Cuando los videojuegos se unen al Año Nuevo chino: repaso a los acontecimientos más destacados del sector de los videojuegos durante el Año Nuevo chino de 2026, el Año del Caballo

En la temporada del Año Nuevo chino de este año en el sector de los videojuegos, en comparación con años anteriores, ha habido menos rivalidad entre las grandes empresas; se ha pasado de centrarse exclusivamente en el lanzamiento de nuevos juegos y nuevas versiones a una nueva etapa en la que se hace más hincapié en el ambiente festivo y en la integración. Los videojuegos y la Gala de Nochevieja, que antes eran dos ámbitos totalmente ajenos entre sí, se han unido de verdad, convirtiéndose en el fenómeno del sector más destacado de este Año Nuevo chino.

Teahouse ha analizado exhaustivamente la lista oficial de patrocinadores de la Gala de Nochevieja de 2026, las marcas colaboradoras y la información sobre la creación conjunta de programas, centrándose especialmente en los patrocinadores del sector de los videojuegos y los detalles de la colaboración. Además, ha añadido los acontecimientos más destacados del sector de los videojuegos durante el Festival del Primavera, ofreciendo así una visión completa de la interacción entre el sector de los videojuegos y la Gala de Nochevieja durante el Año del Caballo, así como de la tendencia general de su desarrollo.

I. Gala de Año Nuevo de Henan TV: dos IP de videojuegos se unen para crear un escenario de estilo tradicional chino

En la Gala de Nochevieja de este año de Henan TV, se contó con el patrocinio integral y la creación conjunta de contenidos de dos grandes empresas de videojuegos, Tencent y NetEase, que presentaron, respectivamente, el programa «El fin de la larga noche», fruto de la colaboración con «Breakout: Dark Zone», y el programa «Flores, luna y primavera», fruto de la colaboración con «Sixteen Sounds of Yan Yun».

1. «Escapar de la zona oscura» × «El fin de la larga noche»

Cuando los videojuegos se unen al Año Nuevo chino: repaso a los acontecimientos más destacados del sector de los videojuegos durante el Año Nuevo chino de 2026, el Año del Caballo

«La larga noche llega a su fin» es una producción teatral de estilo tradicional chino creada conjuntamente por «Breakout: The Dark Zone» y la Gala de Nochevieja de 2026 de Henan TV, y constituye además el programa emblemático de este año que muestra una profunda fusión entre los videojuegos y las galas televisivas más populares.El programa combina animación y imágenes reales, fusionando la danza guerrera con armadura, la narrativa del campo de batalla y el arte tradicional de lanzar chispas de hierro, y, mediante un lenguaje visual de gran impacto, lleva al escenario de la Gala de Primavera el espíritu de protección del videojuego y el sentimiento patriótico de la cultura tradicional.No solo muestra la estética «hardcore» propia del videojuego, sino que también permite que las técnicas del patrimonio cultural inmaterial cobren nueva vida en el contexto de la nueva era, convirtiéndose en uno de los momentos más destacados de la Gala de Primavera de este año en lo que respecta a la fusión entre los videojuegos y la cultura más allá de sus fronteras habituales.

Cuando los videojuegos se unen al Año Nuevo chino: repaso a los acontecimientos más destacados del sector de los videojuegos durante el Año Nuevo chino de 2026, el Año del Caballo

Fuente: Gala de Nochevieja de la cadena Henan TV

2. «Los dieciséis sonidos de Yan Yun» × «Flores, luna y primavera»

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Fuente: Página oficial de «Los dieciséis sonidos de Yan Yun»

«Hua Yue Tong Chun» muestra, por su parte, otro enfoque de fusión,el espectáculo se basa en la estética de la dinastía Song de «Los dieciséis sonidos de Yan Yun» y, gracias a una puesta en escena inmersiva y a la tecnología de cables de suspensión, recrea con gran belleza las «danzas celestiales de Fanlou» del videojuego; la danza, ligera y etérea, contrasta de forma armoniosa con la solemnidad y la sencillez de la danza Nuo, patrimonio cultural inmaterial,la primera parte recrea el próspero sueño de Bianliang durante la Dinastía Song del Norte, mientras que la segunda parte lleva a cabo el ritual tradicional de ahuyentar a los espíritus malignos y atraer la buena suerte mediante una formación de máscaras Nuo de color rojo intenso, logrando así una presentación bidireccional de los escenarios digitales y la cultura tradicional en un ambiente de gran belleza estética.

