A NetEase registou uma receita de 28,4 mil milhões de yuan no terceiro trimestre, com o setor dos jogos a registar um crescimento de 12% em relação ao mesmo período do ano anterior

Hoje, a NetEase divulgou o relatório financeiro do terceiro trimestre de 2025. O relatório revela que a receita líquida da NetEase neste trimestre atingiu 28,4 mil milhões de renminbi, o que representa um aumento de 8% em relação ao mesmo período do ano anterior, com todos os indicadores financeiros a manterem uma tendência de crescimento sólido.

Neste contexto, os jogos e os serviços de valor acrescentado relacionados geraram, neste trimestre, receitas no valor de 23,3 mil milhões de yuan, o que representa um aumento de 12% em relação ao mesmo período do ano anterior, demonstrando uma forte capacidade e resiliência.

A gama de produtos de excelência da Changqing é ampliada; vários produtos batem recordes de vendas

Neste trimestre, os jogos de sucesso duradouro continuaram a constituir a base mais sólida do negócio de jogos da NetEase, formando uma vasta matriz de jogos de sucesso duradouro composta por clássicos e jogos com potencial de sucesso duradouro. Estes produtos, que resistiram ao teste do mercado, não só possuem uma sólida base de utilizadores, como também mantêm uma vitalidade dinâmica graças à inovação contínua.

O «Fantasy Westward Journey», um dos IPs mais clássicos da história dos jogos na China, voltou a demonstrar o seu charme extraordinário neste trimestre.A versão para computador de «Fantasy Westward Journey», através do lançamento do inovador modo «Servidor de Jogo Livre», atraiu um grande afluxo de jogadores novos e antigos, tendo recentemente batido um novo recorde de 3,58 milhões de utilizadores online em simultâneo, demonstrando uma fidelização de utilizadores e um dinamismo comercial surpreendentes.A versão móvel de «Fantasy Westward Journey», por sua vez, impulsionou o número de utilizadores ativos mensais para o nível mais alto dos últimos dois anos, graças a um design otimizado, como o «Servidor Leve».

Entre outros títulos clássicos de sucesso duradouro, a marca «Da Hua Xi You» mantém uma ligação profunda com o seu núcleo de jogadores através de atualizações contínuas de conteúdo e de uma estratégia de gestão que equilibra a nostalgia com a inovação; o número de utilizadores que acederam aos novos servidores do jogo para telemóvel «Da Hua Xi You», por ocasião do seu 10.º aniversário, atingiu um recorde histórico;A série «Tianxia» também deu um passo importante: o produto da marca, «Tianxia: Wanxiang», irá implementar a interoperabilidade entre três plataformas e uma experiência melhorada; o produto já obteve com sucesso a licença de publicação e entrará em testes públicos em breve;A série «A Bela e o Fantasma» continua a consolidar a sua posição de liderança no segmento de jogos de fantasia de estilo antigo, através de uma otimização aprofundada do sistema social e da expansão contínua e inovadora do enredo; «Shuitu Zhibin», por sua vez, lança constantemente modos de jogo exclusivos, tendo sido pioneiro no modo competitivo «Torneio de Ex-Alunos» com 100 000 jogadores no mesmo servidor, batendo o recorde de escala em competições de SLG;«Onmyoji» celebrou o seu nono aniversário em setembro, voltando a figurar entre os dez mais vendidos da tabela de vendas do iOS na China, o que demonstra a vitalidade duradoura desta IP de excelência.

Enquanto as propriedades intelectuais clássicas continuam a ter um forte desempenho, o conjunto de propriedades intelectuais promissoras, cuidadosamente desenvolvido pela NetEase Games, está a demonstrar um forte impulso de crescimento, tornando-se um novo motor de crescimento dos resultados da empresa.

Desde o seu lançamento, há 9 meses, o jogo «Yan Yun Shiliu Sheng» já ultrapassou os 40 milhões de utilizadores; só na plataforma iOS, já figurou várias vezes entre os 6 primeiros lugares da tabela de vendas e acumulou 300 mil avaliações de 5 estrelas.No terceiro trimestre, «Yan Yun Shiliu Sheng» lançou sucessivamente o sistema de lares e as novas versões «Qinchuan» e «Bu Jian Shan», tendo o número de utilizadores ativos mensais e as receitas atingido novos máximos. O número de visualizações do tópico no Douyin ultrapassou os 32 mil milhões, com as receitas e a reputação a registarem um crescimento simultâneo.

