逆水寒
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NetEase verzeichnete im ersten Halbjahr einen Umsatz von über 50 Milliarden im Spielegeschäft, das Umsatzwachstum im zweiten Quartal lag bei fast 10 %
Heute (20.) veröffentlichte NetEase nach Börsenschluss seinen Finanzbericht für das zweite…
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KI in den Spielabläufen, native Spiele und langfristiges Denken: Die Spiel-KI tritt in eine neue Ära des Konsenses ein
Der Moment, in dem mir zum ersten Mal bewusst wurde, wie „cyber“ diese Ausgabe der ChinaJo…
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Am ersten Tag schoss es auf Platz 8 der Bestsellerliste, die Zahl der neuen und bestehenden Spieler stieg sprunghaft an – dieses NetEase-Spiel, das drei Jahre lang „getestet“ wurde, geht nun endlich „online“.
Am 19. Juni veröffentlichte „Nishuihan: New World“ den letzten offiziellen Trailer vor dem…
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Ist dieser Markt vielleicht der sicherste Trumpf der Spielehersteller?
Heutzutage hat jeder führende Spielehersteller im Bereich der strategischen Brettspiele se…
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Ein von einer Million Spielern mit Spannung erwartetes „Unterwelt“-Spiel – wird es 2026 das MMO-Genre revolutionieren?
2026 – das Jahr, in dem sich die MMO-RPGs aufteilen. Einerseits ist dies ein Jahr voller C…
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Nur dieses Spitzenprodukt von NetEase hat die überwältigende Neujahrsstimmung eingefangen
In der Spielebranche gilt die Zeit um das Frühlingsfest seit jeher als „umkämpftes Terrain…
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Farmspiel im Weltraum + Partyspiel – worauf setzt NetEase?
Im Dezember kam es im Bereich der Lebenssimulationen zu heftigen Auseinandersetzungen. „St…
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NetEase erzielt im dritten Quartal einen Umsatz von 28,4 Milliarden Yuan; das Spielegeschäft wächst im Vergleich zum Vorjahr um 12 %
Heute hat das Unternehmen NetEase seinen Finanzbericht für das dritte Quartal 2025 veröffe…
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An der Spitze der kostenlosen Charts in zahlreichen Ländern im Ausland: NetEases „schwarzes Schaf“ verdient nun tatsächlich Geld mit „Kultur“
Ehrlich gesagt ist es längst an der Tagesordnung, dass chinesische Spieler internationale …
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Die überraschendste und zugleich naheliegendste Zusammenarbeit? „Ni Shui Han“ und Yushu Technology präsentieren im Rahmen einer branchenübergreifenden Kooperation einen „Roboterhund“
Am 31. Oktober ging die Kooperation zwischen dem Handyspiel „Nishuihan“ und Yushu Technolo…
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TGS 2025 – Ein Ausschnitt aus einer blühenden Welt
Ende September ließ die Hitze in Tokio allmählich nach. Der Taifun „Raccoon“, der ursprüng…
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Als Xiaohongshu eine „Anime-Insel des Schmerzes“ schuf
Das dreitägige „RED LAND“-Event von Xiaohongshu auf der Insel „Open World Adventure“ ist z…
