Hoy, la empresa NetEase ha publicado sus resultados financieros del tercer trimestre de 2025. Según el informe, los ingresos netos de NetEase alcanzaron este trimestre los 28.400 millones de yuanes, lo que supone un aumento interanual del 8 %, y todos los indicadores financieros mantienen una tendencia de crecimiento sólido.
En concreto, los juegos y los servicios de valor añadido relacionados aportaron este trimestre unos ingresos de 23.300 millones de yuanes, lo que supone un aumento del 12 % con respecto al mismo periodo del año anterior, lo que demuestra su gran solidez y resistencia.
Ampliación de la gama de productos estrella de Changqing: varios productos baten récords de ventas
Este trimestre, los títulos atemporales han seguido constituyendo la base más sólida del negocio de videojuegos de NetEase, formando una amplia gama de títulos atemporales compuesta por clásicos y títulos con gran potencial. Estos productos, que han superado la prueba del mercado, no solo cuentan con una sólida base de usuarios, sino que además mantienen una vitalidad desbordante gracias a la innovación continua.
«Fantasy Westward Journey», una de las franquicias más emblemáticas de la historia de los videojuegos en China, ha vuelto a demostrar este trimestre su extraordinario atractivo.La versión para ordenador de «Fantasy Westward Journey», gracias al lanzamiento del innovador modo «servidor de juego libre», ha atraído a una gran cantidad de jugadores nuevos y veteranos, y recientemente ha vuelto a batir un nuevo récord con un pico de 3,58 millones de usuarios conectados simultáneamente, lo que demuestra una fidelidad de los usuarios y un dinamismo comercial sorprendentes.La versión para móviles de «Fantasy Westward Journey» también ha impulsado el número de usuarios activos mensuales hasta su máximo en dos años gracias a diseños optimizados como el «servidor ligero».
Entre otros títulos clásicos que siguen gozando de gran popularidad, la franquicia «Da Hua Xi You» mantiene una profunda conexión con su núcleo de jugadores gracias a las continuas actualizaciones de contenido y a una estrategia de gestión que combina la nostalgia con la innovación; el número de usuarios que se registraron en los nuevos servidores con motivo del décimo aniversario del juego para móviles «Da Hua Xi You» alcanzó un récord histórico;La serie «Tianxia» también ha dado un paso importante: el título «Tianxia: Wanxiang», perteneciente a esta IP, ofrecerá interoperabilidad entre tres plataformas y una experiencia mejorada; el juego ya ha obtenido la autorización de publicación y entrará en fase de pruebas públicas próximamente;La serie «Qian Nu You Hun» sigue consolidando su liderazgo en el segmento de los juegos de fantasía de estilo antiguo gracias a una optimización profunda del sistema social y a la ampliación constante de la trama con elementos innovadores; por su parte, «Shu Tu Zhi Bin» no deja de introducir modos de juego distintivos y ha sido pionero en crear un modo competitivo de «torneo de antiguos alumnos» con 100 000 jugadores en un mismo servidor, batiendo así el récord de escala en torneos de juegos de estrategia (SLG);«Onmyoji» celebró en septiembre su noveno aniversario y volvió a situarse entre los diez primeros puestos de la lista de juegos más vendidos para iOS en China, lo que pone de manifiesto la vitalidad perdurable de esta IP de gran calidad.
Mientras las IP clásicas siguen dando resultados, la cartera de IP con potencial que NetEase Games ha cultivado con esmero está mostrando un fuerte impulso al alza, convirtiéndose en un nuevo motor que impulsa el crecimiento de los resultados de la empresa.
Desde su lanzamiento hace nueve meses, «Yan Yun Shiliu Sheng» ha superado los 40 millones de usuarios; solo en la plataforma iOS ha entrado en varias ocasiones entre los seis primeros puestos de la lista de más vendidos y ha acumulado 300 000 valoraciones de 5 estrellas.Durante el tercer trimestre, «Yan Yun Shiliu Sheng» lanzó sucesivamente el sistema de hogares y las nuevas versiones «Qinchuan» y «Bu Jian Shan», con lo que tanto el número de usuarios activos mensuales como los ingresos alcanzaron nuevos máximos; además, el número de reproducciones del tema en Douyin superó los 32.000 millones, lo que supuso un aumento simultáneo de los ingresos y la reputación.
