Na semana passada, durante a campanha de promoção do evento de 520 da NetEase Games, os jogadores mais atentos já tinham reparado que no vídeo promocional do evento faltavam títulos muito aguardados, como «Infinito» e «Regresso à Dinastia Tang».
«Será que está a ser guardado para ser a surpresa final?» Apesar de alguma desilusão, alguns jogadores ainda mantêm uma réstia de esperança, desejando que seja apresentado de surpresa no lançamento oficial.
É um pouco lamentável que, na conferência de imprensa desta noite, que durou mais de uma hora, tenham sido apresentadas a nova parceria entre «Fantasy Westward Journey» (versão para computador) e o setor do turismo cultural, o sistema de companheiros do «Yan Yun Shiliu Sheng», que está prestes a ser lançado, e o anúncio oficial da nova temporada de «War Spirit: Three Kingdoms», mas não tenhamos visto os vídeos promocionais de «Infinite» e «Return to Tang».
No entanto, o «Game Teahouse» soube que «Return to Tang» deverá ser apresentado no Festival de Jogos de Verão do próximo mês. A NetEase parece estar a seguir o seu próprio ritmo de divulgação, sem fazer promessas vazias, sem preencher quotas e sem se deixar levar pelas expectativas externas.

Na conferência de este ano, foram apresentados apenas quatro novos jogos: «O Mar do Esquecimento», «Star Paint: Um Dia de Sol», «O Canto do Povo: Os Três Reinos» e «A Viagem Mística pelas Montanhas e Mares». Será que a NetEase Games está a passar por um ano mais discreto?
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Quatro novos jogos de boa qualidade
Depois de assistir à conferência de imprensa, considero que a NetEase continua, essencialmente, a seguir a sua linha conservadora dos anos anteriores, apresentando apenas demonstrações de novos jogos com um elevado grau de acabamento e boa qualidade. Não faz promessas vãs aos jogadores nem aos investidores do mercado secundário.
Entre os quatro novos jogos apresentados na conferência desta noite, «O Canto do Povo: Três Reinos» pode ser considerado uma surpresa agradável, enquanto «O Mar Esquecido» e «Star Painting: Um Dia de Sol» são títulos de grande qualidade, comprovados por vários testes; quanto a «A Viagem Mística pelas Montanhas e Mares», a qualidade, a julgar pelas informações divulgadas, também se situa no topo do setor.«War Spirit: Três Reinos» lança uma nova temporada; embora não seja um jogo novo, é suficientemente impressionante.
«O Mar do Esquecimento»
Terceiro teste no final do mês; lançamento previsto para o terceiro trimestre
Após o período de testes de «O Mar do Esquecimento», em fevereiro deste ano, os jogadores deram um feedback positivo e o número de pré-inscrições em todas as plataformas já ultrapassou os 22 milhões.

Na conferência de imprensa, «O Mar do Esquecimento» anunciou oficialmente que irá iniciar o «Teste do Navio do Amanhecer» a 28 de maio e que, a 22 de maio, será transmitida uma transmissão em direto com uma antevisão do teste, durante a qual serão revelados a data específica de início do terceiro teste, as mecânicas de jogo e os cenários mais importantes do jogo, entre outros detalhes.
Anteriormente, a direção da NetEase revelou, durante a conferência sobre os resultados financeiros, que o objetivo é que «The Forgotten Sea» seja lançado oficialmente no terceiro trimestre deste ano.
«Amigos das Estrelas num Dia de Sol»
A colaboração entre «Xiyangyang» e «Huita Lang» começa amanhã
A rigor, «Star Paint: Friends in the Sun» já se encontra em fase de lançamento preliminar (disponível num âmbito limitado), não sendo um jogo ainda por lançar. De momento, os jogadores só podem descarregar a versão preliminar para PC através do site oficial. Ainda não há uma data de lançamento definida para as versões do jogo no Steam e para dispositivos móveis.

