Esta noche (día 12), el productor original de «Aurora de la Noche Blanca», Xunhuiquan (Jia Chen), publicó un mensaje en su cuenta personal de Weibo en el que afirmaba que «por el momento ha dejado el proyecto, y el equipo principal está a la espera de nuevas oportunidades», y que las modalidades de colaboración están abiertas a «tanto la continuación de los proyectos existentes como a proyectos personalizados según las necesidades».
Según ha podido saber «Game Teahouse», Moquan Technology ya ha despedido a sus empleados y, de hecho, se ha disuelto. Esto significa que Moquan Technology, con sede en Pekín y fundada hace tres años, ha llegado prácticamente a su fin, y su equipo principal está buscando nuevas salidas.

La noticia ha sido bastante inesperada. Justo la semana pasada, Moquan Technology todavía estaba reclutando jugadores en Pekín para probar en persona un juego de acción táctico cooperativo multijugador a gran escala, y el propio Xunhui Quan retuiteó la publicación de Weibo en la que se buscaba a participantes, indicando que «esperaba recibir opiniones valiosas». Aunque las pruebas aún están en marcha, el estudio ya se encuentra al borde de la disolución.
Moquan Technology fue una de las startups de videojuegos que más atención acaparó en los últimos dos años.En la primavera de 2023, Xunhui Dog dejó Yonghang Technology, una filial de Tencent, y fundó Moquan Technology en Pekín junto con varios miembros clave, entre ellos OT, productor de la serie «QQ Xuanwu», y Zhang Shouzhao, director técnico. En aquel momento, su objetivo era muy claro: crear «un producto de envergadura y bastante atractivo».
En abril de 2024, Xunhui Dog presentó por primera vez, mediante un vídeo de resumen de mitad de año, el primer producto de la empresa, «Código: Moquan 1»: un ARPG 3D de estilo anime desarrollado con UE5, que incluye exploración de un mundo abierto y elementos multijugador PVE, y cuyo estilo gráfico se conoce coloquialmente como la «versión 3D de White Night Aurora».
Sin embargo, el proyecto no llegó muy lejos tras hacerse público. En junio de 2025, varios medios de comunicación revelaron que se había suspendido su desarrollo, debido a que los inversores consideraban que ya había demasiados proyectos de temática similar y no veían con buenos ojos sus perspectivas comerciales. Aproximadamente la mitad del equipo fue despedido, mientras que la otra mitad se quedó para dedicarse a un nuevo proyecto.
Tras cancelar el proyecto de anime, Moquan Technology ha reorientado su estrategia hacia un juego de acción multijugador de estilo realista, con un diseño artístico inspirado en títulos de fantasía ligera y realismo como *Final Fantasy XVI* y *Elden Ring*. En el póster que presenta el universo del juego aparecen elementos de ciencia ficción como la Tierra, la Luna y estructuras anulares.Este juego es precisamente la nueva entrega que se podrá probar en persona a partir de julio.


Una nueva obra que nunca llegó a ver la luz
Lamentablemente, la transformación no supuso un punto de inflexión. Desde los ARPG de estilo «2D» hasta los juegos de acción multijugador realistas, Moquan ha cambiado dos veces de rumbo en menos de dos años, pero nunca ha logrado lanzar un producto capaz de cerrar el ciclo comercial.
Para el equipo principal de Follow the Tour Dog, esta es ya la segunda vez que se queda a las puertas del «proyecto ideal».«Aurora de la Noche Blanca» se convirtió en un referente en el sector de los juegos 2D gracias a su estilo artístico y su diseño de personajes de primer nivel, pero, debido a que su mecánica de juego era demasiado específica y carecía de suficiente potencial a largo plazo, tanto la versión china como la internacional dejaron de estar operativas entre finales de 2024 y principios de 2025.Tras dejar Tencent para emprender su propio proyecto, el equipo de «Touring Dog» sufrió primero un revés en el sector de los «animes», y posteriormente se disolvió durante la fase de pruebas de un juego de acción realista. Es una verdadera lástima.
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