き、夢に向かって全力を尽くしている。

原创文章,作者:游茶妹儿,禁止转载:https://youxichaguan.com/ja/archives/213838

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游茶妹儿
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