Als letzte Woche die Vorabankündigung zur 520-Pressekonferenz von NetEase Games veröffentlicht wurde, fiel aufmerksamen Spielern bereits auf, dass die mit Spannung erwarteten Titel wie „Unendlich“ und „Rückkehr zur Tang-Dynastie“ im Trailer zur Pressekonferenz fehlten.
„Vielleicht wird es als große Überraschung zum Schluss aufgehoben?“ Obwohl sie etwas enttäuscht waren, hegten einige Spieler dennoch einen Funken Hoffnung, dass es bei der offiziellen Präsentation überraschend vorgestellt werden würde.
Es ist schon ein wenig schade, dass bei der über einstündigen Pressekonferenz heute Abend zwar die neue Zusammenarbeit zwischen „Fantasy Westward Journey“ (PC-Version) und der Kultur- und Tourismusbranche vorgestellt wurde, ebenso wie das bald startende Partner-System von „Yan Yun Shiliu Sheng“ und die offizielle Ankündigung der neuen Saison von „Battle Spirit: Three Kingdoms“, aber die Trailer zu „Infinite“ und „Return to Tang“ ausgeblieben sind.
Wie „Game Teahouse“ jedoch erfahren hat, soll „Return to Tang“ nächsten Monat auf dem Sommer-Gaming-Festival vorgestellt werden. NetEase scheint seinen eigenen Zeitplan für die Werbung und Veröffentlichung einzuhalten, ohne leere Versprechungen zu machen, ohne auf Zahlen zu setzen und ohne sich von den Erwartungen der Außenwelt mitreißen zu lassen.

Bei der diesjährigen Pressekonferenz wurden lediglich vier neue Spiele vorgestellt: „Das Meer der Vergessenheit“, „Sternenmalerei: Ein sonniger Tag“, „Das Lied des Volkes: Die Drei Reiche“ und „Eine wundersame Reise durch Berge und Meere“. Ist dieses Jahr für NetEase Games vielleicht ein ruhiges Jahr, in dem man sich zurückhält?
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Die vier neuen Spiele sind von guter Qualität.
Nachdem ich mir die Pressekonferenz angesehen habe, bin ich der Meinung, dass NetEase im Grunde genommen seinen soliden Stil der vergangenen Jahre beibehält und nur Demos neuer Spiele präsentiert, die einen hohen Fertigstellungsgrad und eine gute Qualität aufweisen. Man macht den Spielern und den Investoren auf dem Sekundärmarkt keine leeren Versprechungen.
Von den vier neuen Spielen, die heute Abend auf der Pressekonferenz vorgestellt wurden, war „Das Lied des Volkes: Die Drei Reiche“ eine echte Überraschung, während „Das vergessene Meer“ und „Sternenbild – Ein sonniger Tag“ bereits in zahlreichen Tests ihre Qualität unter Beweis gestellt haben. Auch „Die wundersame Reise durch Berg und Meer“ gehört den veröffentlichten Informationen zufolge zu den branchenweit besten Titeln.„Battle Spirit: Three Kingdoms“ startet eine brandneue Saison – zwar handelt es sich nicht um ein neues Spiel, doch es ist dennoch beeindruckend genug, um Aufmerksamkeit zu erregen.
„Das Meer des Vergessens“
Dritter Test am Monatsende, Start für das 3. Quartal geplant
Nach dem Test von „Das Meer des Vergessens“ im Februar dieses Jahres gab es positives Feedback von den Spielern, und die Vorbestellungen auf allen Plattformen haben bereits die Marke von 22 Millionen überschritten.

Auf der Pressekonferenz wurde offiziell bekannt gegeben, dass „Das Meer der Vergessenheit“ am 28. Mai den „Dawn-Test“ starten wird. Am 22. Mai findet zudem ein Live-Stream mit einem Ausblick auf den Dawn-Test statt, in dem der genaue Starttermin der dritten Testphase, die Spielmechaniken sowie wichtige Szenen im Spiel vorgestellt werden.
Zuvor hatte die Geschäftsführung von NetEase bei der Bilanzpressekonferenz bekannt gegeben, dass „Sea of Forgetfulness“ im dritten Quartal dieses Jahres offiziell an den Start gehen soll.
„Sternenbilder und ein sonniger Tag“
Die Zusammenarbeit zwischen „Xiyangyang“ und „Huaitailang“ beginnt morgen
Genau genommen hat „Xinghuiyou Qing Tian“ bereits einen Soft Launch (Start in begrenztem Umfang) hinter sich und ist somit kein noch völlig unveröffentlichtes Spiel. Derzeit können Spieler die PC-Vorschauversion des Spiels ausschließlich über die offizielle Website herunterladen. Für die Steam- und die Mobilversion des Spiels gibt es bislang noch keinen konkreten Veröffentlichungstermin.

