Das stärkste neue Spiel des Jahres 2022 wurde heute offiziell eingestellt.

Heute (9.) gab „Deep Space Eye“ über seinen offiziellen Account bekannt, dass das Spiel nach dem Update auf Version 5.2 am 23. Juli offiziell nicht mehr weiterentwickelt wird. Die Server bleiben jedoch bestehen, sodass sich die Spieler weiterhin wie gewohnt einloggen und die bisherigen Inhalte nutzen können.

Das stärkste neue Spiel des Jahres 2022 wurde heute offiziell eingestellt.

In der Mitteilung heißt es unverblümt: „Aufgrund der unzureichenden Kompetenz und Erfahrung des Teams entsprach die Qualität vieler Inhalte nicht den Erwartungen der Administratoren, sodass das Projekt auf dem Markt keine zufriedenstellenden Ergebnisse erzielen konnte.“

Gleichzeitig hat „Deep Space Eye“ einen Plan zur Rückerstattung veröffentlicht, wonach nicht verbrauchte Spielmünzen auf den Konten der Spieler nach einer festgelegten Formel zurückerstattet werden.Dabei erfolgt auf dem offiziellen Server eine 100-prozentige Rückerstattung. Für den iOS-Kanal gibt es je nach dem vor und nach der Anpassung der Umsatzbeteiligungsquote am 15. März 2026 Unterschiede, die zwischen etwa 68,6 % und 73,5 % liegen. Die Rückerstattungsquoten für Android-Partnerkanäle wie Bilibili und Xiaomi werden „nach Rücksprache mit den jeweiligen Kanälen in einer separaten Bekanntmachung bekannt gegeben“.

Diese beiden Ankündigungen bedeuten, dass dieses seit mehr als vier Jahren betriebene 3D-Action-Handyspiel nun offiziell in seine „Endphase“ eintritt.

Laut Angaben des offiziellen Accounts werden in der Endphase von „Deep Space Eye“ weiterhin neue Inhalte veröffentlicht, auch wenn bereits feststeht, dass die Serie bald eingestellt wird: Im September erscheint die Version „An deiner Seite“, und noch in diesem Jahr wird die Hauptgeschichte „Die Welt der Menschen“ um weitere Kapitel ergänzt.

Höhepunkt vor vier Jahren: In der ersten Woche nach dem Start wurden fast 100 Millionen erzielt, was einst das Jahresergebnis von Yongshi trug

Am 22. April 2022 startete die offizielle offene Beta von „Eye of Deep Space“.Es handelt sich um ein eigenentwickeltes 3D-Action-Handyspiel mit Koop-Modus auf einem Bildschirm, das von Yongshi Network, dem Mitentwickler von „Azur Lane“, entwickelt wurde. Am ersten Tag der offenen Beta stieg es auf Platz 10 der iOS-Verkaufscharts auf, hielt sich in der ersten Woche stabil in den Top 10 und erzielte auf TapTap eine Bewertung von 8,3 Punkten (bei über 80.000 Bewertungen). Daten von Drittanbietern zeigen, dass der Umsatz des Spiels in der ersten Woche fast 100 Millionen Yuan betrug.

Das stärkste neue Spiel des Jahres 2022 wurde heute offiziell eingestellt.

Ein beeindruckendes Debüt

Zu diesem Zeitpunkt – knapp zwei Wochen nach der Wiederaufnahme der Vergabe von Veröffentlichungsgenehmigungen und in einer Übergangsphase, in der es im heimischen Markt für neue Anime-Spiele an neuen Titeln mangelte – waren die Ergebnisse von „Eye of Deep Space“ bei der Markteinführung ein der wenigen Lichtblicke unter den wenigen neuen Anime-Spielen.

Der Erfolg dieses Spiels schlug sich direkt in den Geschäftszahlen von Yongshi Network nieder. Aus dem Jahresbericht 2022 geht hervor, dass das Unternehmen in diesem Jahr einen Umsatz von 347 Millionen Yuan erzielte, was einem Anstieg von rund 191 % gegenüber dem Vorjahr entspricht; der Nettogewinn belief sich auf über 123 Millionen Yuan, was einem Anstieg von 150,55 % gegenüber dem Vorjahr entspricht.

Das stärkste neue Spiel des Jahres 2022 wurde heute offiziell eingestellt.

Vor der Veröffentlichung von „Deep Space Eye“ stammten mehr als 99 % der Einnahmen von Yongshi aus dem einzigen Spiel „Azur Lane“, und der Gesamtumsatz des Unternehmens belief sich im Jahr 2021 auf lediglich 119 Millionen Yuan. „Deep Space Eye“ hat fast im Alleingang dazu beigetragen, dass Yongshi die 300-Millionen-Yuan-Marke überschritten hat.

Seit 2023 ist ein anhaltender Rückgang zu verzeichnen, dessen Hauptgrund in einer Lücke zwischen alten und neuen Produkten liegt.

Der Erfolg von „Deep Space Eye“ hielt jedoch nicht lange an. Nach Schätzungen von DianDian Data beliefen sich die Gesamteinnahmen der chinesischen Version von „Deep Space Eye“ über den iOS-Kanal im Jahr 2022 auf etwa 140 Millionen Yuan, fielen jedoch im Jahr 2023 rasch auf rund 43 Millionen Yuan zurück.

Aus dem Jahresbericht 2023 von Yongshi geht hervor, dass das Unternehmen im Gesamtjahr einen Umsatz von 279 Millionen Yuan erzielte, was einem Rückgang von 19,43 % gegenüber dem Vorjahr entspricht, und einen Nettogewinn der Muttergesellschaft von 87,2 Millionen Yuan verzeichnete, was einem Rückgang von 29,02 % gegenüber dem Vorjahr entspricht. Als Hauptgrund für diesen Rückgang wurde „ein relativ starker Rückgang der Einnahmen aus den eigenständig betriebenen Spielen auf dem chinesischen Markt“ angegeben.In den Folgejahren 2024 und 2025 sanken die Umsatzerlöse weiter auf 250 Millionen Yuan bzw. 229 Millionen Yuan, während der Nettogewinn der Muttergesellschaft um 56,25 % bzw. 25,91 % zurückging.

Das stärkste neue Spiel des Jahres 2022 wurde heute offiziell eingestellt.

Hinter dem anhaltenden Druck auf die Geschäftsergebnisse verbirgt sich eine Lücke in der Produktversorgung.

Yongshi räumte in seinem Jahresbericht 2025 ein, dass der Rückgang im Kerngeschäft (Einnahmen aus Spielen) hauptsächlich auf die nachlassende Leistung der chinesischen Version von „Deep Space Eye“ zurückzuführen sei; derzeit sind nur zwei Titel des Unternehmens auf dem Markt, nämlich „Azur Lane“ und „Deep Space Eye“, während die in der Pipeline befindlichen Produkte der nächsten Generation noch nicht veröffentlicht wurden.

原创文章,作者:游茶妹儿,禁止转载:https://youxichaguan.com/de/archives/218677

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游茶妹儿
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