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Fuente: Gala de Nochevieja de la cadena Henan TV

II. Acontecimientos destacados del sector de los videojuegos durante el Año Nuevo Lunar de 2026, el Año del Caballo

1. «Peace Elite»: más de 90 millones de jugadores se reunieron en Nochevieja para disfrutar de la «cena de Nochevieja en la isla»

    Cuando los videojuegos se unen al Año Nuevo chino: repaso a los acontecimientos más destacados del sector de los videojuegos durante el Año Nuevo chino de 2026, el Año del Caballo

    En la víspera de Año Nuevo de 2026, «Peace Elite» alcanzó dos récords históricos: 90 millones de usuarios activos diarios y 58 millones de usuarios activos diarios en «Oasis Qiyuan», convirtiéndose en el principal escenario de las reuniones familiares en línea.A diferencia de años anteriores, en los que se limitaban a lanzar nuevos aspectos y repartir recompensas, en este Año Nuevo Lunar *Peace Elite* se ha centrado en la versión «La Ruta de la Seda celebra el Año Nuevo», incorporando la estética de Dunhuang al mapa de la isla y convirtiendo los elementos de estilo tradicional chino en el punto fuerte de la versión del Año Nuevo Lunar. De este modo, ha logrado vincular profundamente el espíritu festivo con la cultura y las colaboraciones entre sectores, alejándose de la vieja fórmula de la competencia por el tráfico.

    2. La conversación sobre «Honor of Kings» encabeza las dos listas de Weibo, con más de 18,45 millones de interacciones

    Cuando los videojuegos se unen al Año Nuevo chino: repaso a los acontecimientos más destacados del sector de los videojuegos durante el Año Nuevo chino de 2026, el Año del Caballo

    Durante el Festival del Año Nuevo Chino, gracias al impulso de múltiples contenidos festivos —como el lanzamiento de los aspectos exclusivos del Año del Caballo en «Honor of Kings», la gran popularidad del modo «Mercado de pasteles de caballo», el reparto masivo de puntos de bonificación en Nochevieja y la colaboración con festivales de faroles presenciales—, el volumen de interacción diario en la superconversación del juego en Weibo superó los 18,45 millones,y un índice de popularidad de hasta 18,46 millones, lo que le valió el primer puesto tanto en la clasificación general de supertemas de videojuegos de Weibo como en la de juegos para móviles, convirtiéndose en el evento de mayor repercusión social en el ámbito de los videojuegos durante todo el periodo festivo del Año Nuevo Chino.El dominio absoluto de «Honor of Kings» durante las fiestas del Año Nuevo chino continúa, lo que confirma que el juego se ha integrado profundamente en las tradiciones de la reunión familiar y la interacción entre amigos y familiares durante estas fechas, convirtiéndose en una nueva costumbre de Año Nuevo indispensable para los jóvenes de hoy en día.

    3. El Festival de las Lámparas Marinas de «Genshin Impact» trasciende su ámbito habitual y llega a dos grandes estaciones de tren de alta velocidad de Shanghái

    Cuando los videojuegos se unen al Año Nuevo chino: repaso a los acontecimientos más destacados del sector de los videojuegos durante el Año Nuevo chino de 2026, el Año del Caballo

    Con motivo de la campaña de transporte de la primavera de este año, la sexta edición del Festival de las Luces Marinas de «Genshin Impact», bajo el lema «Hacia los cielos, alabando a la luna», se celebró de forma presencial en las estaciones de tren de Shanghái Sur y Hongqiao, con el apoyo de la Oficina de Civilización Espiritual de Shanghái. En el interior de las estaciones se crearon varios puntos de interés para hacerse fotos mediante vitrinas luminosas, columnas y murales temáticos,En la sala de espera se colocó un póster gigante del nuevo personaje del Año del Caballo, el Inmortal del Caballo Blanco Zi Bai, acompañado de un rollo pictórico que representaba las luces de las casas de Liyue y de mensajes de felicitación para el Año Nuevo como «El caballo pisa las nubes auspiciosas y se eleva hacia el cielo»;En la estación de Hongqiao se erigían faroles de caballo blanco elaborados con técnicas artesanales tradicionales, mientras que las figuras de personajes como Yunjin y Xiangling se distribuían por toda la estación, transmitiendo el espíritu de la reunión familiar propio del Año Nuevo.Al mismo tiempo, se ha puesto en marcha en línea la actividad temática «Himno a la Luna que surca los cielos», que presenta la antología de poesía tradicional «Langfeng · Zibai» y un sinfín de recompensas; además, al hacer fotos en los puntos físicos y obtener códigos de canje, se pueden desbloquear logros y objetos ocultos dentro del juego, lo que ofrece a los jugadores una experiencia festiva completa que une el mundo online con el offline.

