A Tencent realizou um novo investimento no setor dos jogos, tendo como alvo uma nova empresa criada por Liu Jiazhi, fundador da Jiangxin Quyou, uma empresa de jogos que opera no mercado internacional.
De acordo com as informações comerciais da Tianyancha, a Beijing Jiangxin Huyu Technology Co., Ltd. registou recentemente uma alteração no registo comercial, tendo a Guangxi Tencent Venture Capital Co., Ltd. sido adicionada como acionista, com uma participação de 26,875%. Ao mesmo tempo, o capital social da empresa aumentou de 1 milhão de RMB para cerca de 1,3675 milhões de RMB.O montante do investimento e a avaliação desta transação ainda não foram divulgados, pelo que o aumento do capital social não equivale ao montante efetivo do financiamento.
A Beijing Jiangxin Huyu foi fundada em junho de 2026, tendo como representante legal Liu Jiazhi. Entre os seus acionistas contam-se também Zhang Chunxiu e a Pingxiang Tomorrow Technology Co., Ltd., entre outros. A Pingxiang Tomorrow Technology Co., Ltd. está associada à Tuyou. A entrada da Tencent como acionista fez com que esta empresa, de recente criação, fosse alvo de atenção por parte do setor.

A equipa fundadora já conta com dois produtos lançados no mercado internacional
Liu Jiazhi, a figura central por trás da Jiangxin Interactive Entertainment, é também o fundador da Behefun Games, de Pequim. Em 2019, Liu Jiazhi fundou a Behefun Games, tendo desde então desenvolvido a sua atividade principalmente em torno de jogos móveis casuais para o mercado internacional, com produtos que abrangem simulações de gestão, construção e jogos sociais que integram mecanismos de slots.
Entre os produtos da Jiangxin Quyou, «My Home My World» é uma das suas primeiras obras de referência. Lançado em 2021, este produto combina a construção, a roda da sorte e a interação social. De acordo com relatos já publicados no setor, as suas receitas acumuladas no mercado internacional ultrapassam os 500 milhões de yuan, o que demonstra uma sólida trajetória de operação a longo prazo.
Outro produto, «Top Tycoon: Coin Theme Empire», foi lançado no início de 2025, combinando simulação de gestão de parques de diversões, slots e mecânicas sociais como a recolha de moedas.De acordo com relatos do setor, cerca de três meses após o seu lançamento, o produto registou receitas no estrangeiro de cerca de 66 milhões de yuan, tendo os Estados Unidos, o Reino Unido e a Alemanha como principais mercados, e chegou a figurar nas listas de crescimento da Sensor Tower. A editora deste jogo é precisamente a Beijing Tuyou.
Estes dois produtos refletem a orientação relativamente centrada da equipa em termos de investigação e desenvolvimento e de operações: atraem os utilizadores com temas de lazer, como a gestão e a construção; enriquecem a dinâmica do jogo através de recompensas aleatórias e interação social; e mantêm uma operação contínua voltada para os mercados internacionais.
A estrutura de negócios da nova empresa ainda não foi divulgada
No que diz respeito aos investimentos associados, a Jiangxin Interactive detém ainda uma participação de 30% na Beijing Xingqiongji, empresa que opera na área do entretenimento baseado em IA. No entanto, ainda não existem informações públicas adicionais sobre a relação específica entre esta estratégia e a atividade de jogos da Jiangxin Interactive, nem sobre o estado de avanço da investigação e desenvolvimento dos produtos relevantes.
O ponto central deste investimento reside no facto de a Tencent ter adquirido uma participação numa equipa de empreendedores com experiência na internacionalização de produtos. A experiência acumulada por Liu Jiazhi na integração de jogos casuais com funcionalidades sociais constitui a base empresarial para o desenvolvimento futuro da nova empresa.
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