Um 3 Uhr morgens fand das WM-Finale statt; NetEase-Spiele wie „Lingxi“, „Sanqi“ und „Mutong“ führten die Liste der Spiele an, die eine Spielpause einlegten.

Am 20. Juli (kommenden Montag) um 3:00 Uhr morgens wird das Finale der Fußball-WM 2026 in den USA, Kanada und Mexiko zwischen dem Titelverteidiger Argentinien und dem Europameister Spanien ausgetragen. Obwohl das Spiel weit entfernt stattfindet, haben drei inländische Spieleunternehmen bereits einen Wettstreit um Urlaubsvergünstigungen entfacht.

NetEase: Von „Ferien unter bestimmten Bedingungen“ zu „bedingungslosen Ferien“

Den Anstoß für diese Sonderfreistellung gab NetEase. Vor dem Halbfinale stellte NetEase folgende Bedingung: Sollten die französische und die argentinische Nationalmannschaft, mit denen das Unternehmen seit drei Turnieren in Folge einen Vertrag hat, im Finale aufeinandertreffen, würde am Vormittag des 20. Juli für alle Mitarbeiter ein halber freier Tag gewährt werden. Letztendlich unterlag die französische Nationalmannschaft Spanien mit 0:2, sodass die Bedingung nicht erfüllt wurde.

Doch die Wende kam schnell. NetEase kündigte daraufhin an, dass unabhängig vom Ergebnis am Vormittag des 20. Juli alle Mitarbeiter einen halben Tag frei bekämen, begleitet von dem Kommentar: „Im Fußball gibt es Gewinner und Verlierer, aber die Leidenschaft kennt keine Gewinner und Verlierer.“

Um 3 Uhr morgens fand das WM-Finale statt; NetEase-Spiele wie „Lingxi“, „Sanqi“ und „Mutong“ führten die Liste der Spiele an, die eine Spielpause einlegten.

37 Interactive Entertainment: Der Chef hat direkt die Entscheidung getroffen, einen freien Tag zu gewähren

Bei 37 Interactive Entertainment ging es noch zügiger zu. Am 15. Juli wurde direkt bekannt gegeben: Am Vormittag des 20. Juli erhalten alle Mitarbeiter bezahlten Urlaub, ohne dass sie sich einstempeln müssen. Es gab keinerlei Vorbedingungen. Gerüchten zufolge soll der Chef die Entscheidung mit einem einzigen Satz getroffen haben: „Weil an diesem Tag in den frühen Morgenstunden das WM-Finale stattfindet, gibt es frei.“

Berichten zufolge hatte 37 Interactive Entertainment bereits während der Weltmeisterschaft 2018 eine Regelung für verspätetes Erscheinen am Arbeitsplatz eingeführt. Erwähnenswert ist, dass bei 37 Interactive Entertainment die Regelung, an traditionellen Feiertagen zwei Stunden früher Feierabend zu machen, seit jeher gilt.

Um 3 Uhr morgens fand das WM-Finale statt; NetEase-Spiele wie „Lingxi“, „Sanqi“ und „Mutong“ führten die Liste der Spiele an, die eine Spielpause einlegten.

Lingxi Interactive: Das dritte Unternehmen, das nachzieht – ebenfalls mit „Privilegien des Geschäftsführers“

Auch Lingxi Interactive schloss sich der Welle der freien Tage an: Unter dem Deckmantel einer besonders spielerisch gestalteten „Dungeon-Mission“ kündigte das Unternehmen unter dem Vorwand „Geschenke vom Geschäftsführer“ an, dass die Mitarbeiter am Tag des WM-Finales einen halben Tag frei bekämen. Auf dem offiziellen WeChat-Kanal von Lingxi Interactive hieß es: „Wer die WM gewinnt, ist noch unklar – wichtig ist nur, dass Lingxi frei gibt.“

Um 3 Uhr morgens fand das WM-Finale statt; NetEase-Spiele wie „Lingxi“, „Sanqi“ und „Mutong“ führten die Liste der Spiele an, die eine Spielpause einlegten.

AviaGames: Auch wir haben Ferien

Auch AviaGames, ein führender Anbieter von Skill-Gaming-Spielen auf dem internationalen Markt, hat angekündigt, am Vormittag des 20. ebenfalls einen Feiertag einzulegen. Die Spiele „Solitaire Clash“ und „Bingo Tour“ von AviaGames sind in Nordamerika sehr beliebt und belegen dort regelmäßig Plätze in den Top 10 der Charts für Spiele dieser Art.

Mutong Technology: Beim Sportgucken muss man gut essen und Spaß haben

Mutu Technology hat soeben ebenfalls eine Mitteilung veröffentlicht, in der angekündigt wurde, dass am Vormittag des 20. Juli für alle Mitarbeiter ein halber freier Tag gewährt wird. Mutu teilte außerdem mit, dass der Freitags-Nachmittagstee zu einem „Snackpaket für die WM“ aufgewertet wurde, und ermutigte die Mitarbeiter, dieses mit nach Hause zu nehmen, um es beim Anschauen der Spiele zu genießen.Gleichzeitig hat Mutong nicht vergessen, darauf hinzuweisen, dass das Finale des hauseigenen MLBB International Women’s Invitational (MWI) ebenfalls an diesem Wochenende stattfinden wird.

Um 3 Uhr morgens fand das WM-Finale statt; NetEase-Spiele wie „Lingxi“, „Sanqi“ und „Mutong“ führten die Liste der Spiele an, die eine Spielpause einlegten.

Damit haben fünf Spieleunternehmen – NetEase, 37 Interactive Entertainment, Lingxi Interactive Entertainment, AviaGames und Mutong – am Vormittag des 20. Juli nacheinander ihren Mitarbeitern Urlaub gewährt, damit diese den Schlusspfiff in aller Ruhe miterleben können.

Die Geschichte der ausgefallenen Urlaubsregelungen bei Spieleherstellern

Tatsächlich ist es längst nichts Neues mehr, dass Spielehersteller ihren Mitarbeitern aus besonderen Gründen vorübergehend frei geben.

2023 startete die offene Beta von „Honkai: Star Rail“, und die Mitarbeiter der Konkurrenzunternehmen nahmen sich einen Tag frei, um das Spiel zu testen;Am Tag der Veröffentlichung von „Black Myth: Wukong“ im Jahr 2024 kündigte der Publisher Gamera Games (jetzt Gamirror Games) an, dass alle Mitarbeiter einen Tag frei bekämen, und jeder Mitarbeiter erhielt zudem eine digitale Deluxe-Edition als Geschenk.

Auch im Ausland gibt es Berichte über Spielehersteller, die anlässlich der Veröffentlichung von Blockbustern wie „Cyberpunk 2077“ und „Elden Ring“ Betriebsferien eingelegt haben.

Natürlich dienen Urlaubsvorteile einerseits dazu, „die Mitarbeiter zu verwöhnen“, andererseits aber auch der kontinuierlichen Pflege des Arbeitgeberimages. Für Spieleunternehmen sind die Mitarbeiter das wichtigste Kapital. Mit einem halben Tag frei anlässlich des WM-Finales lässt sich die Beliebtheit steigern und das solide Sozialleistungssystem des Unternehmens unterstreichen.

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游茶妹儿
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