Heute hat das Unternehmen NetEase seinen Finanzbericht für das dritte Quartal 2025 veröffentlicht. Dem Bericht zufolge belief sich der Nettoumsatz von NetEase in diesem Quartal auf 28,4 Milliarden RMB, was einem Anstieg von 8 % gegenüber dem Vorjahreszeitraum entspricht, wobei alle Finanzkennzahlen weiterhin ein solides Wachstum verzeichneten.
Dabei trugen Spiele und damit verbundene Mehrwertdienste in diesem Quartal mit einem Umsatz von 23,3 Milliarden Yuan bei, was einem Anstieg von 12 % gegenüber dem Vorjahreszeitraum entspricht und von starker Leistungsfähigkeit und Widerstandsfähigkeit zeugt.
Das „Evergreen“-Sortiment wird erweitert – mehrere Produkte verzeichnen Rekordzahlen
Auch in diesem Quartal bildeten die Evergreen-Titel weiterhin das stabilste Fundament des Spielegeschäfts von NetEase und bildeten eine umfangreiche Evergreen-Matrix, die sich aus klassischen Evergreen-Titeln und vielversprechenden Evergreen-Titeln zusammensetzt. Diese marktbewährten Produkte verfügen nicht nur über eine solide Nutzerbasis, sondern behalten durch kontinuierliche Innovation auch ihre Dynamik bei.
„Fantasy Westward Journey“, eine der klassischsten IPs in der Geschichte der chinesischen Spieleindustrie, hat in diesem Quartal erneut seine außergewöhnliche Anziehungskraft unter Beweis gestellt.Die PC-Version von „Fantasy Westward Journey“ hat durch die Einführung des innovativen „Changwan-Server“-Modus eine große Zahl neuer und bestehender Spieler angezogen und kürzlich mit 3,58 Millionen gleichzeitig online befindlichen Spielern einen neuen Rekord aufgestellt, was eine erstaunliche Nutzerbindung und wirtschaftliche Dynamik belegt.Auch die mobile Version von „Fantasy Westward Journey“ hat durch optimierte Designs wie den „Light-Server“ die Zahl der monatlich aktiven Nutzer auf ein Zweijahreshoch gesteigert.
Unter den anderen klassischen Evergreens pflegt die „Da Hua Xiyou“-IP durch kontinuierliche Inhaltsaktualisierungen und eine Betriebsstrategie, die Nostalgie und Innovation gleichermaßen in den Vordergrund stellt, eine tiefe Verbindung zu ihrer Kernspielergemeinschaft. Anlässlich des zehnjährigen Jubiläums des Handyspiels „Da Hua Xiyou“ verzeichnete die Zahl der Anmeldungen auf dem neuen Server einen historischen Höchststand;Auch die „Tianxia“-Reihe hat einen wichtigen Schritt gemacht: Das zur IP gehörende Produkt „Tianxia: Wanxiang“ wird die plattformübergreifende Kompatibilität auf drei Plattformen sowie ein verbessertes Spielerlebnis ermöglichen. Das Produkt hat bereits erfolgreich die Genehmigungsnummer erhalten und wird in Kürze in die offene Beta-Phase gehen;Die „A Chinese Ghost Story“-Reihe festigt durch umfassende Optimierungen des sozialen Systems und kontinuierlich innovative Handlungserweiterungen weiterhin ihre führende Position im Marktsegment der Fantasy-Spiele im historischen Stil; „Shuitu Zhihbin“ führt kontinuierlich einzigartige Spielmodi ein und hat als erstes Spiel einen Wettkampfmodus für Alumni-Turniere mit 100.000 Spielern auf einem Server eingeführt, womit es den Rekord für die Größe von SLG-Turnieren gebrochen hat;„Onmyoji“ feierte im September sein neunjähriges Jubiläum und schaffte es erneut unter die Top 10 der chinesischen iOS-Verkaufscharts, was die ungebrochene Vitalität dieser hochwertigen IP unterstreicht.
Während die klassischen IPs weiterhin für Impulse sorgen, zeigt die von NetEase Games sorgfältig aufgebaute Matrix vielversprechender IPs eine starke Aufwärtsdynamik und entwickelt sich zu einem neuen Motor für das Unternehmenswachstum.
Seit dem Start von „Yan Yun Shiliu Sheng“ vor neun Monaten hat die Nutzerzahl bereits die 40-Millionen-Marke überschritten; allein auf der iOS-Plattform hat das Spiel mehrfach einen Platz unter den Top 6 der Bestsellerlisten erreicht und insgesamt 300.000 5-Sterne-Bewertungen erhalten.Im dritten Quartal führte „Yan Yun Shiliu Sheng“ nacheinander das Heimat-System sowie die neuen Versionen „Qinchuan“ und „Bu Jian Shan“ ein. Sowohl die Zahl der monatlich aktiven Nutzer als auch die Einnahmen erreichten neue Höchststände, die Aufrufzahlen der Douyin-Hashtags überstiegen 32 Milliarden, und sowohl der Umsatz als auch die Nutzerbewertungen stiegen gleichzeitig an.