    4. «Valorant: Operación Origen»: las visualizaciones del tema «En el Año del Caballo, no te quedes sin mano» superan los 300 millones

    Cuando los videojuegos se unen al Año Nuevo chino: repaso a los acontecimientos más destacados del sector de los videojuegos durante el Año Nuevo chino de 2026, el Año del Caballo

    Durante el Festival del Primavera, «Valorant: Operación Origen» logró destacar gracias a su divertido eslogan «En el Año del Caballo, no te quedes sin mano» y a los contenidos de su versión de Año Nuevo, caracterizados por su ligereza y su fuerte componente social.Este eslogan, aparentemente sin sentido, incorporó a la campaña publicitaria la jerga autocrítica que utilizan los jugadores para referirse a sus fallos de puntería, y se extendió como un virus entre el público joven.En las comunidades del juego, en los círculos de amigos y en las secciones de comentarios de los vídeos cortos, esta combinación de palabras se veía por todas partes. Además, se invitó al padrino del R&B en el panorama musical chino, Tao Zhe, a interpretar el pegadizo tema principal «En el Año del Caballo, no se trata de disparar al azar»,mientras que en el salón «Wa Xiu» del juego se lanzaron contenidos adaptados a las reuniones del Año Nuevo Chino, como la «sorteo cibernético», modos de juego divertidos y objetos exclusivos de Año Nuevo, que permiten la interacción social entre partidas, lo que ha dotado al juego para móviles «Valorant» de un marcado carácter social.

    5. «Operación Delta» × Haidilao: un referente de la «colaboración inmersiva» en el ámbito físico

    Cuando los videojuegos se unen al Año Nuevo chino: repaso a los acontecimientos más destacados del sector de los videojuegos durante el Año Nuevo chino de 2026, el Año del Caballo

    Del 7 de febrero al 7 de marzo de 2026,el juego de disparos de Tencent «Operación Delta» y la cadena de restaurantes Haidilao han puesto en marcha una colaboración temática a nivel nacional bajo el lema «Lao Da Hong», en la que participan más de 900 establecimientos de todo el país, entre los que se incluyen tiendas temáticas presenciales en 12 ciudades.Los jugadores que compraran el menú para dos personas «Lao Da Hong» recibían un pack de tarjetas de acceso físicas y un código de activación (CDK) del juego; el precio unitario de estos CDK llegó a dispararse hasta los 70-80 yuanes en el mercado de segunda mano. Además, se añadieron almejas de Haidilao a las aguas de los mapas del juego, y los jugadores podían obtener recompensas como avatares y sprays de la colaboración al buscarlas.La exposición mediática de esta colaboración superó los 100 millones de impresiones, y los locales físicos registraron una gran afluencia de público, lo que impulsó de forma efectiva la actividad de los usuarios del juego y el interés en las redes sociales.

    6. «Egg Party» y RT-Mart lanzan una actividad de búsqueda del tesoro con productos para el Año Nuevo

    Cuando los videojuegos se unen al Año Nuevo chino: repaso a los acontecimientos más destacados del sector de los videojuegos durante el Año Nuevo chino de 2026, el Año del Caballo

    El juego «Egg Party» de NetEase ha establecido una colaboración intersectorial en profundidad con la cadena minorista RT-Mart para lanzar una actividad temática de búsqueda del tesoro en la calle de las compras de Año Nuevo; se trata, además, de la primera vez que RT-Mart realiza una colaboración offline con una propiedad intelectual (IP) de un videojuego.La actividad incluye el lanzamiento dentro del juego de un mapa exclusivo que recrea el entorno de un hipermercado, lo que permite a los jugadores disfrutar en línea de divertidas modalidades como la recogida de artículos de Año Nuevo y la búsqueda del tesoro. Además, en las tiendas de RT-Mart de varias ciudades clave de todo el país se han creado escenarios inmersivos con temática de «Egg Party», con actividades como fotos interactivas, postres de edición limitada yregalos por compras superiores a un importe mínimo, entre otras actividades, para atraer a numerosas familias y consumidores jóvenes. De este modo, la compra de productos para el Año Nuevo se ha convertido en un juego de interacción entre padres e hijos, lo que no solo ha aportado un aire de juventud a RT-Mart, sino que también ha ayudado a «Egg Party» a llegar a un público familiar más amplio y a consolidar su posición como líder en el ranking de juegos casuales.

    原创文章,作者:gallonlabs,禁止转载:https://youxichaguan.com/es/archives/214632

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    gallonlabs
    80 millones de jugadores, número 1 en la lista de éxitos de ventas… Es posible que nadie pueda igualar el éxito de este juego de NetEase.
    Previous 8 hours ago
    «Mingchao» ha llegado a lo más profundo de mi corazón
    Next 7 hours ago

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