Hoy se ha publicado la lista de proyectos subvencionados por el programa de apoyo a la industria de los videojuegos y los deportes electrónicos de la ciudad de Guangzhou, que incluye 35 proyectos que abarcan siete áreas principales: innovación tecnológica, desarrollo de videojuegos originales de alta calidad, gestión de videojuegos, expansión internacional de los videojuegos, competiciones de deportes electrónicos, ligas de deportes electrónicos y clubes de deportes electrónicos.
De acuerdo con las «Dieciocho medidas de la ciudad de Guangzhou para fomentar el desarrollo de la industria de los videojuegos y los deportes electrónicos», los proyectos de innovación tecnológica pueden recibir una ayuda única de hasta 3 millones de yuanes; en el caso de los proyectos de I+D de videojuegos originales de alta calidad, los temas de videojuegos prioritarios pueden recibir hasta 2 millones de yuanes, mientras que los de videojuegos de pequeño y mediano tamaño y los de minijuegos pueden recibir hasta 200 000 yuanes; los proyectos de explotación de videojuegos pueden recibir hasta 5 millones de yuanes;los proyectos de expansión internacional de videojuegos pueden recibir hasta 300.000 yuanes; los proyectos de competiciones de deportes electrónicos, hasta 5 millones de yuanes; y los proyectos de ligas de deportes electrónicos, hasta 2 millones de yuanes. En cuanto a los proyectos de clubes de deportes electrónicos, se concederán ayudas únicas en función de la clasificación obtenida entre los cuatro primeros puestos en competiciones de alto nivel, tanto nacionales como internacionales, y los importes concretos se determinarán según los resultados finales de la ejecución y la aprobación.

En la lista actual no se revelan los importes definitivos aprobados y abonados para cada proyecto. Las cantidades mencionadas corresponden a los límites máximos de ayuda por proyecto establecidos en la normativa y no representan los importes que cada proyecto reciba efectivamente; el importe máximo de ayuda financiera que una misma empresa pueda recibir anualmente en virtud de esta normativa no podrá superar los 10 millones de yuanes.
| Categoría de ayuda | Nombre de la empresa | Nombre del juego o proyecto |
|---|---|---|
| Proyecto de innovación tecnológica | Guangzhou Boguan Information Technology Co., Ltd. | Motor de juegos Messiah, desarrollado de forma independiente por NetEase en China |
| Proyecto de innovación tecnológica | Guangzhou Sanqi Jimeng Network Technology Co., Ltd. | I+D y aplicación de tecnologías clave para modelos grandes verticales y agentes inteligentes orientados a los videojuegos |
| Proyecto de innovación tecnológica | Guangdong Virtual Reality Technology Co., Ltd. | Solución de optimización de escenarios virtuales para videojuegos basada en la plataforma «Xingkong AI+3D» |
| Proyecto de innovación tecnológica | Guangzhou Zhuoyuan Virtual Reality Technology Co., Ltd. | Investigación y aplicaciones innovadoras de la tecnología de control interactivo adaptativo basado en la percepción para juegos de realidad virtual |
| Proyecto de I+D de videojuegos originales de alta calidad | Guangzhou Mingyue Software Technology Co., Ltd. | «Contemplando la luna» |
| Proyecto de I+D de videojuegos originales de alta calidad | Guangzhou Leniu Software Technology Co., Ltd. | «Wan Jie Feng Xian» |
| Proyecto de desarrollo de un videojuego original de alta calidad | Guangzhou Heisha Interactive Entertainment Technology Co., Ltd. | «El reino de las mil formas» |
| Proyecto de desarrollo de un videojuego original de alta calidad | Guangzhou Fenglan Network Technology Co., Ltd. | «Jornada entre las Estrellas 2117» |
| Proyecto de desarrollo de un videojuego original de alta calidad | Guangzhou Qianqu Information Technology Co., Ltd. | «El más rico de la isla» |
| Proyecto de desarrollo de un videojuego original de alta calidad | Guangzhou Qianguo Interactive Media Co., Ltd. | «La espada de la pequeña compañera de clase» |
| Proyecto de desarrollo de un videojuego original de alta calidad | Guangzhou Tianzhong Network Technology Co., Ltd. | «El equipo de la búsqueda de las escrituras» |
| Proyecto de gestión de videojuegos | Guangzhou Kulo Digital Technology Co., Ltd. | «Mingchao» |
| Proyecto de gestión de videojuegos | Guangzhou 4399 Information Technology Co., Ltd. | «World of Kings» |
| Proyecto de gestión de videojuegos | Boke City (Guangzhou) Network Technology Co., Ltd. | «El Pintor Espiritual» |
| Proyecto de gestión de videojuegos | Guangzhou Zhuodong Information Technology Co., Ltd. | «Mi tiempo libre» |
