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훌륭한 아이디어가 스포트라이트 아래에서 계속 성장하도록|제3회 TapTap 스포트라이트 GameJam 참가 신청 시작
【신청 링크】 https://www.taptap.cn/poster/NIKiDS1YShdA?utm_medium=coop&utm_source=game&…
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게임 AI의 AI화, 네이티브 게임, 장기주의: 게임 AI가 새로운 합의의 시대에 접어들다
이번 ChinaJoy가 얼마나 ‘사이버’한지 처음으로 실감했던 순간은, 《저항자》 체험을 위해 줄을 서서 기다리던 때였다. 내 앞에 서 있던 플레이어의 걸음걸이가…
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코딩을 할 줄 모르는 두 형제가 3개월여 만에 TapTap에서 4개의 게임을 제작해 출시했다
코딩을 할 줄 모르는 쌍둥이 형제가 3개월여 만에 4개의 게임을 출시하며, 아르바이트에서 전업 개발자로 전환했다. 이는 TapTap에서 출시 후 테스트를 진행한 …
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누구나 AI를 이용해 게임을 만들 수 있게 되면
자신을 “2005년 인문계 학생”이라고 밝힌 대학생 ‘무유’가 샤오홍슈에 동영상을 하나 올렸다. 영상 속에는 그녀가 제작한 게임 《지우개로 지워진 시간》이 등장합…
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2022년 최고의 신작 모바일 게임이 오늘 공식적으로 서비스 종료를 발표했다
오늘(9일), 《심우주의 눈》은 공식 계정을 통해 7월 23일 V5.2 버전 업데이트 이후 게임 업데이트를 공식적으로 중단한다고 발표했으며, 서버는 유지되어 플레…
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8년 연속 개최된 이 살롱, 개발자라면 누구나 꼭 봐야 하는 이유는 무엇일까요?
지난 1년 동안 업계의 변화 속도는 실로 빨랐다고 할 수 있다. 해외 연구 기관 ATTN Economy의 통계에 따르면, 2025년 11월부터 2026년 5월까지…
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넷이즈의 차기 주력 제품이 서서히 출항하고 있다
그리고 『잊혀진 바다』의 차별점을 가장 잘 보여주는 것은 바로 오토피아 해역 그 자체입니다. 개발팀은 오픈 월드 체험 구조를 완전히 재구성했는데, 이는 일부 플레…
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한 개발자 살롱을 계기로, 나는 『이환』의 퍼블리싱 프로듀서와 이야기를 나눴다
얼마 전, 퍼펙트월드의 실적 보고서에 따르면, 《이환》은 6월 말 기준 전 세계 매출 14억 이상을 기록했다고 밝혔다. 이 수치는 이 프로젝트가 어느 정도 자리를…
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한 게임 회사가 왜 범용 에이전트를 오픈소스로 공개했을까요?
7월 26일, 제8회 TapTap 개발자 살롱(TDW 2026)이 상하이에서 개막했다.올해 행사는 다소 특별한 의미를 지닌다. 10년 전 ChinaJoy에서 심동…
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참여자가 점점 늘어나는 게임 잼, 본래의 취지가 변질된 것일까?
2002년, 한 무리의 개발자들이 캘리포니아 오클랜드에 있는 붉은 헛간에 모여, 인텔이 후원한 최고 사양의 컴퓨터 16대를 이용해 당시의 그래픽 카드가 한 화면에…
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농구와 소녀가 만나면, 육성 장르의 재탄생이 다가오는가?
여러분은 눈치채셨는지 모르겠지만, 애니메이션·만화 장르가 어느새 ‘일상’에서 점점 멀어지고 있는 것 같습니다. 요즘 애니메이션·만화 작품의 세계관 구성에서 도시 …
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‘보석 도박’을 주제로 한 솔로 여행기가 뜻밖의 인기를 끌며 베스트셀러 순위 TOP 10에 올랐다
“한 번 잘라내면 가난해지고, 한 번 잘라내면 부자가 되며, 한 번 잘라내면 삼베옷을 입게 되고, 한 번 잘라내면 별장에서 살게 된다.” 이 속담은 비취 원석 도…
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『귀곡팔황』, 『다이버 데이브』 같은 게임들은 왜 모두 모바일 버전을 TapTap에 맡겼을까?
중국 내에서는 일회성 결제 방식의 모바일 게임을 운영하는 것이 항상 어려웠습니다.iOS에는 앱 스토어가 있지만, 안드로이드의 경우 전통적인 공동 운영 채널에서 일…
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‘3류 게임’이 어떻게 경기 침체기를 뚫고 성공할 수 있을까?
2026년 4월, 게임 업계는 유례없이 붐비는 출시 시즌을 맞이했으며, 주요 게임사들은 잇달아 신작을 선보이며 기대감을 높이고 있다. 이번 달은 그야말로 게이머들…
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“만두를 끓이듯” 게임을 쏟아내던 시절, 넷이즈가 항공모함 한 척을 띄웠나?
2026년의 중국 게임 업계는 천국이자 지옥이다. 플레이어의 관점에서 보면, 올해는 보기 드문 게임의 대박 해입니다. 출시 예정 목록에는 수십 편의 대형 게임사 …
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백만 명의 플레이어가 기대하는 ‘지옥’ 테마 게임이 2026년에 MMO 시장을 뒤흔들 것인가?
2026년, MMO RPG가 분화되는 해가 될 것이다. 한편, 올해는 MMO 업계에 있어 기회의 해로 꼽힌다. 얼마 전 열린 GDC 2026에서 NC Americ…
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한때 1,000만 투자 유치에 성공하고, 1세대 AI 인디 게임 히트작을 탄생시킨 프로듀서와의 대화: “재미”는 영원한 주제다
오타니 스피처의 인생에는 여러 차례 화제를 모은 적이 있다. 그는 중국에서 가장 초창기 인디 게임 개발자 중 한 명이며, 뉴욕대학교(NYU) 게임 센터에서 강사로…
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《밈》이 실패한 후, 《모어 농장》의 전 제작자가 넷이즈의 ‘단자이’ 팀에 합류했다.
지난주, 콰탕 네트워크의 파산 관리인을 맡고 있는 쥔위에 법률사무소는 공고를 통해 주로 《밈밈하》로 구성된 무형자산의 가치를 평가할 평가 기관을 공개 모집한다고 …
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텐센트의 새로운 ‘2차원’ 퍼즐, 왜 카드 게임이 되었을까?
예전, 텐센트는 2D 게임 분야에서 자체 개발과 투자를 통해 기복이 심한 성과를 거두었으며, 몇 가지 실수도 겪었지만, 지금까지도 플레이어들이 잊지 못하는 훌륭한…
