永劫无间
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바이트게임의 신작, 출시 첫날 베스트셀러 차트 1위 등극… 프로듀서: “좁은 틈새에서 살아남아, 최선의 결과를 낼 수 있을지”
7월 30일, 차오시광년이 제작한 액션 게임 《안개 그림자 사냥꾼》이 전 세계에 출시되었다. 바이트댄스 게임 사업 구조 조정 이후 처음으로 0에서 1까지 직접 개…
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베스트셀러 차트 TOP 3를 굳건히 지키며, 산치 상호엔터테인먼트가 또다시 익숙한 공식을 통해 새로운 히트작을 탄생시켰다
산치 상호엔터테인먼트는 ‘한 마리 물고기로 여러 가지 요리를 만드는’ 데 매우 능숙하다. 일단 실행 가능한 게임 루프를 성공적으로 검증해 내면, 해당 게임 루프와…
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공식 중국어 버전도 없고, 최소 수익 보장도 없는데, 이 기상천외한 인디 게임은 도대체 어떤 이유로 중국 게이머들이 3년 동안 자발적으로 중국어 번역을 해왔을까?
2025년의 마지막 날, 스팀 중국 지역 베스트셀러 순위에도 약간의 문제가 발생했다. 한국 게임 《림버스 컴퍼니》(Limbus Company)가 《CS2》, 《A…
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새해 전야, 게임 IP의 현실 세계 데뷔 실화
2025년의 마지막 밤, 나는 예년과 마찬가지로 정시에 컴퓨터 앞에 앉아 빌리빌리(Bilibili)를 열었고, 빌리빌리가 정성껏 준비한 새해 맞이 특집 방송을 조…
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대형 게임사의 주목을 받으며, 출시 전부터 화제를 모은 게임… 공동 창업자: “돈을 충분히 벌고 나서야 게임 개발을 시작했다”
2022년, 언리얼 5.0이 출시되었을 당시, 게임 업계 전체는 분열을 겪고 있었다. 한쪽에는 《블랙 미스틱: 우공》과 같은 현상급 프로젝트가 최첨단 기술과 10…
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우주 농사 + 파티 게임, 넷이즈는 무엇을 노리고 있는 걸까?
12월, 생활 시뮬레이션 분야의 경쟁이 본격적으로 달아올랐다. 『별그림 친구 맑은 날』은 14일 첫 테스트를 마쳤고, 『알알이 소인국』은 18일 전 세계 사전 예…
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대기업들이 치열한 경쟁을 벌이는 ‘검색-타격-철수’ 분야에서, 이 두 소규모 팀이 무려 차트 1위를 차지했다니
2025년, ‘검색-공격-철수’ 방식의 게임이 불길처럼 전 세계 게임 시장을 휩쓸며 업계에서 가장 주목받는 분야로 떠올랐다. 텐센트, 넷이즈, 바이트댄스를 대표하…
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넷이즈, 3분기 매출 284억 위안… 게임 사업 전년 동기 대비 12% 증가
오늘, 넷이즈는 2025년 3분기 재무 보고서를 발표했다. 보고서에 따르면, 넷이즈의 이번 분기 순매출은 284억 위안으로 전년 동기 대비 8% 증가했으며, 각종…
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샤오홍슈가 ‘애니메이션 팬들의 천국’을 만들 때
3일간 진행된 샤오홍슈의 오픈 월드 어드벤처 아일랜드 행사 ‘RED LAND’가 막을 내렸다. 며칠 전, 나는 1968km 떨어진 곳에서 이 축제의 장으로 달려왔…
