科隆游戏展
-
Com mais de 10 milhões de pré-inscrições, a Tencent Games prepara uma nova abordagem para o género «cultivar a terra e construir casas»
Na véspera da abertura da Gamescom, o jogo «O País dos Anões» do estúdio Tencent Arctic Li…
-
Se nos afastarmos do estilo tradicional chinês, será que ainda conseguiremos manter o controlo no fim dos tempos?
A capacidade da Eagle Corner de abordar temas culturais tem sido sempre uma das caracterís…
-
Superando uma série de grandes títulos internacionais, «Tide of Annihilation» conquistou o prémio de «Jogo Mais Épico» na Gamescom
A 28 de agosto, o jogo de ação e aventura chinês «A Maré da Aniquilação», desenvolvido pel…
-
De um stand de 10 m² a 100 milhões de jogadores: quem é que joga «Yan Yun Shiliu Sheng» no estrangeiro?
Se não estivesse a viver essa situação, talvez nunca conseguisse imaginar um cenário como …
-
Na Gamescom deste ano, quais foram os jogos chineses que se destacaram?
De 26 a 30 de agosto, a Gamescom 2026, a feira de jogos de Colónia, chegou ao fim com suce…
-
Os jogos chineses: a reta final antes de conquistarem o mundo
No primeiro dia do Fórum de Desenvolvedores da Gamescom deste ano, o «Tea House» encontrou…
-
Nova vertente recebe reconhecimento internacional: «Escapar de Yakov» é nomeado para o prémio de Jogo Mais Divertido da Gamescom 2026
A 26 de agosto, a Gamescom 2026, a Feira Internacional de Jogos de Colónia, teve a sua ina…
-
Quem foi aclamado em Colónia?
Às 4 da manhã, hora local, a noite de abertura da Gamescom chegou oficialmente ao fim. Est…
-
Depois de jogar «The Primordial Knot», sinto que a miHoYo está mesmo a sair da sua zona de conforto
Na madrugada de 26 de agosto, a miHoYo revelou o seu novo título, «The Origin’s Knot», na …
-
Com vendas superiores a 4 milhões na primeira semana, a equipa criativa de «Subnautica 2» analisa: como repetir o sucesso?
Em maio deste ano, a equipa de desenvolvimento de «Subnautica 2» enfrentou um desafio bast…
-
Vem aí um grande filme: «Infinito» tem estreia marcada para janeiro do próximo ano
Na madrugada de 26 de agosto, o jogo «Infinite» da NetEase divulgou, na noite de abertura …
-
Aí vem o grande lançamento: revelação do primeiro jogo de ação 3D realista da Mihoyo
Na noite de abertura da Gamescom 2026, realizada esta madrugada, a miHoYo revelou oficialm…
-
Por que razão a Ubisoft confiou a gestão da sua lendária e clássica propriedade intelectual a um estúdio chinês?
Na madrugada de hoje (26), na Gamescom de Colónia, a Ubisoft revelou o «Might and Magic: H…
-
O ONL de Colón chega ao palco e a versão para consola está já disponível
A 26 de agosto de 2026, a Starry Studio, subsidiária da NetEase, anunciou que a versão par…
-
Partilha da equipa criativa de «A Alma do Monte Yangtui»: Reconstruir a narrativa de um mundo aberto através de um sistema de baralhos de eventos
Enquanto sequela de «Souls of Tsushima», vencedor dos prémios de Melhor Direção Artística …
-
Partilha da equipa criativa de «Control: Resonance»: Como conseguimos adiar o lançamento na direção contrária
Em 2019, surgiu um jogo chamado «Control», que, graças ao seu universo misterioso e cativa…
-
Como é que os grandes nomes dos jogos independentes, que entraram em conflito com as editoras tradicionais, expandiram os seus negócios de edição de jogos?
A 13 de agosto de 2021, o criador independente de jogos jakefriend publicou no Twitter uma…
-
Os jogos chineses, a avançar em força para a segunda parte?
Todos os anos, o mundo dos jogos tem alguns momentos-chave, que correspondem aos períodos …
-
Como é que a indústria dos videojogos na Polónia passou de uma situação de pirataria desenfreada até ao ponto em que se encontra hoje?
Se pedíssemos à IA dominante atualmente que analisasse o mapa de calor da indústria mundia…
-
#Conversa sobre a Coreia# Começa a era dos nómadas digitais: vamos para o estrangeiro! Vamos para o estrangeiro! Vamos todos para a Alemanha!
Vamos ver o que de interessante se tem passado recentemente no mercado sul-coreano. Um…
