오늘, 넷이즈는 2025년 3분기 재무 보고서를 발표했다. 보고서에 따르면, 넷이즈의 이번 분기 순매출은 284억 위안으로 전년 동기 대비 8% 증가했으며, 각종 재무 지표는 꾸준한 성장세를 이어갔다.
이 중 게임 및 관련 부가 서비스는 이번 분기에 233억 위안의 매출을 기록하며, 전년 동기 대비 12% 증가해 강력한 역량과 회복력을 보여주었다.
‘창칭’ 프리미엄 제품군 확대… 다수 제품 판매 실적 신기록 달성
이번 분기에도 ‘장수 명작’은 넷이즈 게임 사업의 가장 견고한 기반을 이어갔으며, ‘클래식 장수 명작’과 ‘잠재력 있는 장수 명작’으로 구성된 방대한 장수 명작 포트폴리오를 형성했습니다. 시장의 검증을 거친 이 제품들은 탄탄한 사용자 기반을 갖추고 있을 뿐만 아니라, 지속적인 혁신을 통해 활기찬 생명력을 유지하고 있습니다.
중국 게임 역사상 가장 대표적인 IP 중 하나인 ‘몽환서유’가 이번 분기에도 다시 한번 그 비범한 매력을 과시했다.《몽환서유》 PC 버전은 혁신적인 ‘자유 플레이 서버’ 모드를 도입해 수많은 신규 및 기존 플레이어를 끌어모았으며, 최근 동시 접속자 수 358만 명이라는 새로운 기록을 다시 한번 세우며 놀라운 사용자 충성도 및 상업적 활력을 보여주었다.《몽환서유》 모바일 버전 역시 ‘가벼운 서버’ 등 경량화된 설계를 통해 월간 활성 사용자 수를 2년 만에 최고치로 끌어올렸다.
다른 대표적인 장수 게임들 중에서도 ‘대화서유’ IP는 지속적인 콘텐츠 업데이트와 향수와 혁신을 모두 중시하는 운영 전략을 통해 핵심 유저층과의 깊은 유대감을 유지하고 있으며, ‘대화서유’ 모바일 게임 10주년 기념 신규 서버 접속자 수는 사상 최고치를 기록했습니다.『천하』 시리즈 역시 중요한 한 걸음을 내디뎠으며, 해당 IP의 신작 『천하: 만상』은 3개 플랫폼 간 연동 및 게임 경험 향상을 실현할 예정이다. 이 게임은 이미 출시 승인을 획득했으며, 조만간 오픈 베타를 시작할 예정이다;『천녀유혼』 시리즈는 심도 있는 소셜 시스템 최적화와 끊임없는 스토리 확장을 통해 고풍 판타지 게임 세분 시장에서 선도적 위치를 지속적으로 공고히 하고 있으며, 『률토지빈』은 특색 있는 게임 플레이를 지속적으로 선보이며, 최초로 10만 명이 같은 서버에서 참여하는 동문 대항전 경쟁 모드를 도입해 SLG 대회 규모 기록을 경신했습니다;《음양사》는 9월 9주년 기념 행사를 맞이하며 다시 한번 중국 iOS 매출 순위 10위권에 진입, 이 프리미엄 IP의 변함없는 생명력을 입증했습니다.
기존 IP가 꾸준히 성장세를 이어가는 한편, 넷이즈 게임이 정성껏 육성해 온 유망 IP 포트폴리오가 강력한 성장세를 보이며, 회사의 실적 성장을 이끄는 새로운 동력으로 자리매김하고 있다.
《연운십육성》은 출시 9개월 만에 사용자 수가 4,000만 명을 돌파했으며, iOS 플랫폼에서만 여러 차례 베스트셀러 차트 6위권에 진입했고, 누적 5성 평점 30만 건을 기록했습니다.3분기에는 《연운십육성》이 차례로 ‘가원 시스템’, ‘진천’, ‘보이지 않는 산’ 신규 업데이트를 선보였으며, 월간 활성 사용자 수와 매출 모두 사상 최고치를 기록했고, 틱톡 해시태그 조회수는 320억 회를 돌파하며 매출과 평판이 동시에 상승세를 이어갔다.
