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Tencent invierte en la nueva empresa de los fundadores de Jiangxin Qiyou, Jiangxin Huyu, con una participación del 26,875 %.
Tencent ha realizado una nueva inversión en el sector de los videojuegos, dirigida a una n…
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35 proyectos de videojuegos y deportes electrónicos de Guangzhou han sido incluidos en la lista de ayudas al sector; entre ellos figuran el motor desarrollado por NetEase y títulos como «Wang Yue», «Ming Chao» y «Guigu Bahuang».
Hoy se ha publicado la lista de proyectos subvencionados por el programa de apoyo a la ind…
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Chengdu da a conocer la lista de más de 200 empresas de la industria digital y creativa que han recibido ayudas económicas del Gobierno. Entre ellas figuran juegos como «Fuego de batalla y humo de cocina» y «Agencia de viajes del tiempo».
El 8 de junio de 2026, el Departamento de Propaganda del Comité del Partido Comunista de l…
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Un magnate del sector de los videojuegos adquiere una participación de 1.452 millones en una empresa que cotiza en la bolsa china y se compromete a «no meterse en el mundo de los videojuegos» durante 36 meses
La noche del 17 de mayo, Jin Hai High-Tech (SH603311), empresa dedicada a la fabricación d…
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El distrito de Minhang de Shanghái ha publicado la guía para la solicitud de las ayudas específicas para el sector de los videojuegos del año 2026; la I+D de videojuegos originales puede recibir hasta 2 millones.
Con el fin de aplicar de forma exhaustiva el espíritu de la «Política específica del distr…
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Microsoft presenta «Project Helix», una revolucionaria consola de videojuegos que romperá las barreras entre el PC y las consolas
10 de marzo de 2026 – En un momento en el que la competencia en el sector de los vid…
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GDC2026游戏开发者大会周边活动清单(总225 场)
GDC(Game Developers Conference,游戏开发者大会)是全球最具影响力的游戏开发行业盛会之一。根据旧金山 Moscone Center 的活动页,GDC F…
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En 2025, el mercado chino de los videojuegos alcanzará los 350.700 millones de yuanes, con un crecimiento del 86 % en los videojuegos para consolas y de 53.500 millones de yuanes en los videojuegos para miniaplicaciones, lo que supone un aumento del 34,39 %.
El 19 de diciembre, bajo la supervisión de la Administración Estatal de Prensa y Publicaci…
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Resultados financieros de Sony del segundo trimestre: las ventas acumuladas de la PS5 a nivel mundial superan los 84,2 millones de unidades
Sony publica sus resultados financieros del segundo trimestre del ejercicio fiscal 2025 (c…
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Prácticas de creación de IA para videojuegos con el gran modelo «Hunyuan»
En el foro sobre videojuegos de la Conferencia Global sobre Ecología Digital de Tencent 20…