El juego para móvil «Ni Shui Han» también logró, durante la celebración de su segundo aniversario, impulsar notablemente la actividad de los usuarios y su disposición a realizar pagos gracias a actualizaciones de contenido de alta calidad, actividades promocionales y colaboraciones con otras marcas, lo que le permitió alcanzar el tercer puesto en la lista de juegos más vendidos para iOS en China, demostrando así su gran capacidad de gestión a largo plazo y su gran atractivo para los usuarios.
En el ámbito de los juegos casuales competitivos, «Egg Party» siguió registrando un fuerte crecimiento durante el tercer trimestre. Durante las vacaciones de verano, la duración media de juego en línea por usuario alcanzó un máximo histórico. Posteriormente, los dos nuevos modos de juego «El equipo de la búsqueda del tesoro de terror» y «La granja loca», lanzados durante las vacaciones del Día Nacional, recibieron una gran acogida entre los jugadores y lograron un doble avance: la captación de nuevos usuarios y la reactivación de los antiguos durante las vacaciones.
Además, «Identity V» consolidó aún más su posición como plataforma preferida por los jugadores de juegos competitivos asimétricos durante el tercer trimestre, gracias a su ritmo constante de actualizaciones y a su amplia variedad de eventos colaborativos.Con motivo de su cuarto aniversario, «Eternal Return» lanzó el modo «Wuxia Mo Jin», que el mismo día de su lanzamiento se situó en lo más alto de la lista de más vendidos a nivel mundial de Steam y entre los tres primeros puestos de la lista de juegos más jugados. A través de colaboraciones como la del 20.º aniversario de «Las notas de un ladrón de tumbas», «Los rebeldes» y «Warriors in Armor», el juego sigue ampliando el impacto de su propiedad intelectual.
El negocio de los juegos en régimen de agencia, como parte fundamental del ecosistema sostenible de NetEase Games, también ha demostrado este trimestre un potente efecto sinérgico. El número de usuarios conectados simultáneamente a la versión china de «Minecraft» superó el millón doscientos cincuenta mil, batiendo el récord histórico en el mercado chino.*World of Warcraft* lanzó el 18 de noviembre el servidor «Titan Reforged», exclusivo para la versión china, lo que despertó rápidamente el entusiasmo de la comunidad. *Hearthstone* celebró su 11.º aniversario y anunció que el número de jugadores registrados en la versión china superó los 100 millones.Tras el regreso de la versión remasterizada de *Diablo II*, la nueva temporada ha impulsado el número de jugadores activos diarios a un máximo histórico. El regreso de *StarCraft II* también ha despertado el entusiasmo de los aficionados, y los datos siguen mostrando una tendencia positiva. Por su parte, *Diablo IV* se lanzará el 12 de diciembre, ofreciendo a los jugadores una experiencia de juego aún más variada.
Los productos de desarrollo propio aceleran su expansión internacional: «Yan Yun Shiliu Sheng» se abre paso en los principales mercados de Europa y Estados Unidos
NetEase Games acelera su expansión global y, gracias a la aplicación constante de su estrategia de «calidad superior», varios de sus productos desarrollados internamente han logrado avances decisivos en el mercado internacional.
«Destiny: Stars», el nuevo y ambicioso título de NetEase destinado al mercado mundial, alcanzó el primer puesto en la lista general de descargas de iOS en Estados Unidos y Canadá tras su lanzamiento mundial el 28 de agosto, además de encabezar las listas de descargas de juegos para iOS en un total de 19 regiones, entre ellas Reino Unido, Alemania y Francia.Este juego móvil de rol y disparos de ciencia ficción, gracias a su excelente jugabilidad en los tiroteos y a sus variados modos de juego, no solo ha recibido excelentes críticas entre los jugadores más habituales, sino que también ha logrado atraer la atención de una comunidad más amplia de aficionados a los juegos de disparos.