Auch das Handyspiel „Ni Shui Han“ konnte während der Feierlichkeiten zum zweijährigen Jubiläum durch hochwertige Inhaltsupdates, Bonusaktionen und Markenkooperationen die Nutzeraktivität und die Zahlungsbereitschaft deutlich steigern. Es kletterte auf Platz 3 der chinesischen iOS-Verkaufscharts und bewies damit seine starke langfristige Betriebsfähigkeit und seine Anziehungskraft auf die Nutzer.
Im Bereich der Freizeit- und Wettkampfspiele verzeichnete „Egg Party“ im dritten Quartal weiterhin ein starkes Wachstum. Während der Sommerferien erreichte die durchschnittliche Online-Spielzeit pro Spieler einen neuen historischen Höchststand. Die beiden neuen Spielmodi „Schatzsuche mit Schrecken“ und „Verrückte Farm“, die anschließend während der Nationalfeiertage eingeführt wurden, fanden bei den Spielern großen Anklang und führten zu einem doppelten Durchbruch bei der Gewinnung neuer Spieler und der Rückgewinnung alter Spieler während der Feiertage.
Darüber hinaus hat „Identity V“ im dritten Quartal dank eines stabilen Aktualisierungsrhythmus und zahlreicher Kooperationsaktionen seine Position als bevorzugte Plattform für Spieler asymmetrischer Wettkämpfe weiter gefestigt.Anlässlich des vierjährigen Jubiläums von „Eternal Return“ wurde der Modus „Wuxia-Grabräuber“ eingeführt, der bereits am Tag der Veröffentlichung die Spitze der weltweiten Steam-Bestsellerliste sowie die Top 3 der Online-Charts erklomm. Durch Kooperationen zum 20-jährigen Jubiläum von „Die Grabräuber-Chroniken“, zu „Die Unartigen“ und „Rüstungskrieger“ wurde der Einfluss der IP kontinuierlich ausgebaut.
Das Geschäft mit Lizenzspielen, ein wichtiger Bestandteil des nachhaltigen Ökosystems von NetEase Games, zeigte auch in diesem Quartal starke Synergieeffekte. Die Zahl der gleichzeitig online befindlichen Spieler der chinesischen Version von „Minecraft“ überschritt 1,25 Millionen und stellte damit einen neuen historischen Höchststand auf dem chinesischen Markt auf.„World of Warcraft“ startete am 18. November den exklusiv für den chinesischen Server bestimmten „Titan Reforged“-Server, was in der Community schnell für Begeisterung sorgte. „Hearthstone“ feierte sein 11-jähriges Jubiläum und gab bekannt, dass die Zahl der registrierten Spieler auf dem chinesischen Server die 100-Millionen-Marke überschritten hat.Nach der Rückkehr der Remastered-Version von „Diablo II“ erreichte die Zahl der täglich aktiven Spieler dank der neuen Saison einen neuen historischen Höchststand. Auch die Rückkehr von „StarCraft II“ löste bei den Fans große Begeisterung aus, und die Zahlen entwickeln sich weiterhin positiv. „Diablo IV“ wird am 12. Dezember veröffentlicht und bietet den Spielern ein noch vielfältigeres Spielerlebnis.
Eigenentwickelte Produkte erobern zunehmend den ausländischen Markt: „Yan Yun Shiliu Sheng“ dringt in die Mainstream-Märkte Europas und der USA vor
NetEase Games treibt seine globale Expansion voran. Dank der konsequenten Umsetzung seiner Strategie der „Qualitätsorientierung“ konnten mehrere selbst entwickelte Produkte auf dem internationalen Markt bahnbrechende Fortschritte erzielen.
„Destiny: Stars“, ein bedeutendes neues Produkt von NetEase für den globalen Markt, erreichte nach seinem weltweiten Start am 28. August Platz 1 der iOS-Download-Charts in den USA und Kanada und führte gleichzeitig die iOS-Spiel-Download-Charts in insgesamt 19 Regionen an, darunter Großbritannien, Deutschland und Frankreich.Dieses Science-Fiction-RPG-Shooter-Handyspiel wurde dank seines hervorragenden Schussgefühls und seiner vielfältigen Spielmodi nicht nur von der Hardcore-Spielergemeinde hoch gelobt, sondern hat auch erfolgreich die Aufmerksamkeit einer breiteren Shooter-Community auf sich gezogen.
