A las 3:00 de la madrugada del 20 de julio (el próximo lunes), se disputará la final del Mundial de Estados Unidos, Canadá y México de 2026 entre la vigente campeona, Argentina, y la campeona de Europa, España. Este partido, que se disputará a miles de kilómetros de distancia, ya ha provocado una competencia entre tres empresas de videojuegos nacionales por ofrecer las mejores prestaciones en materia de vacaciones.
NetEase: De las «vacaciones condicionadas» a las «vacaciones incondicionales»
El detonante de esta ronda de días libres fue NetEase. Antes de las semifinales, NetEase estableció una condición: si la selección francesa y la argentina, con las que llevaba tres ediciones consecutivas de patrocinio, se enfrentaban en la final, todo el personal tendría medio día libre la mañana del 20 de julio. Al final, la selección francesa cayó por 0-2 ante España, por lo que la condición no se cumplió.
Sin embargo, el giro de los acontecimientos no se hizo esperar. NetEase anunció a continuación que, independientemente del resultado, toda la plantilla disfrutaría de medio día libre la mañana del 20 de julio, acompañando el comunicado con el mensaje: «En el fútbol hay victorias y derrotas, pero la pasión no conoce resultados».

37 Interactive Entertainment: el director general da luz verde directamente a las vacaciones
Sanqi Interactive Entertainment actuó con mayor rapidez. El 15 de julio anunció directamente que toda la plantilla disfrutaría de un día libre remunerado la mañana del 20 de julio, sin necesidad de fichar. No se impuso ninguna condición previa. Según se rumorea, el jefe tomó la decisión con una sola frase: «Como esa madrugada se juega la final del Mundial, hay día libre».
Según se ha informado, ya durante el Mundial de 2018, 37 Interactive Entertainment había puesto en marcha una política de retraso en la entrada al trabajo. Cabe destacar que la empresa lleva aplicando desde siempre la norma de salir del trabajo dos horas antes en las fiestas tradicionales.

Lingxi Interactive: la tercera en sumarse, también con «privilegios del director general»
Lingxi Interactive Entertainment también se ha sumado a la oleada de días libres, presentándolo como una «misión de juego» especial y anunciando, bajo el pretexto de que «el director general concede un beneficio», que los empleados tendrán medio día libre el día de la final del Mundial. En la cuenta oficial de WeChat de Lingxi Interactive Entertainment se puede leer: «No sabemos quién ganará (el Mundial), lo importante es que Lingxi va a dar el día libre».

AviaGames: Nosotros también estamos de vacaciones
AviaGames, una de las principales empresas de Skill Gaming en el mercado internacional, también ha anunciado que el 20 por la mañana será festivo. Los juegos de AviaGames, «Solitaire Clash» y «Bingo Tour», gozan de gran popularidad en Norteamérica y se mantienen firmemente entre los 10 primeros puestos de las listas de juegos de su categoría.
Mutong Technology: Para disfrutar de un partido, hay que comer bien y divertirse
Mutu Technology acaba de publicar un comunicado en el que anuncia que, la mañana del 20 de julio, todo el personal tendrá medio día libre. Mutu también ha indicado que la merienda del viernes se ha convertido en un «paquete de aperitivos para ver el Mundial», y anima a los empleados a llevárselo a casa para disfrutarlo mientras ven los partidos.Al mismo tiempo, Mutong no ha dejado de promocionar la final de su propio torneo internacional femenino de MLBB (MWI), que también se disputará este fin de semana.

Hasta el momento, cinco empresas de videojuegos —NetEase, 37 Interactive Entertainment, Lingxi Interactive Entertainment, AviaGames y Mutong— han concedido sucesivamente, durante la mañana del 20 de julio, días libres a sus empleados para que puedan ver tranquilamente cómo suena el pitido final.
Historia de las formas más originales de conceder días libres en las empresas de videojuegos
De hecho, ya no es ninguna novedad que las empresas de videojuegos concedan días libres a sus empleados de forma temporal por motivos especiales.
En 2023, con el lanzamiento de la beta abierta de «Honkai: Star Rail», las empresas del sector se tomaron un día libre para probar el juego;En 2024, el mismo día del lanzamiento de «Black Myth: Wukong», la editorial del juego, Gamera Games (ahora Gamirror Games), anunció que todo el personal disfrutaría de un día libre y que cada empleado recibiría una copia de la edición digital de lujo.
También ha habido noticias de empresas de videojuegos en el extranjero que han concedido días libres con motivo del lanzamiento de grandes títulos como «Cyberpunk 2077» y «Elden Ring».
Por supuesto, las prestaciones en forma de días libres sirven, por un lado, para «mimar a los empleados» y, por otro, para cuidar de forma continuada la imagen de la empresa. Para las empresas de videojuegos, el activo fundamental es el personal. Conceder medio día libre con motivo de la final del Mundial permite ganarse la simpatía de los empleados y poner de manifiesto el sólido sistema de prestaciones de la empresa.
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