In letzter Zeit sind auf Xiaohongshu und Douyin in großem Umfang Beiträge mit KI-generierten Minispielen aufgetaucht. Anders als bisher enthalten viele dieser Beiträge diesmal einen Link zum Spiel: Wenn man auf den Link im Beitrag klickt, muss man das Spiel weder herunterladen noch auf eine andere Seite weitergeleitet werden, sondern kann es direkt öffnen und spielen.

Auf Xiaohongshu kannst du dich über die Plattform für Kreative anmelden und dann in der Funktionsleiste auf „Widgets“ klicken, um selbst erstellte Web-Minispiele hochzuladen.

Am 18. August gab der offizielle Account „Tech-Kartoffel“ von Xiaohongshu bekannt, dass die Funktion „Widgets“ nun vollständig eingeführt wurde; bereits im Juli hatte man mit Tests in kleinem Rahmen begonnen. Nach der vollständigen Einführung können alle realnamensverifizierten Konten, die seit mindestens sechs Monaten registriert sind und mehr als 1.000 Follower haben, ihre eigenen Webseiten in den „Widgets“ hochladen.
Am Tag vor der Einführung der neuen Funktion startete Xiaohongshu zudem den „Vibecoding“-Wettbewerb mit einem Preisgeld von 300.000 sowie 100 Millionen speziellen Traffic-Unterstützungen.

Die KI-Funktion von Douyin heißt „Interaktiver Raum“ und wurde Mitte Juli in die geschlossene Beta-Phase gebracht, in der sie sich derzeit noch befindet. Creator können den Zugang zum „Interaktiven Raum“ auf der virtuellen Kreativplattform von Douyin finden, während in der Douyin-App still und leise der „Platz des Interaktiven Raums“ eingeführt wurde.

Zugang zum TikTok-Interaktionsbereich. Bildquelle: Offizielle Hilfe-Dokumentation
Die „Widgets“ und der „Interaktionsbereich“ von Xiaohongshu dienen nicht nur Minispielen – Widgets, Minispiele und Mini-Programme fallen alle in den Anwendungsbereich dieser beiden neuen Plattformen.
Dennoch machen Minispiele nach wie vor den größten Teil der Inhalte dieser beiden Funktionen aus. Im interaktiven Bereich von Douyin dominieren Minispiele mit unterschiedlichen Themen wie „Link-Emulator“, „Flying JJUN“ und „Guwei“ die Startseite.

Interaktionsbereich „Platz“ in der TikTok-App. Bildquelle: Offizielle Hilfe-Dokumentation
Nach der Einführung der „Miniprogramme“-Funktion auf Xiaohongshu tauchte zudem eine ganze Reihe von „Mining-Minispielen“ und „Grill-Simulatoren“ auf; innerhalb eines Tages hatten bereits 2.000 Nutzer diese Minispiele gespielt.

Die interne Testphase der beiden neuen Funktionen auf Xiaohongshu und Douyin fiel genau auf den 16. Juli, als das Modell „Kimi K3“ vorgestellt wurde. Nach der Veröffentlichung des neuen Modells brachte das Unternehmen „Yue Zhi An Mian“ die Webspielplattform „K399“ auf den Markt, wodurch die Hürde für die Erstellung von Minispielen mit nur einem Satz weiter gesenkt wurde.Im Jahr 2026 hat sich die Erstellung von KI-Spielen rasch verbreitet: Spielbare Web-Minispiele lassen sich ohne Programmierkenntnisse erstellen, und interaktive Inhalte sind zu einem neuen Wachstumsschwerpunkt geworden, auf den sich die großen Content-Plattformen konzentrieren.
Wenn man mit Kimi K3 Minispiele entwickelt und diese über die Rubriken „Kleine Tools“ und „Interaktiver Raum“ auf Xiaohongshu bzw. Douyin hochlädt, können die Spiele eine Reihe von Spielern anziehen. Ein erfahrener Nutzer, der bereits mehrere Minispiele mit KI entwickelt und sich dadurch auf Xiaohongshu und Douyin eine Fangemeinde aufgebaut hat, erzählte mir, dass „KI-Minispiele“ derzeit der letzte Schrei sind.
Allerdings unterliegen die KI-Interaktionsfunktionen beider Plattformen deutlichen Nutzungsbeschränkungen: Die Widgets von Xiaohongshu laufen rein lokal und offline, können keine Verbindung zum Internet herstellen, keine Daten speichern und keine Online-Aktualisierungen vornehmen. Zudem bieten derzeit beide Plattformen noch keine ausgereiften Möglichkeiten zur kommerziellen Monetarisierung an.
Sowohl bei Douyin als auch bei Xiaohongshu befinden sich die interaktiven KI-Funktionen derzeit in der Beta-Phase. In der Chatgruppe für Creator des „Interaktionsraums“ von Douyin wurde gefragt, ob es Möglichkeiten zur Monetarisierung durch Werbung gebe. Die offizielle Antwort lautete: „Da für den Interaktionsraum keine Creator-Zulassung erforderlich ist, wird die Monetarisierung vorerst nicht unterstützt. Später werden möglicherweise kommerzielle Modelle wie IAA in Betracht gezogen.“
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