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Gute Ideen sollen im Rampenlicht weiter wachsen | Die Anmeldung für den dritten TapTap-Rampenlicht-GameJam ist eröffnet
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KI in den Spielabläufen, native Spiele und langfristiges Denken: Die Spiel-KI tritt in eine neue Ära des Konsenses ein
Der Moment, in dem mir zum ersten Mal bewusst wurde, wie „cyber“ diese Ausgabe der ChinaJo…
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Zwei Brüder, die nicht programmieren können, haben innerhalb von etwas mehr als drei Monaten vier Spiele auf TapTap veröffentlicht.
Zwei Zwillingsbrüder, die nicht programmieren können, haben innerhalb von etwas mehr als d…
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Wenn jeder mit KI Spiele entwickeln kann
Ein Student namens Muyu, der sich selbst als „Geisteswissenschaftler des Jahrgangs 2005“ b…
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Das stärkste neue Spiel des Jahres 2022 wurde heute offiziell eingestellt.
Heute (9.) gab „Deep Space Eye“ über seinen offiziellen Account bekannt, dass das Spiel na…
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Der Salon findet bereits zum achten Mal in Folge statt – warum sollten Entwickler ihn sich unbedingt ansehen?
Im vergangenen Jahr haben sich die Veränderungen in der Branche rasant vollzogen. Nach Ang…
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Das nächste Flaggschiff von NetEase nimmt langsam Fahrt auf
Und nichts verdeutlicht die Einzigartigkeit von „Sea of Forgetfulness“ besser als die gesa…
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Anlässlich eines Entwickler-Salons habe ich mich mit dem Produzenten von „Yihuan“ unterhalten
Vor kurzem ging aus dem Finanzbericht von Perfect World hervor, dass „Etherium“ bis Ende J…
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Warum sollte ein Spieleunternehmen einen universellen Agenten als Open Source veröffentlichen?
Am 26. Juli wurde in Shanghai der 8. TapTap-Entwickler-Salon (TDW 2026) eröffnet.Die diesj…
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Haben die Game Jams, an denen immer mehr Menschen teilnehmen, ihren ursprünglichen Charakter verloren?
Im Jahr 2002 drängten sich eine Gruppe von Entwicklern in einer roten Scheune in Oakland, …
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Wenn Basketball auf junge Mädchen trifft – steht die Welt der Aufzuchtspiele vor einem Umbruch?
Ich weiß nicht, ob es euch aufgefallen ist, aber die „2D“-Genre scheint sich unmerklich im…
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Nachdem „Jade-Glücksspiel“ als Einzelprojekt unerwartet an Popularität gewann, schaffte es das Spiel in die Top 10 der Bestsellerliste.
„Ein Schnitt macht arm, ein Schnitt macht reich; ein Schnitt durch Leinen, ein Schnitt in …
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„Ghost Valley Eight Wastes“, „Diver Dave“ und Co. – warum haben sie alle ihre mobilen Spiele TapTap anvertraut?
In China ist es seit jeher schwierig, Handyspiele nach dem Einmalzahlungsmodell zu entwick…
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Wie schafft es ein „zweitrangiges Spiel“, sich gegen den Trend durchzusetzen?
Im April 2026 stand die Spielebranche vor einem außergewöhnlich dicht gedrängten Veröffent…
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In einer Zeit, in der „Jiaozi“ in großen Mengen produziert werden, lässt NetEase einen Flugzeugträger vom Stapel?
Die chinesische Gaming-Szene im Jahr 2026 ist sowohl ein Paradies als auch eine Hölle. Aus…
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Ein von einer Million Spielern mit Spannung erwartetes „Unterwelt“-Spiel – wird es 2026 das MMO-Genre revolutionieren?
2026 – das Jahr, in dem sich die MMO-RPGs aufteilen. Einerseits ist dies ein Jahr voller C…
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Erhielt einst eine Investition in Höhe von 10 Millionen, entwickelte den ersten erfolgreichen KI-Einzelspieler-Hit – im Gespräch mit dem Produzenten: „Spaß“ ist ein zeitloses Thema
Otani Spitzers Leben war mehrfach von außergewöhnlichen Ereignissen geprägt. Er gehört zu …
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Nach dem Scheitern von „Mim“ ist der ehemalige Produzent von „Moore Manor“ nun dem „DanZai“-Team von NetEase beigetreten
Letzte Woche veröffentlichte die Anwaltskanzlei Junyue, die als Insolvenzverwalter von Qut…
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Tencent bringt ein neues 2D-Puzzlespiel heraus – warum ist es ein Kartenspiel?
In den vergangenen Jahren waren die Ergebnisse von Tencent im Bereich der selbst entwickel…
