A Eagle Corner Network investe num estúdio britânico cujos membros principais são veteranos do «Human: Fall Flat»

Hoje, segundo uma notícia publicada pelo meio de comunicação internacional Gamesindustry.biz, dois membros fundamentais da equipa por trás do lendário jogo independente «Human: Fall Flat» fundaram em conjunto o novo estúdio Pretty Cool Games, tendo recebido um investimento da empresa chinesa Eagle角 Network, cujo valor não foi divulgado.Ainda no mês passado, a equipa oficial do jogo anunciou que as vendas globais de «Human: Fall Flat» ultrapassaram os 60 milhões de exemplares. A Eagle角 Network confirmou à Game Teahouse que este investimento foi iniciado pela Kaituo Xin, uma subsidiária da Eagle角 Network.

A Eagle Corner Network investe num estúdio britânico cujos membros principais são veteranos do «Human: Fall Flat»

Sitara Shefta e Will Dudley

A Pretty Cool Games foi fundada por dois veteranos do «Human: Fall Flat»: Sitara Shefta, que assumiu o cargo de CEO, foi anteriormente diretora do estúdio No Brakes Games Tenerife e liderou o desenvolvimento de «Human: Fall Flat», sendo atualmente membro do conselho de administração da TIGA e do Comité de Jogos da BAFTA;Will Dudley, que ocupa o cargo de CCO, é um membro da equipa original de «Human Fall Flat» e já trabalhou em empresas como a Sony Interactive Entertainment, a Lionhead e a Rare.O estúdio funciona em regime totalmente remoto e conta atualmente com 4 colaboradores a tempo inteiro, com planos para expandir para 10 pessoas, continuando a procurar investimento adicional e parceiros de distribuição.

Ao falar sobre o motivo da escolha da Eagle Corner, Shefta afirmou: «Desde o primeiro contacto com a Eagle Corner que nos demos muito bem.Gostaram do conceito do jogo, apoiaram a visão e os planos a longo prazo do nosso estúdio e aceitaram as nossas ideias mais ousadas. Eles próprios são criadores de jogos e, agora, apoiam outros criadores — algo que valorizamos particularmente, pois queríamos trabalhar com um parceiro que se entusiasmasse igualmente com as nossas ambições.»

Sobre o primeiro título futuro do estúdio, Shefta revelou que as suas fontes de inspiração incluem a Nintendo, a Hazelight (desenvolvedora de «Shadow of the Colossus»), as experiências imersivas dos parques temáticos da Disney e a comédia física ao estilo do «Pantera Cor-de-rosa», sendo que a ideia central é proporcionar aos jogadores liberdade de expressão e espaço para a criatividade numa jogabilidade regida pelas leis da física.A julgar pela descrição, pode ser vista como uma continuação da fórmula «sandbox física + comédia» de «Human: Fall Flat».

É de salientar que este investimento da Eagle角 ocorreu num período em que as grandes empresas do setor estão, de um modo geral, a reduzir as suas atividades. Shefta afirmou: «Atualmente, é muito difícil angariar investimento, mas isso não significa que a procura por novos jogos tenha diminuído», e sublinhou que o estúdio pretende construir um modelo sustentável «justo para os colaboradores e que incentive a partilha do sucesso através de participações acionárias», respondendo diretamente à onda de despedimentos que assola o setor.Numa perspetiva nacional, a Eagle角 entrou no mercado com uma postura de «desenvolvedores a apoiar desenvolvedores», em vez de um mero investimento financeiro, o que constitui mais um sinal de que os investimentos no estrangeiro por parte das empresas chinesas estão a passar de canais de distribuição e publicação para equipas criativas de alta qualidade.

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游茶妹儿
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