O jogo para telemóvel «Ni Shui Han» também conseguiu, durante a celebração do seu segundo aniversário, impulsionar significativamente a atividade dos utilizadores e a sua disposição para efetuar pagamentos, através de atualizações de conteúdo de alta qualidade, atividades promocionais e parcerias com outras marcas, tendo alcançado a 3.ª posição na tabela dos jogos mais vendidos para iOS na China, demonstrando uma forte capacidade de gestão a longo prazo e um grande poder de atração junto dos utilizadores.

No setor dos jogos casuais competitivos, o «Egg Party» continuou a registar um forte crescimento no terceiro trimestre. Durante as férias de verão, o tempo médio de jogo online por utilizador atingiu um novo recorde histórico. Posteriormente, os dois novos modos de jogo lançados durante o feriado do Dia da República, «Equipa de Caça ao Tesouro Assustadora» e «Quinta Louca», foram amplamente elogiados pelos jogadores, tendo alcançado um avanço duplo na captação de novos utilizadores e na retenção dos existentes durante o período festivo.

Além disso, no terceiro trimestre, «Identity V» consolidou ainda mais a sua posição como plataforma preferida dos jogadores de jogos competitivos assimétricos, graças a um ritmo de atualizações constante e a uma grande variedade de eventos colaborativos.Na comemoração do quarto aniversário de «Eternal Return», foi lançado o modo «Wuxia Mo Jin», que, no próprio dia do lançamento, alcançou o primeiro lugar na tabela global de vendas da Steam e o Top 3 na tabela de jogadores online. Através de colaborações com o 20.º aniversário de «As Notas de um Ladrão de Túmulos», «Os Homens Rebeldes» e «Guerreiros da Armadura», continuou a expandir a influência da sua propriedade intelectual.

O negócio de jogos em regime de agência, enquanto componente essencial do ecossistema sustentável da NetEase Games, demonstrou igualmente fortes efeitos de sinergia neste trimestre. O número de jogadores online simultâneos da versão chinesa do «Minecraft» ultrapassou os 1,25 milhões, batendo o recorde histórico no mercado chinês.O «World of Warcraft» lançou, a 18 de novembro, o servidor «Titan Reforged», exclusivo para a versão chinesa, o que rapidamente despertou o entusiasmo da comunidade. O «Hearthstone» celebrou o seu 11.º aniversário e anunciou que o número de jogadores registados na versão chinesa ultrapassou os 100 milhões.Após o regresso da versão remasterizada de «Diablo II», a nova temporada impulsionou o número de jogadores ativos diários para um novo recorde histórico. O regresso de «StarCraft II» também despertou o entusiasmo dos fãs, com dados que continuam a apresentar uma tendência positiva. Por sua vez, «Diablo IV» será lançado a 12 de dezembro, proporcionando aos jogadores uma experiência de jogo ainda mais diversificada.

Os produtos desenvolvidos internamente aceleram a penetração no mercado internacional: «Yan Yun Shiliu Sheng» entra nos mercados principais da Europa e dos Estados Unidos

A NetEase Games está a acelerar a sua expansão global, graças à implementação contínua da estratégia de «qualidade de excelência», tendo vários produtos desenvolvidos internamente alcançado avanços significativos no mercado internacional.

«Destiny: Star», um lançamento de grande impacto da NetEase no mercado global, alcançou o primeiro lugar na tabela geral de downloads para iOS nos EUA e no Canadá após o seu lançamento mundial a 28 de agosto, tendo simultaneamente alcançado o primeiro lugar nas tabelas de downloads de jogos para iOS em 19 regiões, incluindo o Reino Unido, a Alemanha e a França.Este jogo para telemóvel de RPG de ficção científica e tiro, graças à sua excelente sensação de tiroteio e aos seus modos de jogo diversificados, não só foi amplamente elogiado pelo público de jogadores mais dedicados, como também conseguiu atrair a atenção de uma comunidade mais ampla de fãs de jogos de tiro.