모바일 게임 《역수한》 역시 2주년 기념 기간 동안 고품질 콘텐츠 업데이트, 혜택 이벤트 및 브랜드 콜라보레이션을 통해 사용자 활동도와 결제 의향을 크게 끌어올렸으며, 중국 iOS 게임 매출 순위에서 최고 3위까지 올라서며 강력한 장기 운영 능력과 사용자 유치력을 입증했다.
캐주얼 e스포츠 분야에서 《달걀 파티》는 3분기에도 강력한 성장세를 이어갔다. 여름 방학 기간 동안 1인당 온라인 게임 이용 시간은 사상 최고치를 기록했다. 이어 국경절 연휴 기간에 출시된 ‘소름 끼치는 보물찾기’와 ‘미친 농장’이라는 두 가지 새로운 게임 모드는 플레이어들로부터 폭넓은 호평을 받으며, 연휴 기간 동안 신규 유저 유치와 기존 유저 재유치라는 두 가지 측면에서 돌파구를 마련했다.
또한, 《제5인격》은 3분기 동안 꾸준한 업데이트와 다채로운 콜라보 이벤트를 통해 비대칭 대전 장르 플레이어들이 가장 선호하는 플랫폼으로서의 입지를 더욱 공고히 했다.『영겁무간』 4주년 기념으로 무협 무덤 탐험 모드를 출시했으며, 출시 당일 바로 스팀 전 세계 베스트셀러 차트 1위와 동시 접속자 수 차트 3위권에 진입했다. 『무덤의 비밀』 20주년 콜라보레이션, 『불량인』, 『갑옷 전사』 등 다양한 콜라보레이션을 통해 IP의 영향력을 지속적으로 확대해 나갔다.
넷이즈 게임의 지속 가능한 생태계에서 중요한 부분을 차지하는 게임 에이전시 사업은 이번 분기에도 강력한 시너지 효과를 보여주었습니다. 《마인크래프트》 중국 버전의 동시 접속자 수가 125만 명을 돌파하며 중국 시장 사상 최고 기록을 경신했습니다.《월드 오브 워크래프트》는 11월 18일 중국 서버 전용 ‘타이탄 리포지’ 서버를 출시하며 커뮤니티의 열기를 단숨에 달아오르게 했다. 《하스스톤》은 11주년 기념 행사를 맞이하며 중국 서버 등록 플레이어 수가 1억 명을 돌파했다고 발표했다.《디아블로 II》 리메이크 버전이 복귀한 후, 새로운 시즌을 계기로 일일 활성 사용자 수가 사상 최고치를 경신했습니다. 《스타크래프트 II》 역시 복귀 후 팬들의 열기를 불러일으키며 긍정적인 데이터를 지속하고 있습니다. 한편, 《디아블로 IV》는 12월 12일 출시될 예정이며, 플레이어들에게 더욱 다채로운 게임 경험을 선사할 것입니다.
자체 개발 제품의 해외 시장 진출 가속화… 『연운십육성』, 유럽·미국 주류 시장에 진출
넷이즈 게임은 글로벌화 전략을 가속화하고 있으며, ‘고품질화’ 전략을 지속적으로 추진한 덕분에 다수의 자체 개발 제품이 국제 시장에서 획기적인 성과를 거두었다.
넷이즈가 글로벌 시장 공략을 위해 선보인 대작 신작 《데스티니: 스타즈》는 8월 28일 전 세계 출시 후 미국 및 캐나다 지역 iOS 종합 다운로드 차트 1위를 차지했으며, 영국, 독일, 프랑스 등 총 19개 지역의 iOS 게임 다운로드 차트에서도 1위를 기록했습니다.이 SF RPG 슈팅 모바일 게임은 뛰어난 총격전 조작감과 다양한 게임 모드를 바탕으로, 핵심 유저층으로부터 호평을 받은 것은 물론, 더 넓은 슈팅 게임 커뮤니티의 관심까지 성공적으로 끌어모았다.
모바일 게임 《역수한》 국제판이 11월 7일 전 세계 모바일 및 PC 플랫폼에 정식 출시되었으며, 일본, 말레이시아, 태국, 베트남, 캄보디아, 브루나이 등 여러 국가 및 지역의 App Store 무료 차트 1위를 차지했다.게임 내 지능형 NPC 시스템과 지능형 캐릭터 커스터마이징 기능 등을 통해 많은 해외 플레이어들이 게임과 AI 기술이 깊이 융합된 즐거움을 처음으로 경험하게 되었다.
