O estúdio da equipa original de «White Night Aurora» foi dissolvido de repente; o novo jogo ainda estava a recrutar participantes para testes na semana passada

Esta noite (dia 12), o produtor da primeira geração de «White Night Aurora», Xunhui Quan (Jia Chen), publicou uma mensagem no seu Weibo pessoal, afirmando que «já se demitiu e que a equipa principal está aberta a oportunidades», estando as formas de colaboração abertas tanto à «continuação dos projetos existentes como à criação de projetos personalizados de acordo com as necessidades».

A «Game Teahouse» apurou que, neste momento, a Moquan Technology já despediu os seus funcionários, tendo, na prática, cessado a sua atividade. Isto significa que a Moquan Technology de Pequim, fundada há três anos, chegou efetivamente ao fim, e a equipa principal está agora à procura de novos rumos.

O estúdio da equipa original de «White Night Aurora» foi dissolvido de repente; o novo jogo ainda estava a recrutar participantes para testes na semana passada

A notícia surgiu de forma bastante repentina. Ainda na semana passada, a Moquan Technology estava a recrutar jogadores em Pequim para testarem presencialmente um jogo de ação tático colaborativo multijogador de grande escala, e o próprio Xunhui Quan partilhou a publicação do Weibo sobre o recrutamento, afirmando que «aguarda comentários valiosos». Apesar de os testes ainda estarem em curso, o estúdio já se encontra à beira da dissolução.

A Moquan Technology foi uma das startups de jogos que mais chamou a atenção nos últimos dois anos.Na primavera de 2023, Xunhui Dog deixou a Yonghang Technology, uma subsidiária da Tencent, e fundou a Beijing Moquan Technology com vários membros-chave, incluindo OT, produtor da série «QQ Xuanwu», e Zhang Shouzhao, diretor técnico (CTO). Na altura, o seu objetivo era muito claro: criar «produtos de dimensão considerável e bastante inovadores».

Em abril de 2024, a Xunhui Dog revelou pela primeira vez, através de um vídeo de balanço semestral, o primeiro produto da empresa, «Código: Moquan N.º 1»: um ARPG 3D de estilo anime desenvolvido com base no UE5, com elementos de exploração de um mundo aberto e PVE multijogador, cujo estilo gráfico é apelidado de «versão 3D de White Night Aurora».

No entanto, após a divulgação do projeto, este não avançou muito. Em junho de 2025, vários meios de comunicação revelaram que o projeto tinha sido suspenso, uma vez que os investidores consideravam que já existiam demasiados projetos com temas semelhantes e não viam perspetivas comerciais promissoras. Cerca de metade da equipa foi despedida, tendo a outra metade permanecido para se dedicar a novos projetos.

Após o cancelamento do projeto de anime, a Moquan Technology reorientou-se para jogos de ação multijogador de estilo realista, com a arte inspirada em obras de fantasia leve e realista como «Final Fantasy XVI» e «Elden Ring»; no cartaz que apresenta o universo do jogo, surgiram elementos de ficção científica, como a Terra, a Lua e estruturas anulares.Este jogo é precisamente a nova obra cujas sessões de teste presenciais terão início em julho.

O estúdio da equipa original de «White Night Aurora» foi dissolvido de repente; o novo jogo ainda estava a recrutar participantes para testes na semana passada
O estúdio da equipa original de «White Night Aurora» foi dissolvido de repente; o novo jogo ainda estava a recrutar participantes para testes na semana passada

Um novo trabalho que nunca viu a luz do dia

Infelizmente, a transição não trouxe uma reviravolta. Desde os ARPG de anime até aos jogos de ação multijogador realistas, a Moquan passou por duas mudanças de rumo em menos de dois anos, mas nunca conseguiu lançar um produto capaz de fechar o ciclo comercial.

Para a equipa principal da Tour Dog, esta já é a segunda vez que vê escapar o «projeto ideal».«White Night Aurora» chegou a tornar-se uma referência no segmento dos jogos 2D graças ao seu estilo artístico e criação de personagens de primeira linha, mas, devido à sua jogabilidade de nicho e à falta de sustentabilidade, as versões chinesa e internacional encerraram as suas operações sucessivamente entre o final de 2024 e o início de 2025.Depois de deixar a Tencent para se lançarem no mundo do empreendedorismo, a equipa da Tour Dog sofreu primeiro um revés no segmento do «mundo 2D» e, posteriormente, acabou por se separar durante a fase de testes de um projeto de ação realista. É realmente uma pena.

原创文章,作者:游茶妹儿,禁止转载:https://youxichaguan.com/pt/archives/219446

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游茶妹儿
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