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首周销量破400万,《深海迷航2》主创复盘:如何成功第二次?
今年5月,《深海迷航2》的开发团队回答了一道颇有难度的命题:当前作全球销量突破千万,一款续作该如何再成功一次? 他们交出的答卷是超过90%的好评率、首日销量破百万、首周销量超过40…
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大的来了,米哈游首款3D写实动作游戏首爆
在今日凌晨举行的2026年科隆游戏展开幕之夜上,米哈游正式公开了旗下首款3D写实动作游戏《源初之结》,并发布了游戏首支游戏宣传视频。 在题材选择上,《源初之结》展现出了宏大的叙事野…
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大的来了,《无限大》定档明年一月
8月26日凌晨,网易《无限大》在科隆游戏展开幕夜发布一支约三分钟的定档预告,官宣游戏将于 2027 年 1 月 15 日全球同步上线,登陆PC、PS5及移动平台。 这不是《无限大》…
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中手游上半年亏损收窄86%,董事长:不再立项大体量游戏
昨(25)日晚间,中手游发布2026年半年报。财报显示,中手游上半年营收3.55亿元,归母净亏损9016万元,较上年同期的6.39亿元收窄约86%。 海外是上半年主要的亮点。《新三…
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育碧的传奇经典IP,为何交给中国工作室负责?
今(26)日凌晨,科隆游戏展上育碧公开了《魔法门之英雄无敌III 重制版》(魔法门之英雄无敌III后文简称英雄无敌III)。这款诞生于1999年的传奇策略游戏,将以现代图形技术完成…
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科隆 ONL 登台,主机版即刻上线
2026 年 8 月 26 日,网易旗下 Starry Studio 宣布,免费多人在线怪奇世界末日生存游戏《七日世界(Once Human)》 主机版今日在海外正式上线,覆盖北美…
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谁在科隆赢得喝彩?
国内时间凌晨4点,科隆游戏展的开幕夜正式落幕。注定是个不眠之夜,散场后走出会场,刚才的欢呼声似乎还在耳边盘旋。 相比于整座展会的开幕仪式,开幕夜更像是下半场开始的中场哨声。在这之前…
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数万瓦友齐聚成都,手瓦一周年发生了什么?
本就摩肩接踵的东郊记忆,在这个周末变得更热闹了。一路上,同学、情侣、亲子……各种各样的人为着同一个理由相约在这里,那就是“手瓦乐园”——手瓦一周年玩家派对。…
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《羊蹄山之魂》主创分享:用一套事件牌组系统,重构开放世界叙事
作为2020年TGA最佳艺术指导和玩家之声得主《对马岛之魂》的续作,《羊蹄山之魂》自立项起便备受业界瞩目。它是Sucker Punch工作室继前作全球销量突破千万后推出的首款全新作…
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全球化产品矩阵持续完善 三七互娱海外业务释放增长动能
8月25日,三七互娱发布2026年半年度报告。报告期内,公司实现营业收入72.75亿元;归属于上市公司股东的净利润为17.66亿元,同比增长26.14%。其中,公司实现境外营业收入…
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舍去(我),找回「我」。《非我:择谁》公开四个灵魂中两位的详细设定等最新情报!
集英社游戏公布了旗下灵魂抉择冒险新游《非我:择谁(UN:Me)》的最新情报。本作以美丽而诡异的迷宫为舞台,玩家将通过与寄宿于少女体内的四个灵魂“对话”,一边躲避袭来的创伤,一边寻找…
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腾讯好评率最高的单机游戏,在全网求代餐的七年后,制作人搬出了精神续作
7月初,Loka参加了深圳核聚变游戏展。他带去的游戏名为《声探疑云》,试玩版只有两个独立关卡,没有主线,世界观开场还没来得及放进去。他等着玩家来挑毛病。 试玩的人摘下耳机,说,原汁…
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《控制:共振》主创分享:我们如何实现反向跳票
2019年,一款名为《控制》的游戏横空出世,凭借诡谲迷人的新怪谈世界观和酣畅淋漓的超能力战斗玩法,在玩家群体中掀起了一阵“新怪谈”浪潮。该作斩获23项年度最佳游戏大奖,获11项BA…
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网易研发,“最适合中国吃货体质”的搜打撤新游,还真有点东西?
昨天,由网易雷火织屋工作室研发的《雾海之下》结束了为期一周的首测。正好在减脂期,茶馆君在这七天里,不断在生理和心理层面经受着饥饿感的双重攻击。 这款研发历时三年的新游,在月初首曝时…
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2人团队,1年时间,做了一款2天狂揽2700万元的“抽象”游戏
“你可能想象不到,最近我和鱼干上了”。 如果放在以前,我肯定认为这又是不知道怎么火起来的抽象新梗,但最近发售多人派对游戏《渔力全开》(How to Fish)却“妄图”挑战这个不可…
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两天卖出十万份,从GAME JAM到爆款独游需要《多少兄弟?》
做一款独立游戏,到底需要多少“兄弟”? 这几年,独立游戏市场似乎越来越相信“小而美”的产品逻辑,一个人、几个人,抓住一个足够简单的创意,把核心玩法打磨出来,也许就有机会从大厂林立的…
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抖音小红书下场,在线生成AI小游戏卷疯了
近期,小红书、抖音大规模出现一批AI生成小游戏的帖子,和以前不同,这次很多帖子都带上了游戏链接,点击帖子里的链接,不用下载和跳转,可以直接打开游戏游玩。 在小红书上,从创作服务平台…
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一款曾被认为“小众”的产品,刚刚拿下了1200W的DAU
8月22日,巨人网络官宣《超自然行动组》的 DAU突破了1200万,而距它官宣千万DAU仅仅过去了半年时间。 这条消息放在当今的行业语境里其实有些反常识。在大多数人印象中,大DAU…
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《金铲铲之战》「自然之力」赛季:每一局都为你而定
《金铲铲之战》今年五岁了。 想到刚推出时和朋友通宵畅玩赏金赛季,决赛圈里一边卡对方的牌、一边感叹自走棋怎么会有这么大魔力的场景,仿佛还在昨天。如今的手游市场越来越饱和,大家抢占玩家…
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还在玩“牛来”梗呢?有人已经靠这部烂片赚麻了
最近打开微博、朋友圈、游戏群,都逃不开俩字——《牛来》。 这头“牛”火得一塌糊涂,但又实在没什么道理:导演信雨萌和他的母亲孙丽芳,用两台家用电脑花五年搓出一部86分钟的3D动画,零…





