米哈游
-
今年的科隆游戏展,哪些国产游戏站上了C位?
8月26日至30日,2026年科隆游戏展(Gamescom)已圆满收官。 作为全球规模最大的线下游戏展会,今年,科隆展再次呈现出了空前的盛况:全场展位首次实现百分百售罄,23.3万…
-
中国游戏,席卷世界前的最后一公里
今年科隆游戏展开发者论坛的第一天,茶馆君找到了刚主持完开幕演讲的Amir Satvat,和他聊了聊中国游戏出海。 没想到,聊出了一个有点扎心的判断:以中国游戏今天的产品实力来看,我…
-
米哈游都来建分部了,广州二次元浓度能给到夯吗?
大约两年前,二次元”浓度第二的城市”这个话题还能在各社交平台上吵个上百楼。有人认为广州是第二城,有人表示成都才是第二城,还有中间派觉得穗蓉就是同一梯队,彼此…
-
玩过《源初之结》后,我感觉米哈游真要走出舒适区了
8月26日凌晨,米哈游在2026科隆游戏展开幕之夜公开了新作《源初之结》。作为当晚第一个亮相的PV,展示了写实奇幻的美术、世界多元神话的题材、多人合作的玩法。在Hoyoverse标…
-
大的来了,米哈游首款3D写实动作游戏首爆
在今日凌晨举行的2026年科隆游戏展开幕之夜上,米哈游正式公开了旗下首款3D写实动作游戏《源初之结》,并发布了游戏首支游戏宣传视频。 在题材选择上,《源初之结》展现出了宏大的叙事野…
-
谁在科隆赢得喝彩?
国内时间凌晨4点,科隆游戏展的开幕夜正式落幕。注定是个不眠之夜,散场后走出会场,刚才的欢呼声似乎还在耳边盘旋。 相比于整座展会的开幕仪式,开幕夜更像是下半场开始的中场哨声。在这之前…
-
PlayStation原神值得新手入坑吗?PlayStation主机极致画面体验评测
全网大量新手入坑攻略内容老旧、同质化严重,无法适配2026年原神7.0新版本环境,参考价值极低。很多新手玩家想要体验主机端原神,却不确定PlayStation原神的适配度与性价比,…
-
索尼PS5原神满血版太爽了!极致体验实测,PS5原神启动
如果说手机、电脑玩原神只是“勉强能玩”,那索尼PS5原生满血版原神,就是完全不一样的次元体验!真正解锁游戏官方顶配画质、满帧流畅度、沉浸式交互手感,开机启动的一瞬间,瞬间明白为什么…
-
索尼PS5《原神》这款游戏体验如何?分享我的PS5主机真实游玩感受
作为一名长期使用索尼PS5主机游玩《原神》的老玩家,同时体验过手机、笔记本、台式机多端游戏画面,我很直观地感受到:PS5才是目前最贴合《原神》设计初衷、最接近次世代质感的游玩设备。…
-
《原神》索尼PS5上最好玩的游戏之一!PS5原神搭配大屏沉浸式体验更舒服
作为一款风靡全球的开放世界冒险游戏,索尼PS5《原神》凭借宏大的提瓦特大陆、细腻的场景设计、丰富的剧情玩法,收获了海量玩家。目前游戏支持手机、PC、主机等多端游玩,但不同设备的体验…
-
对话中传游戏设计系主任:我们需要怎样的游戏教育
我们需要怎样的游戏教育?在很长时间里,游戏行业对这个问题的回答近乎是:不需要。 做游戏一度被认为教不了。这门手艺没有教科书,一代代从业者在项目里摸爬滚打,在市场的反馈里学到做事的经…
-
管线AI化、原生游戏和长期主义:游戏AI进入新共识时代
让我第一次感受到这届ChinaJoy有多“赛博”的瞬间,发生在排队等待《抵抗者》试玩的时候。 排在我前面的玩家,走路时的步态有些怪。仔细一看,他的下半身竟穿着一台动力外骨骼。他告诉…
-
智绘万象·灵光涌现|2026 CDEC高峰论坛圆满召开



7月30日,2026中国国际数字娱乐产业大会(CDEC)高峰论坛在上海浦东嘉里大酒店三层上海宴会厅2举行。作为ChinaJoy展会的开幕活动,本届论坛以“智绘万象·灵光涌现”为主题…
-
2026上海游戏产业精英大会:AI如何赋能游戏产业发展?
7月28日,2026上海游戏产业精英大会在上海市杨浦区长阳创谷举行。本届大会由中国音像与数字出版协会游戏出版工作委员会指导、上海市网络游戏行业协会主办,上海五角场高新技术产业园区、…
-
游戏AI报告:将提升企业净利润超500亿、打开800亿市场空间
近日,伽马数据发布了《2026中国游戏产业AI发展报告》。报告指出,人工智能已成为全球主要经济体重点布局的战略方向,但技术投入与商业回报之间仍存在鸿沟,游戏产业凭借丰富的交互场景、…
-
离开游戏行业的人都去哪了?
游戏行业,很浪漫也很残忍。 它慷慨地给予人们以近乎神明般的创造能力和丰厚的回报。在这里,你可以在虚无中筑起山川湖海,用画面与剧情讲述喜怒哀乐,借玩法与交互机制帮助孤独的人找到同伴;…
-
逛完中传游戏毕设展,我汗流浃背了
有从业者用“挥舞着王八拳的大鲨鱼”形容现在入行的年轻人,我当时不太理解这话的意思。 直到在“定福庄GDC”逛了三天展、和五六个学生团队聊下来,我才有点明白。这些还没毕业的学生,做出…
-
搜打撤、肉鸽、都市探索……这个硬核游戏会是拥挤捉宠赛道的黑马吗
6月29日,茶馆受邀参加了《伊莫》三测“握爪测试”的媒体试玩活动。 整个试玩过程中,笔者反复琢磨一个老问题:都2026年了,我们为什么还会喜欢捉宠游戏? 之所以会这样想,是因为捉宠…
-
扎根徐汇产业沃土,集结游戏追梦人|第三届游机会正式开启报名
CiGA独立游戏联盟 2026年7月31日,第三届游机会(Game Gacha Party)将落地上海市徐汇区漕河泾会议中心。本场活动由CiGA中国独立游戏联盟主办,UGDAP大学…
-
游戏艺术设计是个好专业吗?
不久前,北京电影学院数字媒体学院的杨子杵老师告诉茶馆君,今年九月将有二十余名首届游戏艺术设计专业的同学正式入学该校。他们注定是一群背负特殊意义的学生,将在四年后带着国内首批游戏艺术…
