Yingjiao Network investiert in ein britisches Studio, dessen Kernteam aus Veteranen von „Human: Fall Flat“ besteht

Wie das ausländische Medienportal Gamesindustry.biz heute berichtet, haben zwei Kernmitglieder des legendären Indie-Spiels „Human: Fall Flat“ gemeinsam das neue Studio Pretty Cool Games gegründet und eine Investition des chinesischen Entwicklers Yingjiao Network erhalten, wobei die Höhe der Investition nicht bekannt gegeben wurde.Erst im vergangenen Monat hatte der Herausgeber des Spiels bekannt gegeben, dass „Human: Fall Flat“ weltweit mehr als 60 Millionen Mal verkauft wurde. Yingjiao Network bestätigte gegenüber „Game Teahouse“, dass die Investition von Tuokaixin, einer Tochtergesellschaft von Yingjiao Network, getätigt wurde.

Yingjiao Network investiert in ein britisches Studio, dessen Kernteam aus Veteranen von „Human: Fall Flat“ besteht

Sitara Shefta und Will Dudley

Pretty Cool Games wurde von zwei „Human: Fall Flat“-Veteranen gegründet: Sitara Shefta ist CEO; sie war zuvor Leiterin des Studios No Brakes Games Tenerife und leitete die Entwicklung von „Human: Fall Flat“; derzeit ist sie Mitglied des TIGA-Vorstands und des BAFTA-Gaming-Ausschusses;Als CCO fungiert Will Dudley, ein Mitglied des ursprünglichen „Human: Fall Flat“-Teams, der zuvor bei Sony Interactive Entertainment, Lionhead und Rare tätig war.Das Studio arbeitet vollständig im Remote-Modus und beschäftigt derzeit insgesamt vier Vollzeitmitarbeiter. Eine Erweiterung auf zehn Mitarbeiter ist geplant, und das Team sucht weiterhin nach zusätzlichen Investoren und Vertriebspartnern.

Auf die Frage, warum die Wahl auf Eagle Corner fiel, erklärte Shefta: „Schon bei unserem ersten Gespräch mit Eagle Corner haben wir uns auf Anhieb gut verstanden.Ihnen gefiel das Spielkonzept, sie unterstützten die Vision und die langfristigen Pläne unseres Studios und waren offen für unsere ausgefallenen Ideen. Dass sie selbst Spieleentwickler sind und nun andere Entwickler unterstützen – das schätzen wir besonders. Wir wollten mit einem Partner zusammenarbeiten, der von unseren Ambitionen ebenso begeistert ist wie wir.“

Was das erste Spiel des Studios betrifft, verriet Shefta, dass die Inspirationsquellen unter anderem Nintendo, Hazelight (Entwickler von „Shadowrun: The Game“), die immersiven Erlebnisse in den Disney-Themenparks sowie die Slapstick-Komik à la „Der rosarote Panther“ seien. Der Kerngedanke besteht darin, den Spielern in einem von physikalischen Gesetzen bestimmten Spielablauf Raum für freie Entfaltung und Kreativität zu bieten.Der Beschreibung nach könnte man dies als Fortsetzung der „Physik-Sandbox-plus-Komödie“-Formel von „Human: Fall Flat“ betrachten.

Bemerkenswert ist, dass diese Investition von Eagle Corner in einer Phase erfolgte, in der sich die großen Unternehmen allgemein zurückziehen. Shefta erklärte: „Derzeit ist es sehr schwierig, Investitionen zu beschaffen, aber das bedeutet nicht, dass die Nachfrage nach neuen Spielen zurückgegangen ist“, und betonte, dass das Studio ein nachhaltiges Modell aufbauen wolle, das „fair gegenüber den Mitarbeitern ist und den Erfolg durch Aktienbeteiligungen teilt“ – eine direkte Reaktion auf die Entlassungswelle in der Branche.Aus chinesischer Perspektive betritt Yingjiao den Markt mit der Haltung „Entwickler unterstützen Entwickler“ und nicht als reine Finanzinvestition. Dies ist ein weiteres Signal dafür, dass sich die Auslandsinvestitionen chinesischer Unternehmen von Vertriebs- und Vermarktungskanälen hin zu kreativen Teams verlagern, die hochwertige Produkte entwickeln.

原创文章,作者:游茶妹儿,禁止转载:https://youxichaguan.com/de/archives/219556

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游茶妹儿
Macht ihr immer noch Witze über „Niu Lai“? Manche haben mit diesem schlechten Film schon ein Vermögen verdient.
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