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A Tencent investiu na nova empresa do fundador da Jiangxin Qiyou, a Jiangxin Huyu, detendo uma participação de 26,875%
A Tencent realizou um novo investimento no setor dos jogos, tendo como alvo uma nova empre…
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35 projetos de jogos e e-sports de Guangzhou foram selecionados para a lista de apoio à indústria; o motor desenvolvido pela NetEase e jogos como «Wang Yue», «Ming Chao» e «Guigu Bahuang» fazem parte da lista
Hoje, foi divulgada a lista de projetos de apoio à indústria dos jogos e dos e-sports da c…
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Chengdu divulga lista de mais de 200 empresas de criação digital e cultural que receberam apoio financeiro do governo Jogos como «Fogo de Batalha e Fumo de Cozinha» e «Agência de Viagens do Tempo» constam da lista
A 8 de junho de 2026, o Departamento de Propaganda do Comité Municipal do Partido Comunist…
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Magnata do setor dos jogos adquire participação de 1,452 mil milhões numa empresa cotada na bolsa chinesa e compromete-se a «não se envolver em jogos» durante 36 meses
Na noite de 17 de maio, a Jinhai High-Tech (SH603311), empresa especializada em componente…
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O distrito de Minhang, em Xangai, publicou o guia de candidatura às políticas específicas para a indústria dos jogos para o ano de 2026, com um apoio máximo de 2 milhões para a investigação e desenvolvimento de jogos originais
A fim de aplicar de forma aprofundada o espírito da «Política Especial do Distrito de Minh…
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A Microsoft anuncia a revolucionária consola de jogos «Project Helix», que irá eliminar as fronteiras entre o PC e as consolas
10 de março de 2026 — Num momento em que a concorrência na indústria dos videojogos é cada…
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GDC2026游戏开发者大会周边活动清单(总225 场)
GDC(Game Developers Conference,游戏开发者大会)是全球最具影响力的游戏开发行业盛会之一。根据旧金山 Moscone Center 的活动页,GDC F…
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Em 2025, o mercado de jogos na China atingiu 350,7 mil milhões de yuan, com os jogos para consolas a registarem um crescimento de 86% e os jogos em miniaplicativos a atingirem 53,5 mil milhões de yuan, o que representa um crescimento de 34,39%
A 19 de dezembro, sob a supervisão da Administração Nacional de Imprensa e Publicações, co…
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Relatório financeiro da Sony relativo ao segundo trimestre: as vendas acumuladas globais da PS5 ultrapassam os 84,2 milhões de unidades
A Sony divulgou o relatório financeiro do segundo trimestre do ano fiscal de 2025 (calcula…
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Práticas de criação de IA para jogos com o grande modelo Hun Yuan
No fórum dedicado aos jogos da Conferência Global sobre Ecossistemas Digitais da Tencent d…