Die PC-Vorabversion ist dauerhaft verfügbar, sodass die Spieler die Saison S0 bis auf Weiteres spielen können. Die Zusammenarbeit mit „Pleasant Goat and Big Big Wolf“ beginnt am 21. Mai.
Obwohl der Markt „Star Art Friend Sunny Day“ als „Animal Crossing“-ähnliches Spiel einstuft, gibt es nach dem Eindruck der PC-Vorschau doch erhebliche Unterschiede zwischen den beiden Titeln.Die in „Star Friends Sunny Day“ integrierten Minispiele und die UGC-Bearbeitungsfunktionen erweitern den Spielraum, und durch die Einbindung von Management-Elementen wird die Spielbindung erhöht. So wird das Motto „Tagsüber pflanzen, abends Party feiern“ zur Realität.
Reise ins Land der Berge und Meere
Ein Hinweis auf einen ersten Test im Juni?
„Die wundersame Reise durch Berge und Meere“ ist ein weiteres Simulationsspiel im „Healing“-Stil, das bereits 2024 auf der Gamescom vorgestellt wurde – damals noch unter dem Namen „Codename: Wundersame Reise“. Im März letzten Jahres erhielt es die Veröffentlichungsgenehmigung.
„Eine wundersame Reise durch Berge und Meere“ besticht durch seinen niedlichen Zeichenstil, eine insgesamt sanfte Farbgebung und eine wohltuende Atmosphäre. Im Spiel schlüpft der Spieler in die Rolle des neuen Verwalters der Insel „Fumeng“ und lernt Nachbarn mit übernatürlichen Kräften kennen, baut verschiedene Pflanzen an und feiert jederzeit Partys mit Freunden.

In dem kurzen neuen PV, das heute Abend veröffentlicht wurde, wird in Form eines Tagebucheintrags mitgeteilt: „Projekt ‚Auf die Insel‘ wird geladen“, und schließlich landet man auf der Seite für den Juni. Deutet die Ankündigung „Es gibt eine wichtige Neuigkeit“ darauf hin, dass es im Juni Informationen zum ersten Test von „Die wundersame Reise durch Berge und Meere“ geben wird?
„Das Lied des Volkes: Die Drei Reiche“
Er ist wirklich auferstanden.
„Das Lied der Völker: Die Drei Reiche“ wurde bereits letztes Jahr auf der 520-Pressekonferenz von NetEase vorgestellt und erregte als neues Einzelspieler-Spiel des „Shuitu Zhihai“-Teams große Aufmerksamkeit. Das Schicksal des Spiels verlief jedoch holprig, und nach der Testphase gab es Gerüchte, es sei eingestellt worden.Gerade als niemand mehr Hoffnung hatte, tauchte „Die Ewige Hymne des Volkes: Die Drei Reiche“ in neuer Gestalt wieder vor unseren Augen auf.

Das Spiel ist nach wie vor ein Einzelspieler-Strategiespiel zum Thema historische Kriegsführung, in dem die Spieler auf realistisch nachgebildeten 3D-Schlachtfeldern an den klassischen historischen Schlachten der „Drei Reiche“ teilnehmen können. Auf Grundlage des Spieler-Feedbacks wurde das Spiel um einen Sandbox-Modus erweitert, in dem zahlreiche klassische Schlachten der „Drei Reiche“ erlebt werden können. Mit dem neuen KI-Editor können die Spieler Karten, Szenarien und Generäle bearbeiten und so ganz nach ihren Vorstellungen ihre eigene Welt der „Drei Reiche“ gestalten.
Wie berichtet, arbeitet das Entwicklungsteam daran, ein „True Three Kingdoms“-Kriegsspiel zu entwickeln, das den Klassiker originalgetreu nachbildet und gleichzeitig ein hohes Maß an Freiheit bietet. Die Tests für die nachfolgenden Produkte werden in Kürze beginnen.
Ich habe jedoch den Eindruck, dass die Spielszenen im PV noch mit der Engine aufgenommen wurden, was darauf hindeutet, dass sich die neue Version von „Song of the People: Three Kingdoms“ noch in einem frühen Entwicklungsstadium befindet.
„Kampfgeist: Die Drei Reiche“
Da sind noch mehr Profis!
Am Ende der Pressekonferenz heute Abend stellte NetEase überraschend die neue Saison der „War Spirit“-Reihe vor: „War Spirit: Die Drei Reiche“.
Was die PV angeht, wurden in der neuen Saison berühmte Truppen aus der Zeit der Drei Reiche wie die „Weißen Pferde und tapferen Soldaten“ und die „Tiger- und Leoparden-Reiter“ hinzugefügt, ebenso wie zahlreiche Spielelemente, die für die Zeit der Drei Reiche charakteristisch sind. Die Grafik ist gut, und auf den großen Schlachtfeldern ist das Eintauchen in das Geschehen sehr realistisch. In Verbindung mit dem den Chinesen vertrauten Hintergrund der Drei Reiche dürfte das Spielerlebnis dadurch noch intensiver werden.