A versão preliminar para PC não será removida, pelo que os jogadores poderão continuar a jogar a temporada S0; a colaboração com «Pleasant Goat and Big Big Wolf» terá início a 21 de maio.
Embora o mercado classifique «Star Art Friend Sunny Day» como um jogo do tipo «Animal Crossing», a versão preliminar para PC revela que existem grandes diferenças entre os dois.Os minijogos integrados e o editor de conteúdo gerado pelo utilizador (UGC) em *Star Friends Sunny Day* alargam as possibilidades de jogabilidade, e a integração de elementos de simulação de gestão aumenta a capacidade de retenção do jogo. Tornam realidade a ideia de «cultivar a terra durante o dia e dar festas à noite».
Viagem à Terra das Montanhas e dos Mares
Será que isto sugere um primeiro teste em junho?
«Viagem Mística pelas Montanhas e Mares» é mais um jogo de simulação de gestão com um estilo reconfortante, que já tinha sido apresentado na Gamescom de 2024, altura em que ainda se chamava «Código: Viagem Mística». Obteve a licença de publicação em março do ano passado.
«A Viagem Mística pelas Montanhas e pelos Mares» apresenta um estilo gráfico adorável, com uma paleta de cores suave e uma atmosfera reconfortante. No jogo, o jogador assume o papel do novo administrador da Ilha dos Sonhos Flutuantes, onde irá fazer amizade com vizinhos com superpoderes, cultivar diversos tipos de plantas e organizar festas com os amigos sempre que quiser.

A partir do novo e breve vídeo promocional divulgado esta noite, que revela, em formato de diário, que o «Plano de Chegada à Ilha está a ser carregado», a página finaliza em junho. Será que a frase «Há um grande anúncio a fazer» está a sugerir que «A Viagem Mística pelas Montanhas e Mares» irá revelar, em junho, informações relacionadas com o primeiro teste?
«O Canto Eterno do Povo: Os Três Reinos»
Ressuscitou mesmo!
«O Canto Eterno dos Povos: Três Reinos» já tinha sido apresentado na conferência de imprensa 520 da NetEase no ano passado, tendo suscitado grande interesse por se tratar de um novo jogo para uma única jogadora da equipa responsável por «Shuitu Zhibin». No entanto, o destino do jogo foi conturbado e, após a fase de testes, surgiram rumores de que teria sido cancelado.Quando já ninguém tinha esperanças, «A Canção Eterna do Povo: Três Reinos» reapareceu perante nós com uma nova cara.

O jogo continua a ser um jogo de estratégia histórica de guerra para um único jogador, no qual os jogadores podem reviver as batalhas históricas clássicas da Era dos Três Reinos em campos de batalha 3D fielmente recriados. Tendo em conta o feedback dos jogadores, o jogo inclui agora um modo «sandbox», que permite experimentar várias batalhas clássicas da Era dos Três Reinos. Foi também adicionado um editor de IA, com o qual os jogadores podem editar mapas, cenários, generais e muito mais, criando livremente a sua própria versão da Era dos Três Reinos.
Segundo foi divulgado, a equipa de investigação e desenvolvimento está empenhada em criar um jogo de guerra baseado na «Guerra dos Três Reinos» que recrie o clássico e ofereça um elevado grau de liberdade; os próximos produtos entrarão em fase de testes.
No entanto, tenho a sensação de que as imagens reais do PV foram gravadas no próprio motor gráfico, o que parece sugerir que a nova versão de «O Canto do Povo: Três Reinos» ainda se encontra numa fase inicial de desenvolvimento.
«War Spirit: Três Reinos»
E ainda há outros especialistas!
No final da conferência de imprensa desta noite, a NetEase revelou, de surpresa, a nova temporada da série «War Spirit»: «War Spirit: Três Reinos».
A julgar pelas imagens, a nova temporada introduz novas unidades militares famosas da era dos Três Reinos, como a Cavalaria de Bai Ma e a Cavalaria do Tigre e da Pantera, além de ter adicionado várias modalidades de jogo características dessa época. Os efeitos visuais são bons e as grandes batalhas proporcionam uma sensação de imersão total. Somado ao contexto da era dos Três Reinos, que é bem conhecido pelo público chinês, acredito que a experiência será ainda mais envolvente.

