世纪华通
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Hinter der „Yiqi“-Pressekonferenz von Shengqu und NC verbirgt sich eine siebzehnjährige Zusammenarbeit, die das gesamte Ökosystem umfasst.
Wie viele Spieler werden sich im Jahr 2026 noch für ein neues MMORPG einer alten Spielerei…
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China Mobile Games verzeichnete im ersten Halbjahr einen um 86 % geringeren Verlust; Vorstandsvorsitzender: Keine neuen Großprojekte mehr
Am gestrigen Abend (25.) veröffentlichte China Mobile Games seinen Halbjahresbericht für 2…
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Neue Spiele erzielen einen Umsatz von über 1 Milliarde; dieser Markt wurde bereits von chinesischen Herstellern „übernommen“
Die Schritte von DianDian Interactive beim Einstieg in neue Geschäftsfelder sind entschlos…
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Ein Schwergewicht der Gaming-Branche erwirbt für 1,452 Milliarden Anteile an einem an der A-Aktienbörse notierten Unternehmen und verspricht, 36 Monate lang „die Gaming-Branche nicht anzurühren“
Am Abend des 17. Mai gab Jin Hai High-Tech (SH603311), ein Hersteller von Kernkomponenten …
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Ihr aus der Spielebranche, die mit Spielaktien spekuliert, verdient sicher eine Menge Geld … oder?
Am 23. April startete offiziell die offene Beta-Phase von „Yihuan“, dem ersten Open-World-…
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Steht auch in dem Sektor, auf den 70 Prozent der börsennotierten Spieleunternehmen setzen, ein Wandel bevor?
In den letzten Jahren haben sich Minispiele rasant entwickelt und sind zum Mittelpunkt der…
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Vergangenheit und Gegenwart der in China hergestellten Grafikkarten für Spiele
Im Hochsommer des vergangenen Jahres erfasste die Begeisterung für „Black Myth: Wukong“ je…
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Ein Gespräch mit „Mang Haowan“: Kann die branchenübergreifende Zusammenarbeit zweier großer Akteure den Marktsegmenten neuen Schwung verleihen?
Eine aktuelle, bedeutende Ankündigung im Bereich der Minispiele hat in der Branche große A…
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Das lässt sich nicht verbergen! Der beeindruckendste Halbjahresbericht der letzten fünf Jahre – die Spieleindustrie kehrt auf den Wachstumskurs zurück
Ich erinnere mich noch gut an die Bilanzsaison vor drei Jahren, als die Spielehersteller e…
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Die Veröffentlichung der Rangliste der chinesischen Marken, die international expandieren, für 2019 steht kurz bevor – eine Analyse der international expandierenden Spielemarken
Im Februar 2018 veröffentlichten Google und BrandZ auf der „Think with Google“-Konferenz g…
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[Jialun sagt] In diesem Jahr könnten möglicherweise mehrere riesige Gaming-Konzerne an die Börse gehen.
In der Teestube über Tee sprechen – „Jialun Jiahua“. Willkommen bei der aktuellen Ausgabe …
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[Jialun sagt] Fusionen und Übernahmen sind eine Art Krankheit, die leicht süchtig macht.
„Teegespräche im Teehaus – Jialun-Geschichten“: Hallo zusammen, willkommen bei „Jialun spr…