A versão internacional do jogo para telemóvel «Ni Shui Han» foi lançada a 7 de novembro em todas as plataformas móveis e de PC a nível mundial, tendo alcançado o primeiro lugar na tabela de aplicações gratuitas da App Store em vários países e regiões, incluindo o Japão, a Malásia, a Tailândia, o Vietname, o Camboja e o Brunei.O sistema de NPCs inteligentes e funcionalidades como a personalização inteligente de rostos, presentes no jogo, permitiram a muitos jogadores estrangeiros experimentar pela primeira vez a diversão resultante da profunda integração entre o jogo e a tecnologia de IA.

A 14 de novembro, a versão internacional de «Yan Yun Shiliu Sheng» foi lançada oficialmente a nível mundial, alcançando rapidamente resultados revolucionários nos principais mercados da Europa e dos Estados Unidos. Apenas 24 horas após o lançamento, o número de jogadores ultrapassou a marca dos 2 milhões.Apesar de ainda não estar disponível em algumas regiões, o número máximo de jogadores online simultaneamente no Steam ultrapassou os 190 mil, o que levou o jogo a entrar com força no Top 4 da lista dos jogos mais vendidos do Steam a nível mundial. «Yan Yun Shiliu Sheng» conquistou um amplo reconhecimento entre a comunidade de jogadores europeus e norte-americanos graças ao seu modelo de negócio «sem pagamentos obrigatórios», ao conteúdo de alta qualidade e à comunicação sincera com os utilizadores.As avaliações positivas de jogadores não chineses na plataforma Steam representam 98%, o que demonstra a elevada aceitação por parte dos utilizadores ocidentais. Este conjunto de resultados torna-o, até à data, o jogo de wuxia chinês com o desempenho mais notável nos mercados europeu e norte-americano, marcando um passo crucial no processo de internacionalização dos jogos de wuxia produzidos na China.

A operação a longo prazo e o aprofundamento da localização constituem outro pilar importante da estratégia de globalização da NetEase. Ao longo da quarta e quinta temporadas, o «Marvel Clash» introduziu uma grande quantidade de novos conteúdos, modos de jogo exclusivos, eventos especiais e modos de cooperação em equipa, tendo cada uma dessas temporadas conseguido entrar no Top 3 da tabela de vendas do Steam nos EUA.

O jogo «Seven Days World» continua a ocupar os primeiros lugares nas tabelas de downloads em várias regiões do mundo e, graças à jogabilidade revolucionária da versão 2.0, chegou mesmo ao Top 3 da tabela de mais vendidos do Steam a nível mundial. O jogo «Peak Speed» obteve resultados notáveis no Japão, na Tailândia e noutros países, graças à localização do seu conteúdo.

Recentemente, os TGA, conhecidos como os «Óscares da indústria dos videojogos», anunciaram as nomeações para 2025, e a NetEase alcançou um marco histórico ao ter, pela primeira vez, três títulos nomeados em simultâneo. «Marvel Showdown» e «Destiny: Stars» foram nomeados, respetivamente, nas categorias «Melhor Jogo em Operação Contínua» e «Melhor Jogo para Dispositivos Móveis»,enquanto *Light and Shadow: Expedição n.º 33*, publicado pela Kepler Interactive — editora na qual a NetEase detém uma participação —, foi nomeado para doze categorias, incluindo a de «Melhor Jogo do Ano» dos TGA, tornando-se o jogo com mais nomeações de sempre na história do prémio, o que marca o reconhecimento da qualidade dos produtos globais da NetEase por um dos mais prestigiados prémios internacionais.

Para além dos grandes sucessos mundiais já lançados, o portfólio de produtos da NetEase Games destinados ao mercado global é igualmente promissor.O jogo «Infinite» foi alvo de grande atenção na Tokyo Game Show de 2025, tendo os jogadores demonstrado um grande interesse pelo trailer que revelava a jogabilidade aprofundada e pela demonstração prática do jogo, tendo ainda sido galardoado com o Prémio «Jogo Mais Promissor» nos «Japan Game Awards 2025».

O jogo de simulação de vida no universo da NetEase, «Star Painting: Friends on a Sunny Day», também tem vindo a ser apresentado em várias feiras nacionais e internacionais, incluindo a Gamescom e a Tokyo Game Show, tendo recebido ampla atenção e elogios da imprensa. Está previsto que a primeira fase de testes da versão para PC tenha lugar na China no quarto trimestre deste ano, com o lançamento oficial a ocorrer no trimestre seguinte.

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游茶妹儿
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