„Battle Spirit: Three Kingdoms“ wurde vom Studio „Buming“ mit der selbst entwickelten Engine CHAOS entwickelt.In der weiten Welt der Zentralebene, in der zahlreiche Kriegsherren um die Vorherrschaft ringen, begeben sich die Spieler gemeinsam mit unzähligen Generälen in diese turbulente Zeit – sie treten in die Fußstapfen berühmter Generäle der Drei Reiche, befehligen bekannte Truppen wie die „Tiger- und Leoparden-Reiter“ und nehmen am Kampf um Territorium und Macht zwischen Fraktionen wie Cao Cao, Yuan Shao und Liu Bei teil,schließen Brüderschaftsbünde im Pfirsichgarten, kämpfen in diesen turbulenten Zeiten um die Vorherrschaft und streben nach einem eigenen Reich. Von Luoyang bis Chang’an, von Überraschungsangriffen auf Holzstegen bis hin zu Hinterhalten in Tälern – all die bekannten klassischen Kriegsstrategien und Schlachtfeldtaktiken der Drei Reiche werden hier wieder zum Leben erweckt.
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Die altgedienten Veteranen sind wirklich stark.
Auch wenn es bei den neuen Spielen etwas ruhiger geworden ist, sind die „alten Hasen“ nach wie vor sehr erfolgreich. Die Evergreens sind nach wie vor der Grundpfeiler, auf dem das riesige Imperium von NetEase ruht.
Wie NetEase zuvor bekannt gab, hat die PC-Version von „Fantasy Westward Journey“, die seit über 20 Jahren betrieben wird, einen neuen Rekord bei der Anzahl der gleichzeitigen Online-Spieler aufgestellt;„Yan Yun Shiliu Sheng“ wurde nicht nur im Inland hoch gelobt, sondern verzeichnete im ersten Monat nach dem Start im Ausland bereits über 15 Millionen Spieler; „Marvel Showdown“ erreichte mit dem Update zur Saison 6 den zweiten Platz der weltweiten Steam-Bestsellerliste und macht damit große Fortschritte auf dem Weg zum von der Unternehmensleitung gesetzten Ziel, ein „Evergreen-Titel mit einer Laufzeit von über zehn Jahren“ zu werden……
Die Inhaltsupdates für 35 bereits veröffentlichte Spiele sorgten für eine hohe Informationsdichte während der gesamten Pressekonferenz. NetEase festigte und erweiterte seine Position mit einer soliden, schrittweisen Strategie. Als Pressekonferenz fehlte es jedoch ein wenig an positiven Überraschungen.
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NetEase hat sich doch noch ein Ass im Ärmel aufgehoben
Tatsächlich war bereits im vergangenen Jahr aufgefallen, dass die Pipeline an neuen Spielen bei NetEase im Vergleich zu den Vorjahren eher gering war. Dazu erklärte die Unternehmensleitung in einer früheren Telefonkonferenz zum Geschäftsbericht, dass NetEase sich vor allem auf bereits erfolgreiche Produkte konzentriere und seine Kräfte nicht auf neue Projekte mit ungewissem Erfolg verteilen wolle. Gleichzeitig betonte die Unternehmensleitung, dass man bei neuen Projekten mit langfristigem Potenzial „entschlossen große Summen investieren und die Investitionen erhöhen“ werde.
Kurz gesagt: NetEase verzichtet derzeit auf die bisherige Strategie, sich breit aufzustellen, und konzentriert seine Ressourcen stattdessen auf Projekte, in denen das Unternehmen über besondere Stärken verfügt. Daher ist es nicht schwer zu verstehen, warum auf der diesjährigen NetEase 520 nur vier neue Spiele vorgestellt wurden.
Wenn man jedoch kurz darüber nachdenkt, stellt man fest, dass NetEase neben „Infinite“ und „Return to Tang“ tatsächlich noch eine ganze Reihe neuer Titel in petto hat.
„Fenghua Juezhuan“, ein vom „Onmyoji“-IP abgeleitetes Auto-Chess-Spiel, wurde Ende letzten Jahres unter Geheimhaltung getestet; ein weiteres Auto-Chess-Spiel mit chinesischen Monster-Motiven, „Yao Yao Qi“, hat im Februar die Veröffentlichungsgenehmigung erhalten.Hinzu kommt das von Gongchang Jun geleitete Projekt „Jianxin Diaolong“ mit einem „flexiblen Kaufmodell“. Sobald der richtige Zeitpunkt gekommen ist, werden diese Spiele auf den Markt kommen.

Neue Produkte wie „Unendlich“, „Rückkehr zur Tang-Dynastie“, „Entscheidende Schlacht der Blütezeit“, „Das Schachspiel der Dämonen“ und „Schwertherz und Drachenschnitzerei“ warten alle auf einen günstigeren Zeitpunkt. Die derzeitige Strategie „weniger, aber besser“ wird sich in den kommenden Jahren auf dem Markt bewähren und dann von selbst eine Antwort liefern. Doch zumindest im Moment steht NetEase vor einer Entscheidung, bei der es um „Sicherheit“ geht.
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