米哈游
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Na Gamescom deste ano, quais foram os jogos chineses que se destacaram?
De 26 a 30 de agosto, a Gamescom 2026, a feira de jogos de Colónia, chegou ao fim com suce…
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Os jogos chineses: a reta final antes de conquistarem o mundo
No primeiro dia do Fórum de Desenvolvedores da Gamescom deste ano, o «Tea House» encontrou…
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IA nas redes, jogos nativos e visão de longo prazo: a IA nos jogos entra numa nova era de consenso
O momento em que percebi, pela primeira vez, o quão «cibernético» era esta edição da China…
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Quem foi aclamado em Colónia?
Às 4 da manhã, hora local, a noite de abertura da Gamescom chegou oficialmente ao fim. Est…
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Entrevista com o diretor do Departamento de Design de Jogos da Universidade de Comunicação de Pequim: Que tipo de ensino de jogos precisamos?
Que tipo de educação em jogos precisamos? Durante muito tempo, a resposta da indústria dos…
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Depois de jogar «The Primordial Knot», sinto que a miHoYo está mesmo a sair da sua zona de conforto
Na madrugada de 26 de agosto, a miHoYo revelou o seu novo título, «The Origin’s Knot», na …
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Até a Mihoyo já abriu uma filial aqui… Será que a concentração da cultura otaku em Guangzhou está ao nível do que se espera?
Há cerca de dois anos, o tema da «segunda cidade com maior concentração de fãs da cultura …
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Aí vem o grande lançamento: revelação do primeiro jogo de ação 3D realista da Mihoyo
Na noite de abertura da Gamescom 2026, realizada esta madrugada, a miHoYo revelou oficialm…
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Para onde vão as pessoas que abandonam a indústria dos videojogos?
A indústria dos videojogos é muito romântica, mas também muito cruel. Conceda generosament…
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Busca, combate, fuga, «Meat Dove», exploração urbana… Será que este jogo hardcore vai ser o azarão no concorrido mercado dos jogos de captura de mascotes?
A 29 de junho, a Chaguan foi convidada a participar no evento de teste para a imprensa do …
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Depois de visitar a exposição dos trabalhos finais de jogos da Universidade de Comunicação da China, fiquei encharcado de suor.
Há profissionais que descrevem os jovens que estão agora a entrar na profissão como «grand…
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Na rua Yulin, a mais popular da cidade, eu e o Miha do Yuyuan Art fizemos algo ao estilo do Monster Hunter
Há cinco anos, Koi (Wang Zilin) desenhou-me, numa folha A4, com traços que pareciam quase …
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O curso de Design Artístico para Jogos é uma boa opção?
Há pouco tempo, o professor Yang Zichu, da Faculdade de Media Digitais da Academia de Cine…
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Yuanjie 2.0 renasce | Estreia o primeiro bairro «amigo das dimensões» de Xangai; duas marcas impulsionam uma nova onda de turismo cultural na primavera
À medida que a criação cultural digital se integra profundamente no tecido urbano e que as…
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A vez em que a Mihoyo menos quis entrar na corrida
A 21 de abril, o novo jogo de simulação de vida da Mihoyo, «Star Cuckoo Valley», deu iníci…
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A Mihoyo está a construir um novo fosso de defesa
A «ligação emocional» nos jogos para dispositivos móveis está a chegar a um ponto delicado…
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A Mihoyo muda de rumo
A Mihoyo quer tornar-se uma floresta. Na assembleia geral anual realizada no início de 202…
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Os jogos chineses, a avançar em força para a segunda parte?
Todos os anos, o mundo dos jogos tem alguns momentos-chave, que correspondem aos períodos …
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A ansiedade mais real do setor na era da IA começa por «ultrapassar o limiar»
A minha impressão pessoal, depois de ter participado em muitos jantares de negócios de vár…
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«Zero Zone» «deu uma lição» a Cook em Pequim
Há alguns dias (19 de março), a Apple organizou um evento de apresentação de jogos em Pequ…
