TikTokや小紅書が参入し、オンラインで生成できるAIミニゲームが爆発的な人気を博している

最近、「小紅書」や「抖音」で、AIが生成したミニゲームに関する投稿が大量に現れています。以前とは異なり、今回は多くの投稿にゲームへのリンクが掲載されており、投稿内のリンクをクリックすれば、ダウンロードやページ遷移をせずに、直接ゲームを起動してプレイすることができます。

TikTokや小紅書が参入し、オンラインで生成できるAIミニゲームが爆発的な人気を博している

「小紅書」では、クリエイターサービスプラットフォームからログインし、「ツール」機能バーをクリックすれば、自作のウェブミニゲームをアップロードできます。

TikTokや小紅書が参入し、オンラインで生成できるAIミニゲームが爆発的な人気を博している

8月18日、小紅書の公式アカウント「科技薯」は、「小ツール」機能が全面的にリリースされたと発表した。同機能は7月から小規模なテストが開始されていた。全面リリース後、フォロワー数が1000人以上で、登録から6ヶ月以上経過した実名認証済みアカウントであれば、誰でも「小ツール」に自身のウェブページをアップロードできるようになった。

新機能のリリース前日、小紅書は「Vibecoding」コンテストも開始し、賞金30万と1億の特別トラフィック支援を提供した。

TikTokや小紅書が参入し、オンラインで生成できるAIミニゲームが爆発的な人気を博している

TikTokのAI機能「インタラクティブスペース」は、7月中旬にクローズドベータテストを開始し、現在もテスト段階にある。クリエイターはTikTokのバーチャル制作プラットフォームで「インタラクティブスペース」への入り口を見つけることができ、TikTokアプリ内にもひっそりと「インタラクティブスペース広場」が追加された。

TikTokや小紅書が参入し、オンラインで生成できるAIミニゲームが爆発的な人気を博している

TikTokのインタラクティブスペースへのアクセス方法。画像出典:公式ヘルプドキュメント

「小紅書」の「ミニツール」と「インタラクティブスペース」は、単なるミニゲームのためのものにとどまらず、ミニツール、ミニゲーム、ミニプログラムのすべてが、これら2つの新プラットフォームの拡大範囲に含まれている。

とはいえ、ミニゲームのコンテンツは依然としてこの2つの機能の大部分を占めている。TikTokのインタラクティブスペースでは、「リンクエミュレーター」や「飛翔 JJUN」、「诡味」など、さまざまなテーマのミニゲームがトップページを埋め尽くしている。

TikTokや小紅書が参入し、オンラインで生成できるAIミニゲームが爆発的な人気を博している

TikTokアプリの「インタラクティブスペース・広場」。画像出典:公式ヘルプドキュメント

また、小紅書の「ミニツール」機能がリリースされると、数多くの「マイニングゲーム」や「バーベキューシミュレーター」が登場し、わずか1日でこれらのミニゲームをプレイしたユーザーは2000人に達した。

TikTokや小紅書が参入し、オンラインで生成できるAIミニゲームが爆発的な人気を博している

「小紅書」と「抖音」の2つの新機能のクローズドベータテストは、7月16日のKimi K3モデルのリリースとちょうど重なった。新モデルのリリース後、その運営会社である「月之暗面」はK399ウェブゲームプラットフォームを公開し、一言でミニゲームを作成できるハードルがさらに低くなった。2026年にはAIゲーム制作が急速に普及し、ノーコードでプレイ可能なウェブミニゲームが制作できるようになり、インタラクティブコンテンツも各コンテンツプラットフォームが重点的に展開する新たな成長分野となった。

Kimi K3を使ってミニゲームを作成し、「小工具」や「インタラクティブスペース」からそれぞれ小紅書やTikTokにアップロードすれば、そのゲームは多くのプレイヤーを惹きつけることができる。AIを使って数多くのミニゲームを開発し、小紅書やTikTokでそれによって多くのフォロワーを獲得したヘビーユーザーによると、「AIミニゲーム」の競争はすでに激化の一途をたどっているという。

ただし、両プラットフォームのAI対話機能には明確な利用制限が存在する。小紅書のツールは完全にローカルでオフライン動作するため、インターネット接続やデータの保存、オンラインでの更新は不可能であり、また現時点では、両プラットフォームとも成熟した商用化・収益化のルートは開放されていない。

TikTokもXiaohongshuも、AIインタラクティブ機能は現在クローズドベータテストの段階にある。TikTokの「インタラクティブスペース」クリエイター交流グループでは、広告による収益化の手段があるかどうかという質問に対し、運営側は「インタラクティブスペースはクリエイター資格を必要としないため、現時点では収益化に対応していません。将来的にはIAAなどの商業化モデルを検討する可能性があります」と回答した。

原创文章,作者:游茶妹儿,禁止转载:https://youxichaguan.com/ja/archives/219634

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游茶妹儿
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