蛋仔派对
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A era do trabalho físico na produção de jogos está a chegar ao fim graças à IA 3D
Ao longo do último ano e pouco, os avanços na IA têm sido tão rápidos que, por vezes, ultr…
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Após mais de um ano em funcionamento, uma aplicação semelhante ao Paru fechou as portas
Hoje (dia 31), o jogo de simulação de gestão «Mimimaha» divulgou um comunicado sobre o enc…
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A receita da NetEase com jogos no primeiro semestre ultrapassou os 50 mil milhões; o crescimento da receita no segundo trimestre foi de quase 10%
Hoje (20), após o fecho do mercado, a NetEase divulgou os resultados financeiros do segund…
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Um veterano do setor imobiliário, um mestre em biologia e uma equipa profissional de jogos juntaram-se para criar uma startup: este paraíso está a «ferver»!
Na conferência de desenvolvedores do «Egg Party», realizada a 11 de julho, alguns conjunto…
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Estudante universitário ganha mais de 50 mil por mês; a criação de conteúdo derivado de jogos ganha novo impulso com as séries animadas geradas por IA
Em abril de 2026, o tema «Estudante universitário de Hebei cria empresa unipessoal e ganha…
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A área mais «árdua» da indústria dos videojogos estará um passo mais perto de ser libertada pela IA?
«Os recursos de digitalização de alta precisão de edifícios históricos, utilizados nos pri…
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Após o fracasso de «Mim», o antigo produtor de «Moore Manor» juntou-se à equipa do «Danzai» da NetEase
Na semana passada, a sociedade de advogados Junyue, que atua como administrador da falênci…
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抖音,正在重新定义游戏市场
Atualmente, o mercado nacional dos jogos está a passar por uma profunda transformação. Por…
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Quando os jogos se cruzam com o Ano Novo Chinês: um resumo dos acontecimentos marcantes da indústria dos jogos durante o Ano Novo Chinês de 2026, o Ano do Cavalo
Na época do Festival da Primavera deste ano no mundo dos jogos, em comparação com anos ant…
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Concedidas as primeiras licenças de 2026, no primeiro mês do ano; 182 jogos foram aprovados, incluindo «Rainbow Six: Siege», da Tencent
Hoje (26), a Administração Nacional de Imprensa e Publicações emitiu uma nova remessa de l…
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A Tengwang Mi corre para se posicionar: afinal, o que significa UGC?
A «Mesa Redonda do Youcha» é uma rubrica de perguntas e respostas lançada pela Game Teahou…
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Um estúdio de jogos fundado por jovens da geração 00 que se colocou na primeira linha da produção profissional de conteúdos gerados pelos utilizadores (UGC)
Sem capital inicial, sem o aval de um estágio numa grande empresa e, muito menos, sem expe…
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Jogo de cultivo no espaço + festa: o que é que a NetEase está a apostar?
Em dezembro, a tensão na categoria de simulação de vida atingiu o seu auge. «Star Painting…
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A NetEase registou uma receita de 28,4 mil milhões de yuan no terceiro trimestre, com o setor dos jogos a registar um crescimento de 12% em relação ao mesmo período do ano anterior
Hoje, a NetEase divulgou o relatório financeiro do terceiro trimestre de 2025. O relatório…
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A empresa líder mundial em grandes modelos 3D de IA uniu-se à NetEase para realizar um grande projeto
De que forma a IA pode trazer novas dinâmicas ao conteúdo gerado pelos utilizadores (UGC) …
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Quando a Xiaohongshu criou uma «ilha da dor» do mundo anime
O evento «RED LAND» da Xiaohongshu, uma aventura de três dias no mundo aberto de Adventure…