La versión internacional del juego para móviles «Ni Shui Han» se lanzó el 7 de noviembre en todas las plataformas móviles y de PC a nivel mundial, y se situó con fuerza en lo más alto de la lista de aplicaciones gratuitas de la App Store en numerosos países y regiones, como Japón, Malasia, Tailandia, Vietnam, Camboya y Brunei.El sistema de PNJ inteligentes y funciones como la personalización facial inteligente del juego han permitido a muchos jugadores extranjeros disfrutar por primera vez de la profunda integración entre el juego y la tecnología de IA.
El 14 de noviembre, la versión internacional de «Yan Yun Shiliu Sheng» se lanzó oficialmente a nivel mundial y logró rápidamente un éxito sin precedentes en los principales mercados de Europa y Estados Unidos. Apenas 24 horas después de su lanzamiento, el número de jugadores superó la barrera de los 2 millones.A pesar de no estar disponible en todas las regiones, el número máximo de usuarios conectados simultáneamente en Steam a nivel mundial superó los 190 000, lo que le permitió situarse con fuerza entre los cuatro primeros puestos de la lista de juegos más vendidos de Steam a nivel mundial. «Yan Yun Shiliu Sheng» se ha ganado un amplio reconocimiento entre la comunidad de jugadores de Europa y Estados Unidos gracias a su modelo de negocio «sin pagos obligatorios», a su contenido de alta calidad y a una comunicación sincera con los usuarios.Las valoraciones positivas de los jugadores no chinos en la plataforma Steam alcanzan el 98 %, lo que demuestra su gran aceptación entre los usuarios occidentales. Estos resultados lo convierten en el juego de artes marciales chino con mayor éxito hasta la fecha en los mercados de Europa y Estados Unidos, lo que supone un paso clave en el proceso de internacionalización de los títulos de este género producidos en China.
La gestión a largo plazo y la profunda raíz en el mercado local constituyen otro pilar importante de la estrategia de globalización de NetEase. A lo largo de sus temporadas 4 y 5, «Marvel Showdown» ha incorporado una gran cantidad de contenido nuevo, modos de juego exclusivos, eventos especiales y modos de juego en equipo, y en cada una de ellas ha logrado situarse entre los tres primeros puestos de la lista de juegos más vendidos de Steam en Estados Unidos.
«Seven Days World» sigue ocupando los primeros puestos en las listas de descargas de numerosas regiones de todo el mundo y, gracias a la innovadora mecánica de juego de su versión 2.0, se ha colado entre los tres primeros puestos de la lista de juegos más vendidos de Steam a nivel mundial. «Peak Speed» ha obtenido resultados destacados en Japón, Tailandia y otros países gracias a la localización de sus contenidos.
Recientemente, los TGA —conocidos como los «Óscar del mundo de los videojuegos»— han dado a conocer las nominaciones para 2025, y NetEase ha logrado un hito histórico al tener, por primera vez, tres títulos nominados al mismo tiempo. «Marvel Showdown» y «Destiny: Stars» han sido nominados en las categorías de «Mejor juego de servicio continuo» y «Mejor juego para móviles», respectivamente,mientras que *Light and Shadow: Expedición 33*, publicado por Kepler Interactive —una editorial en la que NetEase tiene participación—, ha obtenido doce nominaciones, entre ellas la de «Mejor juego del año» de los TGA, lo que lo convierte en el juego con más nominaciones de la historia de estos premios y supone un reconocimiento de la calidad de los productos globales de NetEase por parte de los premios más prestigiosos a nivel internacional.
Además de los grandes éxitos mundiales ya lanzados, la cartera de productos de NetEase Games para el mercado global también despierta grandes expectativas.«Infinite» acaparó toda la atención en la Tokyo Game Show de 2025; los jugadores mostraron un gran interés por el tráiler que revelaba la profundidad del juego y por la demo jugable, y además se alzó con el premio «Juego Más Prometedor» de los «Premios de los Videojuegos de Japón 2025».
El juego de simulación de vida en el universo de NetEase, «Star Painting: Friends on a Sunny Day», también se ha presentado sucesivamente en numerosas ferias nacionales e internacionales, entre ellas la Gamescom de Colonia y el Tokyo Game Show, donde ha recibido una gran atención y elogios por parte de los medios. Está previsto que la primera prueba de la versión para PC se lleve a cabo en China durante el cuarto trimestre de este año, y que el lanzamiento oficial tenga lugar en el trimestre siguiente.
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