米哈游
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Mais de 150 milhões em três meses desde o lançamento; Mihoyo afirma: «Ao contrário do Genshin Impact, sei que fizemos tudo certo»
Se, nos últimos anos, a palavra-chave que levou os produtores a lançarem-se em massa foi «…
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A GDC deste ano foi tão diferente…
Já era fim de tarde em São Francisco, e as atividades do primeiro dia da GDC 2026 estavam …
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A versão 2.5 será capaz de definir o próximo capítulo de «Zero Zone»?
No final do ano e no início do ano seguinte, «Zona Proibida Zero» teve um final brilhante …
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A Tengwang Mi corre para se posicionar: afinal, o que significa UGC?
A «Mesa Redonda do Youcha» é uma rubrica de perguntas e respostas lançada pela Game Teahou…
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Noite de Ano Novo: Relato do lançamento do IP do jogo no mundo real
Na última noite de 2025, tal como nos anos anteriores, sentei-me pontualmente em frente ao…
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Um estúdio de jogos fundado por jovens da geração 00 que se colocou na primeira linha da produção profissional de conteúdos gerados pelos utilizadores (UGC)
Sem capital inicial, sem o aval de um estágio numa grande empresa e, muito menos, sem expe…
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Jogo de cultivo no espaço + festa: o que é que a NetEase está a apostar?
Em dezembro, a tensão na categoria de simulação de vida atingiu o seu auge. «Star Painting…
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Depois de ter acabado de ganhar o prémio TGA, a grande empresa coreana assinou contrato com o segundo jogo chinês «que mais lhe agrada»
Hoje (15), o jogo emblemático da Manjue, atualmente em desenvolvimento, «Blue Star Field: …
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O Norte ganhou mais um centro importante de jogos independentes
Há pouco mais de uma semana, o «Senhor da Casa de Chá» recebeu um convite da Jike e voou p…
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Na perspetiva dos trabalhadores da indústria dos videojogos, que tipo de patrão merece ser seguido?
No mundo dos jogos, existe uma teoria amplamente difundida conhecida como «planeamento, so…
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Os estúdios chineses estão cada vez mais fortes na criação de jogos
Num piscar de olhos, o calendário já chegou ao final de novembro e este ano está prestes a…
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Numa categoria em que a concorrência é acirrada, um estúdio independente de Zhuhai conquistou discretamente um «primeiro lugar»
Se tivéssemos de escolher algumas palavras-chave para o mundo dos videojogos deste ano, al…
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Depois de deixar uma grande empresa de jogos para se dedicar ao empreendedorismo, e com o apoio financeiro da Sequoia Capital, o jogo de IA criado por este génio da tecnologia está finalmente disponível.
Recentemente, uma demo de um jogo chamado «Ing» foi lançada e suscitou grande interesse. E…
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A minha personagem favorita foi eliminada pela Mihoyo
Aviso de spoiler: os jogadores que ainda não tenham jogado a história principal devem ter …
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Será que, nos últimos anos, a aposta das empresas no «mundo aberto» foi uma armadilha?
Ao longo de alguns anos, o mundo aberto parece ter passado de «uma menina meiga» a «uma se…
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Com o início do primeiro teste e com o «estilo de vida descontraído» como tema central, este poderá ser o jogo menos típico da Mihoyo
Ao contemplar o céu estrelado, o jogador terá um planeta só para si. Ao entrar no carrinho…
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Os doze anos do «Prémio Jincha»
Sem darmos por isso, a cerimónia anual dos «Prémios Jincha», organizada pela Game Teahouse…
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O motor utilizado tanto pela Tencent como pela Mihoyo: que cartas irão jogar nesta conferência?
Como uma das plataformas tecnológicas mais importantes para os criadores de jogos a nível …
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TGS2025, um retrato da prosperidade
No final de setembro, o calor de Tóquio começou a diminuir. O tufão «Raccoon», que inicial…
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A Tencent e a Mihoyo lançaram uma enxurrada de sucessos, e os jogos para o HarmonyOS entraram em plena expansão!
Nos últimos tempos, os jogos do HarmonyOS têm aparecido cada vez mais. Hoje (25), a versão…