11월 14일, 《연운십육성》 해외 버전이 전 세계에 정식 출시되어 유럽과 미국의 주류 시장에서 단숨에 획기적인 성과를 거두었습니다. 출시 불과 24시간 만에 플레이어 수가 200만 명을 돌파했습니다.아직 특정 국가 지역이 오픈되지 않은 상황에서도 스팀(Steam)의 전 세계 동시 접속자 수는 최고 19만 명을 넘어섰으며, 스팀 전 세계 베스트셀러 게임 차트 4위에 힘차게 진입했다. 《연운십육성》은 ‘강제 유료화 없음’이라는 비즈니스 모델과 고품질의 게임 콘텐츠, 진심 어린 유저 소통을 바탕으로 유럽 및 미국 플레이어층으로부터 폭넓은 인정을 받았다.스팀 플랫폼에서 간체 중국어가 아닌 지역 플레이어들의 호평 비율은 98%에 달해, 서구 주류 사용자들 사이에서 높은 수용도를 보여주었다. 이러한 일련의 성과로 인해 이 게임은 지금까지 유럽 및 미국 시장에서 가장 뛰어난 성과를 거둔 중국 무협 게임이 되었으며, 중국산 무협 장르가 국제화 과정에서 중요한 한 걸음을 내디뎠음을 의미한다.
장기적인 운영과 현지화 심화는 넷이즈의 글로벌화 전략을 뒷받침하는 또 다른 중요한 축이다. 『마블: 클라이맥스』는 4, 5시즌을 통해 대량의 신규 콘텐츠, 독특한 게임플레이, 특별 이벤트 및 팀 협력 모드를 도입했으며, 매 시즌마다 스팀 미국 베스트셀러 차트 상위 3위권에 진입하는 성과를 거두었다.
《7일 세계》는 전 세계 여러 지역의 다운로드 차트 상위권을 꾸준히 유지하고 있으며, 2.0 버전의 혁신적인 게임플레이를 바탕으로 스팀(Steam) 전 세계 베스트셀러 차트 3위권에 진입했다. 《피크 스피드》는 현지화된 콘텐츠를 통해 일본, 태국 등에서 눈부신 성과를 거두었다.
최근 ‘게임계의 오스카’로 불리는 TGA가 2025년 후보 명단을 발표했으며, 넷이즈는 사상 최초로 세 작품이 동시에 후보에 오르는 역사적인 성과를 거두었다. 《마블: 클라이맥스》와 《데스티니: 스타즈》는 각각 ‘최우수 지속 운영 게임’과 ‘최우수 모바일 게임’ 부문에 후보로 선정되었으며,넷이즈가 투자한 퍼블리셔 Kepler Interactive가 출시한 《빛과 그림자: 33호 원정대》는 TGA 올해의 게임상을 비롯한 12개 부문에 후보로 선정되어, 이 시상식 역사상 가장 많은 부문에 후보로 오른 게임이 되었으며, 이는 넷이즈의 글로벌 제품 품질이 국제적인 최고 권위의 시상식에서 인정받았음을 의미한다.
이미 출시된 글로벌 대작들 외에도, 넷이즈 게임즈가 글로벌 시장을 겨냥해 준비 중인 라인업 역시 기대를 모으고 있다.『무한대』는 2025년 도쿄 게임쇼에서 큰 주목을 받았으며, 플레이어들은 게임의 심도 있는 플레이 방식이 담긴 예고편과 실제 플레이 시연에 깊은 관심을 보였고, ‘일본 게임 대상 2025’에서 미래 기대상을 수상하기도 했다.
넷이즈의 우주 생활 시뮬레이션 게임 《별그림 친구 맑은날》도 쾰른 게임 쇼와 도쿄 게임 쇼를 비롯한 국내외 여러 전시회에서 차례로 공개되어 언론의 폭넓은 관심과 호평을 받았으며, 올해 4분기에 중국에서 PC 버전 첫 베타 테스트를 진행하고, 그 다음 분기에 정식 출시할 계획이다.
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