Hoje (20), após o fecho do mercado, a NetEase divulgou os resultados financeiros do segundo trimestre de 2026 e o relatório semestral. Os resultados revelam que, no segundo trimestre, a receita total da NetEase atingiu 30,1 mil milhões de yuan, dos quais a receita líquida proveniente de jogos e serviços de valor acrescentado relacionados ascendeu a 25 mil milhões de yuan, o que representa um aumento de 10% em relação ao mesmo período do ano anterior.

No primeiro semestre, a NetEase registou uma receita total de 60,7 mil milhões de yuan, o que representa um aumento de 7% em relação ao mesmo período do ano anterior; o lucro líquido ajustado atribuível aos acionistas da empresa ascendeu a 19 mil milhões de yuan, o que representa uma descida de 8,4% em relação ao mesmo período do ano anterior. Destes, a receita das atividades relacionadas com jogos ascendeu a 50,7 mil milhões de yuan, o que representa um aumento de 8,3% em relação ao mesmo período do ano anterior.
A NetEase destacou no seu relatório financeiro os produtos de longo prazo da série «Fantasy Westward Journey»,«Identity V», «Egg Party», os jogos para dispositivos móveis «Nishuihan» e «Yan Yun Shiliu Sheng», todos com um desempenho sólido. A margem bruta da divisão de jogos nesse trimestre situou-se em cerca de 19 mil milhões de yuan, com um aumento de quase 19% em relação ao mesmo período do ano anterior, um ritmo superior ao crescimento das receitas, o que a empresa atribuiu à redução das comissões sobre as receitas e dos custos dos produtos.
«Os Dezasseis Sons de Yan Yun» e «Marvel: Clash» continuam a expandir-se nos mercados da América do Norte e da Europa. No que diz respeito aos novos títulos, «O Mar Esquecido» foi lançado em julho, enquanto «Infinito» e «Regresso à Dinastia Tang» se encontram em fase de desenvolvimento; destes, «Regresso à Dinastia Tang» é um jogo de ação e aventura desenvolvido pela 24 Entertainment, cuja trama gira em torno da revolta de Shazhou no final da Dinastia Tang.
Para além dos grandes sucessos acima referidos, a NetEase tem vindo a explorar ativamente, nos últimos tempos, o popular segmento «pesquisar, jogar e retirar».
O novo jogo «Sōu-Dá-Ché», o primeiro título chinês do género «zhi guai» (histórias de fantasmas e mistérios), intitulado «Sombras Misteriosas: A Lâmina Oculta», iniciou a sua primeira ronda de testes a 7 de agosto, tendo rapidamente ganho popularidade graças à sua atmosfera única inspirada no folclore oriental.
Apenas dez dias depois, o primeiro jogo para telemóvel do género «caçar, lutar e recuar», intitulado *Sob o Mar de Nevoeiro*, desenvolvido pelo estúdio NetEase Zhiyu, iniciou a sua fase de testes a 17 de agosto.Este jogo apresenta uma abordagem inovadora, na qual os jogadores caçam monstros para preparar pratos mágicos que lhes conferem capacidades de transformação e combate. Com um estilo gráfico reconfortante, semelhante ao de um livro ilustrado, e uma conceção que privilegia a exploração em detrimento da competição, abre uma nova dimensão de jogabilidade.
De acordo com os resultados financeiros, a receita no segundo trimestre registou um crescimento de quase 10 %, mas o lucro líquido caiu quase 20 %.O relatório atribui esta situação a um resultado líquido de investimentos (prejuízo) de cerca de 2,95 mil milhões de yuan neste trimestre, quando no mesmo período do ano anterior se registou um resultado líquido de investimentos de 330 milhões de yuan, o que representa uma diferença de quase 3,3 mil milhões de yuan; a isto acresce uma provisão para imparidade de investimentos de cerca de 1,28 mil milhões de yuan (contra cerca de 160 milhões de yuan no mesmo período do ano anterior), o que praticamente anulou o aumento do resultado operacional.O relatório financeiro revela que, no primeiro semestre, as «variações no valor justo de ações, outros investimentos e instrumentos financeiros» geraram perdas no valor de 3,141 mil milhões, decorrentes principalmente das perdas contábeis não realizadas resultantes da avaliação ao preço de mercado dos ativos de capital detidos pela NetEase, tais como a Pinduoduo e a Alibaba.
Além disso, a taxa de imposto efetiva da NetEase subiu de 14,7%, no mesmo período do ano passado, para 25,5%, o que resultou num aumento de cerca de 900 milhões de yuan nas despesas com o imposto sobre o rendimento, em comparação com o ano anterior.
No entanto, não há motivo para grande preocupação quanto à rentabilidade da NetEase, uma vez que as perdas de valor acima referidas são pontuais. A rentabilidade das principais atividades, como os jogos, reforçou-se efetivamente: durante o período em análise, a margem bruta aumentou 17,5 % em relação ao ano anterior, e o resultado operacional situou-se em cerca de 12,1 mil milhões de yuan, o que representa um crescimento de 33 % em relação ao ano anterior.
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