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两年前11天卖出100万份的买断制二游,用DLC重新定义行业标杆
2024年,在一众争论、怀疑和期待的声音中,《碧蓝幻想:relink》横空出世,夺得STEAM全球热销榜第一,11天就卖出了100万份。 对于一款买断制的单机二次元游戏而言,这个成…
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从FES,看鹰角的“第二条主线”
上周,鹰角FES和ChinaJoy,是盛夏的上海,依然能够吸引人群出行的两大目的地。 游戏人大集结的CJ,成为了行业内互通有无、social的由头,因此,或许是观察游戏行业变化最好…
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字节游戏新品首日登畅销榜TOP 1,制作人:窄缝中求生,要想能不能做到最好
7月30日,由朝夕光年出品的搜打撤游戏《雾影猎人》全球发售。 作为字节游戏业务架构调整后的第一款从0到1孵化,并推向全球市场的买断制产品,《雾影猎人》发售首日的成绩格外亮眼:Ste…
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在最卷的赛道,网易这步”中式志怪”棋堪称奇招
首测就有500+主播同播的新游是什么来头? 7月8日,由网易开发的中式志怪搜打撤游戏《诡影藏锋》迎来首曝。首个PV在B站上迅速爆红,短短时间内就突破了1000万的播放量,其第一人称…
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《和平精英》又双叒刷爆热搜了
8月8日,夏夜晚风裹挟着电竞与潮流的热浪,在深圳体育中心体育馆内外掀起了一片人声鼎沸。 从 2024年成都东安湖的”开馆首秀”,到2025年三亚白鹭馆的&#…
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腾讯百人二次元团队,要做不“保守”的二游
不知道各位有没有感觉,2026年,二次元市场的分化基本已经完成了。 现在,头部产品的门槛越来越高越高,产能、美术、体量的三位一体产品越来越多,基本抢占了大多数二次元人口的注意力,这…
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游戏出海,全面进入“内容经营”时代
每年七月底、八月初,ChinaJoy启幕期间,是上海游戏氛围最为浓郁的时刻。全球游戏人从世界各地奔赴而来,各类行业论坛与闭门沙龙轮番登场。这里既是从业者交换资源、碰撞观点的核心社交…
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管线AI化、原生游戏和长期主义:游戏AI进入新共识时代
让我第一次感受到这届ChinaJoy有多“赛博”的瞬间,发生在排队等待《抵抗者》试玩的时候。 排在我前面的玩家,走路时的步态有些怪。仔细一看,他的下半身竟穿着一台动力外骨骼。他告诉…
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做出百万销量IP的澳大利亚制作人,可能又想撞南墙了
2015年,当肉鸽还没有成为今天几乎所有独立游戏都会尝试的“万能配方”时,一款来自澳大利亚的独立游戏,用卡牌、动作RPG与桌面跑团相结合的大胆设计闯入了玩家视野。这就是《命运之手》…
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探寻暗水真相之日 《杀死影子》正式发售!首发折扣限时开启中
由坞光岚影工作室开发、凤凰游戏发行的中式赛博悬疑AVG新作《杀死影子》已在今日正式发售!游戏定价65元,目前首发9折优惠进行中,折后仅需58.5元。 Steam商店链接:https…
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不止传奇舞台,今年CJ恺英多维度出击
今年的ChinaJoy,参展规模再创新高,多达500家游戏公司带来超过1000款游戏产品。琳琅满目的新品游戏让观众“乱花渐欲迷人眼”,促使各家厂商在舞台设计上出奇出新,留住观众的脚…
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2026年,游戏出海的增长答案藏在”变现效率”里
又是一年ChinaJoy,各大游戏行业相关论坛、闭门沙龙在上海轮番上演,茶馆走一圈下来发现,出海依然是行业热议话题,但大家具体的讨论重心已经发生了根本性变化。 这与全球游戏市场的变…
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二次元正统在南欧?
如果现在想要在世界版图找“二次元”高地,那么东亚,应该是当之无愧的世界二次元“最高城”,虽然,广义上的二次元起源于日本,但随着近些年以中国二次元游戏为代表的文化产品崛起,世界的二次…
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确认了,腾讯清仓式减持《牧场物语》厂商股权,IP授权仍有效
今(31)日,日本游戏公司Marvelous发布公告,宣布终止与腾讯的资本业务联盟。腾讯所持Marvelous约20%股份将清仓退出,保留不到1%股权。同时2019 年签约、由腾讯…
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盛趣和NC的“翼启”发布会背后,是一场长达十七年的全生态托付
在2026年,还有多少玩家会入坑一款老IP的MMORPG新作? 在7月30日上海中心的五层,我得到了答案,会场现场,随处可见游玩时间动辄以十年计的老玩家,热烈地互相沟通。 这是世纪…
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腾讯自研女性向概念新游,把AI Agent做出了“人味”
昨日,腾讯曝光了一款女性向概念新游《猫仙札》。今天这款游戏出现在ChinaJoy展台,迎来了第一波线下试玩。 《猫仙札》是一款单机叙事RPG,结合传统道家文化和动物元素,并引入AI…
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三国群像IP的战棋,B站自研又在做创新?
提到三国题材的大热产品,很多人的第一反应可能是“逐鹿天下”,权谋、国战、一统华夏,这也是过去几年SLG几乎成了三国题材游戏代名词的原因。 但三国题材的厚度,从来不只是在庙堂和战场之…
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曾开创互动影视赛道,付费用户超千万,他认为AI开始解决影游的根本问题
鹍鹏是那类把愿景刻进自己骨子里的创始人。 十年前,他玩到了《暴雨》《超凡双生》、Telltale的《行尸走肉》等游戏,第一次被交互叙事击中,随后创办了互影科技——“互影”,后来被他…
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骁龙×BOOOM 2026:算力同行,创意无界
在2026年BOOOMJam游戏创作挑战上,一款名为《积案拂尘》的以AI驱动悬疑推理的游戏在众多的参赛作品中脱颖而出,成为本届大赛最受瞩目的焦点之一。该游戏凭借的较硬的技术力,生动…





