Recientemente, en Xiaohongshu y Douyin han aparecido a gran escala una serie de publicaciones con minijuegos generados por IA. A diferencia de lo que ocurría antes, esta vez muchas de estas publicaciones incluyen enlaces a los juegos; al hacer clic en ellos, se puede acceder directamente al juego y empezar a jugar sin necesidad de descargarlo ni de redirigirse a otra página.

En Xiaohongshu, si inicias sesión desde la plataforma de creación de contenidos y haces clic en la barra de funciones «Herramientas», podrás subir los minijuegos web que hayas creado.

El 18 de agosto, la cuenta oficial de Xiaohongshu «Keji Shu» anunció el lanzamiento general de la función «Pequeños herramientas», cuya prueba a pequeña escala ya se había iniciado en julio. Tras el lanzamiento general, cualquier cuenta con más de 1.000 seguidores, registrada desde hace al menos seis meses y con identificación real, podrá subir su propia página web a «Pequeños herramientas».
El día antes del lanzamiento de la nueva función, Xiaohongshu también puso en marcha el concurso «Vibecoding», con 300.000 como premio y 100 millones de tráfico específico como apoyo.

La función de IA de Douyin se llama «Espacio interactivo» y se puso en marcha en fase de pruebas a mediados de julio, donde sigue actualmente. Los creadores pueden encontrar el acceso a «Espacio interactivo» en la plataforma de creación virtual de Douyin, mientras que la aplicación de Douyin también ha lanzado discretamente la «Plaza del Espacio interactivo».

Acceso al espacio interactivo de TikTok. Fuente de la imagen: documentación oficial de ayuda
Las secciones «Herramientas» e «Espacio interactivo» de Xiaohongshu no se limitan a los minijuegos; las herramientas, los minijuegos y las miniaplicaciones entran dentro del ámbito de expansión de estas dos nuevas plataformas.
Sin embargo, los minijuegos siguen acaparando la mayor parte del contenido de ambas funciones. En el espacio interactivo de Douyin, minijuegos de diferentes temáticas, como el simulador de Link, «Volar JJUN» y «Sabor misterioso», ocupan un lugar destacado en la página de inicio.

Espacio de interacción «Plaza» de la aplicación TikTok. Fuente de la imagen: documentación oficial de ayuda.
Además, tras el lanzamiento de la función «Pequeñas herramientas» en Xiaohongshu, han surgido multitud de «minijuegos de minería» y «simuladores de barbacoa», y en tan solo un día ya los habían probado 2.000 personas.

Las pruebas internas de las dos nuevas funciones de Xiaohongshu y Douyin coincidieron precisamente con el 16 de julio, fecha en la que se presentó el modelo Kimi K3. Tras el lanzamiento de este nuevo modelo, su empresa, «Lado Oscuro de la Luna», puso en marcha la plataforma de juegos web K399, lo que ha reducido aún más el umbral para crear minijuegos con una sola frase.En 2026, la creación de juegos con IA se generalizó rápidamente: ya era posible crear minijuegos web jugables sin necesidad de programar, y los contenidos interactivos se convirtieron en una nueva vía de crecimiento prioritaria para las principales plataformas de contenidos.
Si creas minijuegos con Kimi K3 y los subes a Xiaohongshu y Douyin a través de las secciones «Herramientas» e «Espacio interactivo», respectivamente, el juego atraerá a un grupo de jugadores. Un usuario avanzado que ha creado varios minijuegos con IA y que, gracias a ello, ha acumulado un grupo de seguidores en Xiaohongshu y Douyin, me comentó que los «minijuegos con IA» ya están en pleno auge.
Sin embargo, las funciones de interacción con IA de ambas plataformas tienen restricciones de uso claras: los miniaplicaciones de Xiaohongshu funcionan exclusivamente de forma local y sin conexión, por lo que no pueden conectarse a Internet, guardar datos ni actualizarse en línea; además, por el momento, ninguna de las dos plataformas ha abierto vías maduras de monetización.
Tanto en Douyin como en Xiaohongshu, las funciones interactivas basadas en IA se encuentran en fase de pruebas internas. En el grupo de chat de creadores del «Espacio interactivo» de Douyin, alguien preguntó si existía alguna forma de monetizarlo mediante publicidad, a lo que la respuesta oficial fue: «Dado que el Espacio interactivo no requiere que los creadores cuenten con una acreditación específica, por el momento no admite la monetización. Es posible que más adelante se consideren modelos de comercialización como el IAA».
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