| Proyecto de gestión de videojuegos | Guangzhou Le Niu Software Technology Co., Ltd. | «El Continente del Fuego Divino» |
| Proyecto de gestión de videojuegos | Guangzhou Da Huang Network Technology Co., Ltd. | «Guigu Bahuang» |
| Proyecto de gestión de videojuegos | Guangzhou Lingxi Interactive Entertainment Co., Ltd. | «Las Tres Reinos: Edición de estrategia por turnos» |
| Proyecto de gestión de videojuegos | Guangzhou Lingxi Interactive Entertainment Co., Ltd. | «El Reino del Bosque» |
| Proyecto de gestión de videojuegos | Guangzhou Lihuo Network Co., Ltd. | «El Reino de Lihuo» |
| Proyecto de expansión internacional de videojuegos | Guangzhou 4399 Information Technology Co., Ltd. | «Aventura a lo grande» |
| Proyecto de expansión internacional de videojuegos | Guangzhou Jiubang Century Technology Co., Ltd. | Quiz Time-Trivia |
| Proyecto de expansión internacional de videojuegos | Guangzhou Sanqi Jichuang Network Technology Co., Ltd. | «Baye» |
| Proyecto de expansión internacional de videojuegos | Guangzhou Yinhang Technology Co., Ltd. | «El equipo de agentes del mañana» |
| Proyecto de expansión internacional de videojuegos | Guangzhou Xinghui Entertainment Co., Ltd. | «MapleStory R: Una nueva definición del clásico» |
| Proyecto de expansión internacional de videojuegos | Guangzhou Le Niu Software Technology Co., Ltd. | «Continente del Fuego Divino» |
| Proyecto de expansión internacional de videojuegos | Guangzhou Sanqi Jichuang Network Technology Co., Ltd. | «El Continente de Douluo: Duelo de Maestros del Alma» |
| Proyecto de expansión internacional de videojuegos | Poke City (Guangzhou) Technology Co., Ltd. | «La extraña historia de la serpiente espiritual» |
| Proyecto de expansión internacional de videojuegos | Guangzhou 4399 Information Technology Co., Ltd. | «Misión de caza» |
| Proyecto de competiciones de esports | Guangzhou Xilian Interactive Entertainment Technology Development Co., Ltd. | «Decisiva en la Cima»: Copa Internacional de la Cima y Carnaval de Cultura y Turismo de Esports de Guangzhou |
| Proyecto de competiciones de esports | Guangzhou Huali Technology Co., Ltd. | Huali Esports WEC 2025 |
| Proyectos de ligas de esports | Guangzhou Boguan Information Technology Co., Ltd. | Liga de competiciones de la versión para ordenador de «Fantasy Westward Journey» |
| Proyecto de liga de esports | Guangzhou Boguan Information Technology Co., Ltd. | Liga de competiciones de «Dahua Xiyou 2» |
| Proyecto de club de esports | Guangzhou Gaimu Culture, Art & Media Co., Ltd. | División de «Peace Elite» de Guangzhou TT |
| Proyecto de club de esports | Guangzhou Qu Cheng Culture, Art & Media Co., Ltd. | Equipo «Honor of Kings» de TTG de Guangzhou |
Desde el punto de vista de la estructura del programa, esta ronda de ayudas abarca varios eslabones clave de la cadena de valor de los videojuegos y los deportes electrónicos. Los proyectos de innovación tecnológica se centran en áreas como los motores de videojuegos, los modelos grandes para categorías específicas de videojuegos, los escenarios virtuales 3D con IA y la interacción en realidad virtual; los proyectos de I+D original aportan nuevas propuestas al mercado de los videojuegos de Guangzhou; por su parte, los proyectos de gestión de videojuegos y de expansión internacional son las dos categorías con mayor número de proyectos seleccionados, con nueve en cada una.
En lo que respecta al ecosistema de los deportes electrónicos, han sido seleccionados eventos como la «Copa Internacional Decisiva de la Cima» y el «Carnaval de Cultura y Turismo de los Deportes Electrónicos de Guangzhou», así como el «WEC 2025» de Huali Esports,las ligas de competición de «Fantasy Westward Journey» (versión para ordenador) y «Great Westward Journey 2» han recibido apoyo, y la sección de «Peace Elite» del Guangzhou TT, así como el equipo de «Honor of Kings» del Guangzhou TTG, también han entrado en la lista de clubes de esports que recibirán ayudas.
A medida que se vayan poniendo en marcha los proyectos de apoyo, Guangzhou seguirá impulsando el desarrollo coordinado del desarrollo de videojuegos, la gestión de productos, la distribución en el extranjero y el ecosistema de los torneos de deportes electrónicos, con el fin de reforzar la capacidad de concentración de la industria de los videojuegos y los deportes electrónicos, así como la competitividad de la industria de la cultura digital.
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