Die internationale Version des Handyspiels „Ni Shui Han“ wurde am 7. November weltweit auf Mobil- und PC-Plattformen veröffentlicht und eroberte in zahlreichen Ländern und Regionen, darunter Japan, Malaysia, Thailand, Vietnam, Kambodscha und Brunei, die Spitze der App-Store-Charts für kostenlose Apps.Dank des intelligenten NPC-Systems und Funktionen wie der intelligenten Gesichtsanpassung konnten viele Spieler im Ausland zum ersten Mal den Spaß erleben, den eine tiefe Verschmelzung von Spiel und KI-Technologie bietet.
Am 14. November wurde die internationale Version von „Yan Yun Shiliu Sheng“ weltweit offiziell veröffentlicht und erzielte schnell bahnbrechende Erfolge auf den wichtigsten Märkten in Europa und den USA. Bereits 24 Stunden nach dem Start überschritt die Spielerzahl die 2-Millionen-Marke.Obwohl das Spiel in einigen Ländern noch nicht verfügbar war, erreichte die Zahl der gleichzeitig online befindlichen Spieler auf Steam weltweit einen Spitzenwert von über 190.000, womit es sich einen Platz unter den Top 4 der weltweit meistverkauften Spiele auf Steam sicherte. Dank seines Geschäftsmodells ohne „Pay-to-Win“-Elemente, der hochwertigen Spielinhalte und der aufrichtigen Kommunikation mit den Nutzern hat „Yan Yun Shiliu Sheng“ bei den Spielern in Europa und den USA breite Anerkennung gefunden.Auf der Steam-Plattform stammen 98 % der positiven Bewertungen von Spielern, die weder vereinfachtes noch traditionelles Chinesisch sprechen, was die hohe Akzeptanz unter den westlichen Mainstream-Nutzern verdeutlicht. Diese Ergebnisse machen es zum bislang erfolgreichsten chinesischen Wuxia-Spiel auf dem europäischen und amerikanischen Markt und markieren einen entscheidenden Schritt in der Internationalisierung chinesischer Wuxia-Spiele.
Langfristiger Betrieb und intensive Lokalisierung sind weitere wichtige Säulen der Globalisierungsstrategie von NetEase. „Marvel Showdown“ führte in der vierten und fünften Saison zahlreiche neue Inhalte, besondere Spielmodi, Sonderereignisse und Team-Kooperationsmodi ein und schaffte es in jeder Saison erfolgreich unter die Top 3 der US-Bestsellerliste auf Steam.
„Seven Days World“ belegt weiterhin Spitzenplätze in den Download-Charts vieler Regionen weltweit und hat es dank des bahnbrechenden Gameplays der Version 2.0 sogar in die Top 3 der weltweiten Steam-Verkaufscharts geschafft. „Peak Speed“ erzielte durch lokalisierte Inhalte in Ländern wie Japan und Thailand beeindruckende Erfolge.
Vor kurzem gab die TGA, die auch als „Oscar der Gaming-Branche“ bekannt ist, die Nominierungen für das Jahr 2025 bekannt. NetEase gelang dabei ein historischer Durchbruch: Zum ersten Mal wurden drei Titel des Unternehmens gleichzeitig nominiert. „Marvel Showdown“ und „Destiny: Stars“ wurden jeweils in den Kategorien „Bestes Live-Spiel“ und „Bestes Handyspiel“ nominiert,während „Light and Shadow: Expedition 33“, das vom NetEase-investierten Publisher Kepler Interactive veröffentlicht wurde, in zwölf Kategorien nominiert wurde, darunter „TGA-Spiel des Jahres“. Damit ist es das Spiel mit den meisten Nominierungen in der Geschichte dieser Auszeichnung und markiert eine Anerkennung der Qualität der global ausgerichteten Produkte von NetEase durch eine internationale Spitzenauszeichnung.
Neben den bereits veröffentlichten weltweiten Blockbustern weckt auch die Produktpipeline von NetEase Games für den globalen Markt große Erwartungen.„Infinite“ sorgte auf der Tokyo Game Show 2025 für großes Aufsehen. Die Spieler zeigten großes Interesse an dem Trailer, der einen Einblick in das tiefgehende Gameplay gab, sowie an der Live-Demo und das Spiel wurde mit dem „Future Expectation Award“ der „Japan Game Awards 2025“ ausgezeichnet.
Das Lebenssimulationsspiel „Xinghui You Qing Tian“ von NetEase wurde bereits auf zahlreichen Messen im In- und Ausland, darunter die Gamescom in Köln und die Tokyo Game Show, vorgestellt und stieß dabei auf großes Medieninteresse und viel Lob. Im vierten Quartal dieses Jahres ist der erste Testlauf der PC-Version in China geplant, die offizielle Veröffentlichung soll im darauffolgenden Quartal erfolgen.
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