«War Spirit: Três Reinos» foi desenvolvido pelo estúdio Buming utilizando o motor CHAOS, de desenvolvimento próprio.No vasto mundo da Planície Central, onde surgem inúmeros heróis, junte-se a milhares de generais nesta era de turbulência — o jogador herdará o legado dos famosos generais dos Três Reinos, comandará unidades militares icónicas como a Cavalaria do Tigre e da Pantera, participará na disputa por territórios e influência entre facções como as de Cao Cao, Yuan Shao e Liu Bei,formar irmandades no Jardim das Pêssegos, disputar o domínio neste mundo caótico e lutar por um reino que lhes pertença. De Luoyang a Chang’an, desde emboscadas nas passagens de montanha até ataques surpresa nas trilhas, todas as estratégias de guerra e táticas de campo de batalha clássicas e bem conhecidas dos Três Reinos serão aqui recriadas.
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Os veteranos de longa data são muito bons em campo
Embora os novos jogos estejam um pouco em silêncio, os «veteranos» continuam a dar muito de si. Os jogos intemporais continuam a ser a pedra angular que sustenta o vasto império da NetEase.
De acordo com informações divulgadas anteriormente pela NetEase, o número de jogadores em simultâneo da versão para computador de «Fantasy Westward Journey», que já está em funcionamento há mais de 20 anos, atingiu um novo recorde;«Yan Yun Shiliu Sheng» não só foi muito bem recebido no mercado interno, como também ultrapassou os 15 milhões de jogadores no primeiro mês após o lançamento no estrangeiro; a atualização da 6.ª temporada de «Marvel Clash» alcançou o segundo lugar na tabela de vendas globais da Steam, avançando a passos largos rumo ao objetivo definido pela administração de se tornar um «sucesso duradouro com mais de dez anos de operação»…
As atualizações de conteúdo de 35 jogos já lançados foram o ponto alto da conferência de imprensa em termos de densidade de informação. A NetEase, com uma estratégia cautelosa e segura, consolidou e expandiu a sua posição. No entanto, no que diz respeito à conferência de imprensa, faltou um pouco aquela surpresa agradável.
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Afinal, a NetEase guardou um trunfo na manga
Na verdade, já no ano passado se verificou que a carteira de novos jogos da NetEase era mais reduzida do que nos anos anteriores. A este respeito, a administração afirmou, numa teleconferência sobre os resultados financeiros realizada anteriormente, que tal se deveu principalmente ao facto de a NetEase se ter concentrado mais nos produtos já bem-sucedidos, sem dispersar esforços em novos projetos cujas perspetivas de sucesso fossem incertas. A administração salientou ainda que, no que diz respeito a novos projetos com potencial para se tornarem clássicos, «apostará de forma decisiva e aumentará o investimento».
Em suma, a NetEase atual abandonou a estratégia anterior de diversificar amplamente e concentra agora os seus recursos em projetos em que detém vantagem. Por isso, não é difícil compreender por que razão, no evento 520 da NetEase deste ano, foram apresentados apenas quatro novos jogos.
No entanto, se pensarmos um pouco nisso, além de «Infinito» e «Regresso à Dinastia Tang», a NetEase ainda tem, na verdade, muitos novos produtos na manga.
O jogo de auto-xadrez derivado da IP «Onmyoji», intitulado «Fenghua Juezhuan», realizou um teste confidencial no final do ano passado; outro jogo de auto-xadrez com temática de monstros chineses, «Yao Yao Qi», obteve a licença de publicação em fevereiro.Há ainda o projeto «Jianxin Diaolong», desenvolvido sob a liderança de Gong Changjun e baseado num «sistema de compra definitiva flexível», entre outros. Quando chegar o momento certo, estes jogos serão lançados no mercado.

Novos produtos como «Infinito», «Regresso à Dinastia Tang», «A Batalha da Glória», «O Jogo dos Demónios» e «Esculpindo o Dragão com o Coração da Espada» estão todos à espera do momento mais adequado. A atual estratégia de «poucos, mas de qualidade» será validada pelo mercado nos próximos anos, e a resposta surgirá por si só. Mas, pelo menos neste momento, a NetEase está a fazer uma escolha relacionada com a «certeza».
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