蛋仔派对
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Die Ära der körperlich anstrengenden Arbeit in der Spieleentwicklung geht dank KI-3D zu Ende
In den letzten gut einem Jahr sind die Fortschritte im Bereich der KI so schnell vorangesc…
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Nach etwas mehr als einem Jahr Betrieb ist ein „Paru-ähnliches“ Spiel vom Markt verschwunden.
Heute (am 31.) hat das Simulationsspiel „Mimimaha“ eine Ankündigung zum Betriebseinstellun…
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NetEase verzeichnete im ersten Halbjahr einen Umsatz von über 50 Milliarden im Spielegeschäft, das Umsatzwachstum im zweiten Quartal lag bei fast 10 %
Heute (20.) veröffentlichte NetEase nach Börsenschluss seinen Finanzbericht für das zweite…
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Ein Immobilienprofi, ein Master in Biologie und ein professionelles Gaming-Team haben sich zusammengetan, um ein Start-up zu gründen – und dieses Paradies ist nun so richtig in Schwung gekommen.
Auf der Entwicklerkonferenz zu „Egg Party“, die am 11. Juli stattfand, fielen einige auf d…
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Studenten verdienen über 50.000 im Monat – „Game-Derivate“ erleben mit KI-Zeichentrickserien einen neuen Aufschwung
Im April 2026 schoss das Thema „Student aus Hebei gründet Ein-Mann-Unternehmen und verdien…
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Ist der „härteste“ Bereich der Spielebranche der Befreiung durch KI einen Schritt näher gekommen?
„Die hochpräzisen Scan-Daten historischer Bauwerke, die in den führenden AAA-Spielen verwe…
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Nach dem Scheitern von „Mim“ ist der ehemalige Produzent von „Moore Manor“ nun dem „DanZai“-Team von NetEase beigetreten
Letzte Woche veröffentlichte die Anwaltskanzlei Junyue, die als Insolvenzverwalter von Qut…
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抖音,正在重新定义游戏市场
如今国内的游戏市场,正在经历一场深刻的变革。 一方面,行业已从流量驱动转向内容驱动。随着市场竞争持续加剧,单纯依赖粗放买量、广告轰炸的传统推广模式逐渐失效,优质内容与创新玩法正成为…
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Wenn Gaming auf das Frühlingsfest trifft: Ein Rückblick auf die herausragenden Ereignisse der Gaming-Branche zum Frühlingsfest 2026, dem Jahr des Pferdes
Im Vergleich zu den Vorjahren gab es in der Gaming-Branche während der diesjährigen Frühli…
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Im ersten Monat des Jahres 2026 wurden die ersten Veröffentlichungsgenehmigungen erteilt: 182 Spiele erhielten die Genehmigung, darunter auch „Rainbow Six: Offensive“ von Tencent
Heute (26.) hat die Staatliche Behörde für Presse und Veröffentlichungen eine neue Reihe v…
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Tengwang und Mi wetteifern um die Vorreiterrolle – was bedeutet UGC eigentlich?
„Youcha Roundtable“ ist eine Frage-und-Antwort-Rubrik, die von „Game Teahouse“ ins Leben g…
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Ein Gaming-Studio der Generation Z, das sich in der Spitzengruppe der professionellen UGC-Produzenten etabliert hat
Kann ein Studierender ohne Startkapital, ohne Referenzen durch Praktika bei großen Unterne…
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Farmspiel im Weltraum + Partyspiel – worauf setzt NetEase?
Im Dezember kam es im Bereich der Lebenssimulationen zu heftigen Auseinandersetzungen. „St…
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NetEase erzielt im dritten Quartal einen Umsatz von 28,4 Milliarden Yuan; das Spielegeschäft wächst im Vergleich zum Vorjahr um 12 %
Heute hat das Unternehmen NetEase seinen Finanzbericht für das dritte Quartal 2025 veröffe…
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Das weltweit führende Unternehmen für große KI-3D-Modelle hat gemeinsam mit NetEase etwas Großes auf die Beine gestellt
Inwieweit kann KI neue Spielmöglichkeiten für UGC im Gaming-Bereich eröffnen? Anfang Septe…
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Als Xiaohongshu eine „Anime-Insel des Schmerzes“ schuf
Das dreitägige „RED LAND“-Event von Xiaohongshu auf der Insel „Open World Adventure“ ist z…
