逆水寒
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넷이즈, 상반기 게임 매출 500억 초과… 2분기 매출 성장률 10% 가까이 기록
오늘(20일) 장 마감 후, 넷이즈는 2026년 2분기 실적 및 반기 보고서를 발표했다. 보고서에 따르면, 2분기 넷이즈의 총 매출은 301억 위안에 달했으며, …
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게임 AI의 AI화, 네이티브 게임, 장기주의: 게임 AI가 새로운 합의의 시대에 접어들다
이번 ChinaJoy가 얼마나 ‘사이버’한지 처음으로 실감했던 순간은, 《저항자》 체험을 위해 줄을 서서 기다리던 때였다. 내 앞에 서 있던 플레이어의 걸음걸이가…
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출시 첫날 베스트셀러 차트 8위에 올랐고, 신규 및 기존 유저 수가 급증한 가운데, 3년 동안 ‘테스트’를 거친 이 넷이즈 게임이 드디어 ‘서버를 오픈’한다.
6월 19일, 《역수한: 신세계》가 출시를 앞두고 마지막 공식 예고편을 공개했다. 이 예고편은 “MMO와 오픈 월드에 새로운 해답을 제시한다”라는 흥미로운 슬로건…
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이 분야가 어쩌면 게임사들에게 가장 확실한 비장의 카드일지도 모른다?
오늘날, 모든 주요 게임사들은 전략 시뮬레이션 장르에서 각자의 노하우를 쌓아왔습니다. 수년간의 통합 및 정리 과정을 거쳐, 현재 대형 게임사들은 거의 모두 자사의…
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백만 명의 플레이어가 기대하는 ‘지옥’ 테마 게임이 2026년에 MMO 시장을 뒤흔들 것인가?
2026년, MMO RPG가 분화되는 해가 될 것이다. 한편, 올해는 MMO 업계에 있어 기회의 해로 꼽힌다. 얼마 전 열린 GDC 2026에서 NC Americ…
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넷이즈의 이 대표 제품만이 하늘을 뒤덮을 듯한 설 분위기를 담아냈다
게임 업계에서 춘절 시즌은 언제나 ‘치열한 경쟁이 벌어지는 시기’로 여겨져 왔다. 하지만 트래픽 성장세가 정점에 달한 현재, 기존의 ‘광고 투하와 유저 유입 확보…
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우주 농사 + 파티 게임, 넷이즈는 무엇을 노리고 있는 걸까?
12월, 생활 시뮬레이션 분야의 경쟁이 본격적으로 달아올랐다. 『별그림 친구 맑은 날』은 14일 첫 테스트를 마쳤고, 『알알이 소인국』은 18일 전 세계 사전 예…
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넷이즈, 3분기 매출 284억 위안… 게임 사업 전년 동기 대비 12% 증가
오늘, 넷이즈는 2025년 3분기 재무 보고서를 발표했다. 보고서에 따르면, 넷이즈의 이번 분기 순매출은 284억 위안으로 전년 동기 대비 8% 증가했으며, 각종…
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해외 여러 국가의 무료 차트 1위를 석권한 넷이즈의 ‘문제아’가 드디어 ‘문화 수익’을 창출하기 시작했다
솔직히 말해서, 중국 플레이어들이 해외의 일류 대작을 맹목적으로 숭배하는 것은 이미 흔한 일이지만, 해외 플레이어들이 중국산 게임을 “열광적으로 칭찬”할 줄은 정…
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가장 의외이면서도 합리적인 콜라보? ‘역수한’과 ‘유슈 테크’의 크로스오버 콜라보로 ‘로봇 강아지’ 증정
10월 31일, 모바일 게임 《역수한》과 유슈 테크의 콜라보레이션이 정식 출시되었습니다. 플레이어는 관련 퀘스트를 완료하기만 하면, 춘절 갈라쇼에서 공연했던 것과…
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TGS2025, 번영의 단면
9월 말, 도쿄의 더위가 서서히 가라앉았다. 원래 일본 본섬을 향해 직진하던 태풍 ‘라쿤’이 갑자기 진로를 바꾸면서 인근의 구름 덩어리까지 함께 휩쓸어 간 듯, …
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샤오홍슈가 ‘애니메이션 팬들의 천국’을 만들 때
3일간 진행된 샤오홍슈의 오픈 월드 어드벤처 아일랜드 행사 ‘RED LAND’가 막을 내렸다. 며칠 전, 나는 1968km 떨어진 곳에서 이 축제의 장으로 달려왔…
