网易雷火
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Die Ära der körperlich anstrengenden Arbeit in der Spieleentwicklung geht dank KI-3D zu Ende
In den letzten gut einem Jahr sind die Fortschritte im Bereich der KI so schnell vorangesc…
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Vom 10-Quadratmeter-Messestand bis zu 100 Millionen Spielern – wer spielt „Yan Yun Shiliu Sheng“ im Ausland?
Wenn ich nicht selbst mittendrin gewesen wäre, hätte ich mir eine solche Situation wohl ni…
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Welche chinesischen Spiele standen auf der diesjährigen Gamescom im Rampenlicht?
Vom 26. bis 30. August ging die Gamescom 2026 in Köln erfolgreich zu Ende. Als weltweit gr…
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Chinesische Spiele: Die letzte Etappe vor der Eroberung der Welt
Am ersten Tag des Entwicklerforums der diesjährigen Gamescom in Köln traf „Teahouse-Jun“ A…
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NetEase verzeichnete im ersten Halbjahr einen Umsatz von über 50 Milliarden im Spielegeschäft, das Umsatzwachstum im zweiten Quartal lag bei fast 10 %
Heute (20.) veröffentlichte NetEase nach Börsenschluss seinen Finanzbericht für das zweite…
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KI in den Spielabläufen, native Spiele und langfristiges Denken: Die Spiel-KI tritt in eine neue Ära des Konsenses ein
Der Moment, in dem mir zum ersten Mal bewusst wurde, wie „cyber“ diese Ausgabe der ChinaJo…
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Wer hat in Köln Beifall geerntet?
Um 4 Uhr morgens Ortszeit ging der Eröffnungsabend der Gamescom in Köln offiziell zu Ende.…
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Auf dem hart umkämpften Markt ist dieser Schachzug von NetEase im Stil der „chinesischen Geistergeschichten“ ein wahrer Geniestreich.
Was hat es mit diesem neuen Spiel auf sich, bei dessen erstem Test bereits über 500 Stream…
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Von NetEase entwickelt: Hat das neue Spiel „Soudache“, das „am besten zur Veranlagung chinesischer Feinschmecker passt“, tatsächlich etwas zu bieten?
Gestern ging die einwöchige erste Testphase von „Unter dem Nebelmeer“, das vom Studio „Lei…
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Hinter dem Sommer-Spiele-Festival steht ein Wettstreit zwischen Tencent und NetEase
In den frühen Morgenstunden des heutigen Tages (6. Juni) ging das zweistündige, actionreic…
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Ist der „härteste“ Bereich der Spielebranche der Befreiung durch KI einen Schritt näher gekommen?
„Die hochpräzisen Scan-Daten historischer Bauwerke, die in den führenden AAA-Spielen verwe…
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Warum wird die Textkonzeption oft missverstanden?
„Beim Verfassen von Spieltexten ist der Schreibstil nicht das Wichtigste.“ Dieser Satz sta…
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Erste Gameplay-Aufnahmen von „Return to Tang“ wurden veröffentlicht, doch viele haben vergessen, dass NetEase noch einen Trumpf im Ärmel hat
Am 7. Juni veröffentlichte NetEase ein 19-minütiges Gameplay-Video zu seinem 3A-Einzelspie…
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Ist dieses Jahr für NetEase Games ein ruhiges Jahr mit wenigen Neuerscheinungen?
Als letzte Woche die Vorabankündigung zur 520-Pressekonferenz von NetEase Games veröffentl…
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„Es gibt keine andere Welt der Kampfkunst“ – Ist dieses Meisterwerk von NetEase schon wieder „abgehoben“?
Vor kurzem hat „Die sechzehn Töne von Yan Yun“ wieder einmal für Furore gesorgt. Am 9. Apr…
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Die diesjährige GDC war ganz anders als sonst …
In San Francisco war es bereits Abend, und der erste Tag der GDC 2026 neigte sich dem Ende…
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Nach einer Investition von NetEase und Bilibili, als das Unternehmen in seiner schlimmsten Phase nur noch 30.000 auf dem Konto hatte, wird der alte Anime-Veteran „Tiexue“ blitzschnell zurückkehren.
„Bubble Winter Scene“, das 2019 erschien, ist möglicherweise ein Meilenstein im Bereich de…
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Wenn Gaming auf das Frühlingsfest trifft: Ein Rückblick auf die herausragenden Ereignisse der Gaming-Branche zum Frühlingsfest 2026, dem Jahr des Pferdes
Im Vergleich zu den Vorjahren gab es in der Gaming-Branche während der diesjährigen Frühli…
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80 Millionen Spieler, Platz 1 der Bestsellerliste – den Erfolg dieses Spiels von NetEase dürfte wohl niemand wiederholen können
Vor kurzem hat NetEase seinen Finanzbericht für das vierte Quartal veröffentlicht, in dem …
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Im ersten Monat des Jahres 2026 wurden die ersten Veröffentlichungsgenehmigungen erteilt: 182 Spiele erhielten die Genehmigung, darunter auch „Rainbow Six: Offensive“ von Tencent
Heute (26.) hat die Staatliche Behörde für Presse und Veröffentlichungen eine neue Reihe v…
