蛋仔派对
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La era del trabajo físico en la creación de videojuegos está llegando a su fin gracias a la IA 3D
En el último año y pico, los avances en IA han sido tan rápidos que casi superan lo imagin…
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Tras más de un año en funcionamiento, una aplicación similar a Paru ha cerrado.
Hoy (día 31), el juego de simulación de gestión «Mimimaha» ha publicado un comunicado en e…
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Los ingresos por videojuegos de NetEase superaron los 50.000 millones en el primer semestre, con un crecimiento de casi el 10 % en el segundo trimestre
Hoy (día 20), tras el cierre del mercado, NetEase ha publicado sus resultados financieros …
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Un veterano del sector inmobiliario, un máster en Biología y un equipo profesional de videojuegos se han unido para crear una empresa: este paraíso está que arde.
En la conferencia de desarrolladores de «Egg Party», celebrada el 11 de julio, destacaron …
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Un estudiante universitario gana más de 50.000 al mes; las creaciones derivadas de videojuegos se enfrentan a una nueva oportunidad con las series animadas generadas por IA
En abril de 2026, el tema «Un estudiante universitario de Hebei crea una empresa uniperson…
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¿El sector más «duro» de la industria de los videojuegos está un paso más cerca de ser liberado gracias a la IA?
«Los recursos de escaneo de alta precisión de edificios históricos utilizados en los princ…
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Tras el fracaso de «Mim», el antiguo productor de «Moore Manor» se ha incorporado al equipo de «Danzai» de NetEase.
La semana pasada, el bufete de abogados Junyue, que actúa como administrador concursal de …
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抖音,正在重新定义游戏市场
如今国内的游戏市场,正在经历一场深刻的变革。 一方面,行业已从流量驱动转向内容驱动。随着市场竞争持续加剧,单纯依赖粗放买量、广告轰炸的传统推广模式逐渐失效,优质内容与创新玩法正成为…
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Cuando los videojuegos se unen al Año Nuevo chino: repaso a los acontecimientos más destacados del sector de los videojuegos durante el Año Nuevo chino de 2026, el Año del Caballo
En la temporada del Año Nuevo chino de este año en el sector de los videojuegos, en compar…
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Se conceden las primeras licencias del año 2026: 182 videojuegos superan la aprobación, entre ellos «Rainbow Six: Offensive» de Tencent
Hoy (26), la Oficina Nacional de Prensa y Publicaciones ha concedido una nueva tanda de nú…
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Tengwang y Mi se apresuran a posicionarse: ¿qué significa realmente el UGC?
«Mesa redonda de Youcha» es una sección de preguntas y respuestas lanzada por Game Teahous…
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Un estudio de videojuegos fundado por jóvenes de la generación del 2000 que se ha situado entre los líderes en la producción profesional de contenidos generados por los usuarios (UGC)
Sin capital inicial, sin el respaldo de unas prácticas en una gran empresa y, mucho menos,…
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Un juego de cultivo en el espacio y fiestas: ¿qué se juega NetEase?
En diciembre, la tensión en la categoría de simulación de vida alcanzó su punto álgido. «S…
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Los ingresos de NetEase en el tercer trimestre ascendieron a 28.400 millones de yuanes, con un crecimiento interanual del 12 % en el negocio de los videojuegos
Hoy, la empresa NetEase ha publicado sus resultados financieros del tercer trimestre de 20…
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La empresa líder mundial en grandes modelos 3D de IA se ha asociado con NetEase para llevar a cabo un gran proyecto
¿Cuántas nuevas posibilidades puede aportar la IA al contenido generado por los usuarios (…
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Cuando Xiaohongshu creó una «isla del dolor» del mundo anime
El evento «RED LAND» de Xiaohongshu, una aventura de tres días en la Isla de la Aventura, …
