A final do Mundial decorreu às 3 da manhã, e jogos da NetEase como «Lingxi», «Sanqi» e «Mutong» foram os primeiros a encerrar as atividades

Às 3h00 da madrugada de 20 de julho (próxima segunda-feira), a final do Mundial de 2026 entre os EUA, o Canadá e o México será disputada entre a Argentina, atual campeã, e a Espanha, campeã europeia. Este jogo, que se realiza a milhares de quilómetros de distância, já levou três empresas de jogos chinesas a entrarem numa competição para oferecer benefícios de férias aos seus funcionários.

NetEase: De «licença condicional» a «licença incondicional»

O ponto de partida desta iniciativa de folga foi a NetEase. Antes das meias-finais, a NetEase estabeleceu uma condição: se a seleção francesa e a argentina, com as quais mantinha contrato há três edições consecutivas, se enfrentassem na final, todos os funcionários teriam meio dia de folga na manhã de 20 de julho. No entanto, a seleção francesa perdeu por 0-2 contra a Espanha, pelo que a condição não se concretizou.

No entanto, a reviravolta não se fez esperar. A NetEase anunciou, em seguida, que, independentemente do resultado, toda a equipa teria meio dia de folga na manhã de 20 de julho, acompanhado da mensagem: «No futebol há vitórias e derrotas, mas a paixão não conhece vencedores nem vencidos».

A final do Mundial decorreu às 3 da manhã, e jogos da NetEase como «Lingxi», «Sanqi» e «Mutong» foram os primeiros a encerrar as atividades

37 Interactive Entertainment: o presidente decidiu diretamente conceder férias

A Sanqi Interactive foi mais direta. A 15 de julho, anunciou diretamente que, na manhã de 20 de julho, todos os funcionários teriam um dia de folga remunerada, sem necessidade de registar a entrada. Não houve quaisquer condições prévias. Diz-se que o patrão tomou a decisão com uma única frase: «Como há a final do Mundial naquela madrugada, há folga.»

Segundo notícias, já durante o Mundial de 2018, a 37 Interactive Entertainment tinha introduzido uma política de entrada tardia no trabalho. Vale a pena referir que a 37 Interactive Entertainment tem vindo a aplicar, desde sempre, o regime de saída do trabalho duas horas mais cedo em ocasiões de feriados tradicionais.

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Lingxi Interactive Entertainment: a terceira empresa a seguir o exemplo, também com o «Privilégio do Presidente»

A Lingxi Interactive também se juntou à onda de folgas, apresentando a iniciativa sob a forma de «missões de jogo» gamificadas e anunciando, sob o pretexto de «benefícios concedidos pelo presidente», que os funcionários teriam meio dia de folga no dia da final do Mundial. Na conta oficial da Lingxi Interactive no WeChat, lia-se: «Não se sabe quem vai ganhar (o Mundial), o importante é que a Lingxi vai dar folga.»

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AviaGames: Também estamos de férias

A AviaGames, uma das principais empresas de jogos de habilidade a expandir-se para o mercado internacional, também anunciou que estará de folga na manhã do dia 20. Os jogos «Solitaire Clash» e «Bingo Tour», da AviaGames, são muito populares na América do Norte, mantendo-se firmemente no Top 10 das tabelas de jogos do mesmo género.

Mutu Technology: Para assistir a um jogo, é preciso comer bem e divertir-se bem

A Mutong Technology acaba de emitir um comunicado a anunciar que, na manhã de 20 de julho, todos os funcionários terão meio dia de folga. A Mutong referiu ainda que o lanche da sexta-feira foi transformado num «pacote de petiscos para assistir ao Mundial», incentivando os funcionários a levá-lo para casa para comerem enquanto assistem aos jogos.Ao mesmo tempo, a Mutong não se esqueceu de promover a final do seu próprio Torneio Internacional Feminino de MLBB (MWI), que terá início este fim de semana.

A final do Mundial decorreu às 3 da manhã, e jogos da NetEase como «Lingxi», «Sanqi» e «Mutong» foram os primeiros a encerrar as atividades

Até ao momento, cinco empresas de jogos — a NetEase, a 37 Interactive Entertainment, a Lingxi Interactive Entertainment, a AviaGames e a Mutong — concederam, sucessivamente, na manhã de 20 de julho, dias de folga aos seus funcionários, para que estes pudessem assistir tranquilamente ao apito final.

A história das férias criativas nas empresas de jogos

Na verdade, já não é novidade que as empresas de jogos concedam férias temporárias aos seus funcionários por motivos especiais.

Em 2023, com o lançamento da versão de teste aberto de «Honkai: Star Rail», as empresas concorrentes concederam um dia de folga aos seus colaboradores para que pudessem experimentar o jogo;Em 2024, no dia do lançamento de «Black Myth: Wukong», a editora do jogo, a Gamera Games (atualmente Gamirror Games), anunciou que todos os funcionários teriam um dia de folga e que cada um receberia uma cópia da edição digital de luxo.

Também há notícias de que algumas empresas de videojogos no estrangeiro concederam dias de folga devido ao lançamento de grandes títulos como «Cyberpunk 2077» e «Elden Ring».

É claro que os benefícios relacionados com dias de folga, por um lado, servem para «mimar os funcionários» e, por outro, contribuem para a gestão contínua da imagem da entidade patronal. Para as empresas de jogos, o principal ativo são as pessoas. Conceder meio dia de folga por ocasião da final do Mundial é uma forma de ganhar simpatia e demonstrar que a empresa dispõe de um sistema de benefícios sólido.

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游茶妹儿
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