Hoy (día 9), «Ojo del Espacio Profundo» ha anunciado a través de su cuenta oficial que el juego dejará de recibir actualizaciones tras la actualización a la versión 5.2, prevista para el 23 de julio. Los servidores se mantendrán activos, por lo que los jugadores podrán seguir iniciando sesión con normalidad y disfrutar del contenido ya disponible.

El comunicado afirma sin rodeos: «Debido a la falta de capacidad y experiencia del propio equipo, la calidad de gran parte del contenido no ha cumplido las expectativas de los administradores, y el proyecto tampoco ha logrado los resultados deseados en el mercado».
Al mismo tiempo, «Ojo del Espacio Profundo» ha publicado un plan de reembolso, según el cual las fichas de juego no utilizadas en las cuentas de los jugadores se reembolsarán siguiendo una fórmula determinada.En concreto, en los servidores oficiales se reembolsará el 100 %; en el canal de iOS, el porcentaje de reembolso variará entre el 68,6 % y el 73,5 % aproximadamente, dependiendo de si el ajuste en la proporción de reparto de ingresos se produce antes o después del 15 de marzo de 2026; en cuanto a los servidores de Bilibili, Xiaomi y otros canales de distribución conjuntos para Android, el porcentaje de reembolso «se anunciará más adelante, una vez se haya confirmado tras consultar con los canales correspondientes».
Estos dos comunicados indican que este juego móvil de acción en 3D, que lleva más de cuatro años en funcionamiento, ha entrado oficialmente en su «etapa final».
Según la información de la cuenta oficial, aunque se ha confirmado que la serie está a punto de concluir, en la fase final de «El ojo del espacio profundo» seguirán lanzándose contenidos de forma paulatina: en septiembre se lanzará la versión «A tu lado», y antes de que termine el año se añadirá una actualización de la trama principal titulada «El mundo de los mortales».
Momento álgido hace cuatro años: unos ingresos de casi 100 millones durante la primera semana tras su lanzamiento, lo que llegó a sustentar los resultados anuales de Yongshi.
Retrocedamos al 22 de abril de 2022, cuando «Ojo del Espacio Profundo» entró oficialmente en fase de pruebas abiertas.Se trata de un juego móvil de acción en 3D con combate cooperativo en la misma pantalla, desarrollado por Yongshi Network, uno de los desarrolladores de «Azur Lane». El primer día de la beta abierta alcanzó el décimo puesto en la lista de juegos más vendidos de iOS, se mantuvo en el top 10 durante la primera semana y obtuvo una puntuación de 8,3 en TapTap (con más de 80 000 valoraciones). Según datos de terceros, los ingresos del juego durante la primera semana rondaron los 100 millones de yuanes.

Un debut con unos resultados impresionantes
En aquel momento, cuando aún no habían pasado ni dos semanas desde la reanudación de la concesión de números de licencia y el mercado nacional de nuevos juegos de anime se encontraba en un periodo de transición, los resultados del lanzamiento de «Ojo del Espacio Profundo» fueron uno de los pocos aspectos destacados entre los nuevos títulos del género.
El éxito de este juego se ha reflejado directamente en los resultados de Yongshi Network. Según su informe anual de 2022, los ingresos de la empresa ese año ascendieron a 347 millones de yuanes, lo que supone un aumento interanual de aproximadamente el 191 %; el beneficio neto superó los 123 millones de yuanes, con un incremento interanual del 150,55 %.

Antes del lanzamiento de «Deep Space Eye», más del 99 % de los ingresos de Yongshi procedían de un único producto, «Azur Lane», y los ingresos anuales de la empresa en 2021 ascendieron a tan solo 119 millones de yuanes. «Deep Space Eye» logró, prácticamente por sí solo, que los resultados de Yongshi superaran la barrera de los 300 millones de yuanes.
Desde 2023 se ha producido un descenso continuo, debido principalmente a la falta de relevo generacional en la producción.
Sin embargo, el éxito de «Deep Space Eye» no duró mucho. Según las estimaciones de DianDian Data, los ingresos totales de la versión china de «Deep Space Eye» en la plataforma iOS ascendieron a unos 140 millones de yuanes en 2022, pero en 2023 cayeron rápidamente hasta situarse en torno a los 43 millones de yuanes.
El informe anual de Yongshi correspondiente a 2023 revela que los ingresos totales de la empresa ascendieron a 279 millones de yuanes, lo que supone un descenso interanual del 19,43 %, mientras que el beneficio neto atribuible a los accionistas ascendió a 87,2 millones de yuanes, con una caída interanual del 29,02 %. La principal causa de este descenso se atribuye a «una caída considerable de los ingresos procedentes de los servidores nacionales de los juegos gestionados de forma autónoma».Posteriormente, en 2024 y 2025, los ingresos se redujeron aún más hasta los 250 millones y los 229 millones de yuanes, respectivamente, mientras que el beneficio neto atribuible a los accionistas descendió un 56,25 % y un 25,91 %.

Detrás de la continua presión sobre los resultados se encuentra un desajuste en el suministro de productos.
En su informe anual de 2025, Yongshi reconoció que el descenso en su actividad principal (ingresos por videojuegos) se debió principalmente al bajo rendimiento a largo plazo de la versión china de «Deep Space Eye»; actualmente, la empresa solo cuenta con dos títulos en el mercado, «Azur Lane» y «Deep Space Eye», y los productos de nueva generación que tiene en cartera aún no han salido al mercado.
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