原神
-
会社を売却し、バイトダンスを離れた後、彼は「ちょっと変わった」アニメ風のゲームを開発した
美少女がスーツを着てモンスターと戦うなんて、果たして面白いの?最近発売されたアニメ系ゲーム『アルテス』が、当サイトの注目を集めている。 「これってまともじゃないよね」と言うかもしれ…
-
なぜ大手ゲーム会社の開発者たちは、ゲームをあまりプレイしないのでしょうか?
「ゲームを作っている君たち、本当にゲームをプレイしているの?」 このような疑問は、主要なゲーマーコミュニティでよく見られるが、その裏には「このゲームは、ゲーマーが作ったものとは思え…
-
ゲーム業界で働く人々にとって、どのような上司に付いていく価値があるのでしょうか?
ゲーム業界には、「企画は運以外の能力はゼロ」という、広く知られた「策運外零」理論がある。その大意は、「企画者の能力は、運を除けばすべてゼロに等しい」というものだ。 この少し大げさで…
-
中国のゲーム開発会社の実力は、ますます高まっている。
あっという間に、カレンダーは11月下旬になり、今年ももう終わりに近づいている。 今年に入ってから、ゲーム所管当局はすでに1400本以上のゲーム版号を発行しており、その総数は安定しつ…
-
这帮港中文的博士,要在50亿部手机里装一个“AI任天堂”
对于体感游戏,我们并不陌生。 无论是任天堂Switch将RPG冒险与健身结合的革命性作品《健身环大冒险》、最多支持6人同跳的聚会破冰神器《舞力全开》系列,亦或是移动端各式各样的捕鱼…
-
ここ数年、メーカーが「オープンワールド」に賭けてきたのは罠だったのか?
ここ数年で、オープンワールドは「可愛らしい少女」から「大物」へと変貌を遂げたようだ。 開発面では、『原神』の成功に便乗して殺到した多くの企業が、ついに壁にぶつかって自らの実力を認識…
-
リリース初月の売上高が1億元を突破、心動が今年初めて自社開発したタイトルは海外で成功を収めたのか?
今年6月、『イセ』はダークホースとして海外でちょっとした話題を呼んだ。リリース初日に100万ダウンロードを記録したこの超能力ヒーロー育成RPGは、米国や東南アジアなど多くの国で無料…
-
「小紅書」が二次元の「痛島」を築き上げたとき
3日間にわたって開催された「小紅書」のオープンワールド・アドベンチャーアイランドイベント「RED LAND」が幕を閉じた。 数日前、私は1968キロ離れた場所から、この盛大なイベン…
-
miHoYoはPlayStationの非公開イベントで何を語ったのか?
最近、当サイトは、7月中下旬に「PlayStation Partner Connect 2025」(以下、PSPC)の東京開催が終了したことを把握した。カプコン、スクウェア・エニッ…
-
リリースから3ヶ月で1.5億を突破、miHoYoは「『原神』とは違う。これで正解だったと確信した」と語った
もし、数年前、各メーカーが一斉に飛びついたカテゴリーのキーワードが「オープンワールド」だったとすれば、ここ数年ではUGCもまた、一斉に注目を集めるトレンドとなりつつある。ますます多…
-
ゲームと春節の出会い:2026年(馬年)の春節におけるゲーム業界の画期的な出来事まとめ
今年のゲーム業界における春節シーズンは、例年に比べて大手メーカー間の激しい競争がやや収まり、単に新作ゲームのリリースや新バージョンの配信に焦点を当てるだけでなく、全体として春節の雰…
-
今年のGDCは、本当にこれまでとは全然違う……
サンフランシスコではすでに夕方となり、GDC 2026の初日のイベントはほぼ幕を閉じた。長年にわたりGDCに参加してきたベテラン業界関係者数名が、会場の外で「茶館君」と雑談した際、…
-
3回も諦めかけ、2回もイラストレーターを交代した末、大手ゲーム会社出身の彼はついにこのゲームを完成させた
インディーズ開発者にとって、成功した人たちは大抵似たようなケースだが、失敗した人たちはそれぞれ異なる不幸に見舞われている。 先日、茶館は個人でゲーム開発を行っている「雲飛」氏にイン…
-
UGC とはどういう意味ですか?
「YUCHA ROUNDTABLE」は、ゲーム ティーハウスが立ち上げた Q&A コラムです。 毎週、いくつかのトピックについて実践者と話し合い、コメント欄であなたの意見を…
-
テンセントとmiHoYoが次々と大ヒット作を連発し、HarmonyOSのゲーム市場が本格的に盛り上がりを見せている!
最近、HarmonyOSゲームの「露出度」がますます高まっている。 本日(25日)、『金鍬鍬の戦い』のHarmonyOS版が正式にリリースされた。これは、茶館が今月確認した、Har…
-
隠しようがない!過去5年で最も目覚ましい半期決算、ゲーム業界が再び成長軌道に
3年前の決算発表シーズンを今でも鮮明に覚えている。ゲーム各社が発表した2021年の業績報告は、見るに堪えないほど惨憺たるもので、その惨憺たる数字は、傍観者である私でさえ、業界の厳し…
