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「小紅書」の「RED LAND」は、なぜやめられなくなるのか?
「さようなら」という声が次々と響く中、RED LAND 2026は幕を閉じた。まだ島を離れていない観客の心には、すでに名残惜しさが芽生えていた。 「明日はまた疲れ果てた大人に戻るけ…
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UGCクリエイターもプレイヤーも待ち望んでいた「大きな成果」が、ここにあります
また小連休が訪れ、ようやく茶館も一息つけるようになったので、主要なゲームUGCプラットフォームをいくつか見て回ってみた。見てみて初めて分かったが、その内容には驚かされた。なんと、中…
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CICFのカイイン・ブース:「伝説」にとどまらず、新たな物語も
国慶節のゴールデンウィークを迎え、文化・観光消費のブームが巻き起こる中、アニメ・ゲームのオフライン展示会も同様に盛り上がりを見せている。「大湾区アニメ・ゲーム最大の展示会」として知…
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1000万人のユーザーが利用中、小紅書のミニアプリが大人気!
以前の記事で、茶館は、8月18日に「小紅書」が全面的にリリースした「小ツール」機能について報じた。この機能により、ユーザーはVibe Codingが開発したミニアプリをノートに直接…
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誰にも注目されない片隅で、中国語のロールプレイング・グループ「Replay」の興亡
2023年3月12日、Bilibiliのクリエイター「boffoon小丑桌」が『登山する裸の男』シリーズの完結編を投稿した。3年後の2026年8月27日、この動画の再生回数は254…
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米ホワイトハウスが5つのミニゲームを公開、人権団体から猛批判を浴びる
先日、米ホワイトハウスの公式サイトに「Arcade(アーケード)」という新コーナーが開設され、5つの無料のレトロなピクセルアート風ウェブゲームが公開された。これら5つのゲームは、ク…
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ニッチなソロゲームは、どのようにして優しい画風と『ソウルライク』なゲームプレイでプレイヤーを夢中にさせたのか?『スター・ジャーニー』プロデューサーとの対談
『星の旅』は、第一印象として穏やかな印象を与える。 手描き風のグラフィックが45度の等角視点で広がり、色調は明るく、画面には油絵のような質感がある。筆致だけを見れば、これは清らかで…
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数々の国際的な大作を抑え、『エニルメーション』がコロンゲームショーで「最も壮大な作品」賞を受賞した
8月28日、日蝕エッジスタジオが開発した中国製アクションアドベンチャーゲーム『湮滅の潮』が、2026年ケルンゲームショウの授賞式において、「最も壮大な作品」賞を正式に受賞し、『レッ…
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酷評が相次ぐインディーズゲームが、ベストセラーランキングにランクインした
今年のSteam新着セールが始まって以来、インディーゲーム『オークションキング』は瞬く間に人気を博し、主要なゲーム配信チャンネルでは「お馴染みのゲスト」となっている。画面の中では、…
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1年余りの運営を経て、ある「パルー風」ゲームがサービス終了となった
本日(31日)、シミュレーションゲーム『ミムミムハ』はサービス終了の告知を発表し、8月31日11時より全プラットフォームで新規ユーザー登録を停止し、9月30日より全プラットフォーム…
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10平方メートルのブースから1億人のプレイヤーへ――海外では一体誰が『燕雲十六声』をプレイしているのか?
その場に身を置いていなければ、私はおそらくこのような光景を想像することさえできなかっただろう: ライン川の西岸にあるタイ料理店で、東ベルリンに住むイタリア人の少女が、初めて会った二…
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素晴らしいアイデアを、スポットライトの下で育んでいこう|第3回TapTapスポットライトGameJamの参加受付開始
【申し込みリンク】 https://www.taptap.cn/poster/NIKiDS1YShdA?utm_medium=coop&utm_source=game&am…
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今年のゲームズ・コロンビアでは、どの中国製ゲームが主役の座に立ったのか?
8月26日から30日にかけて、2026年のケルン・ゲームズコム(Gamescom)が盛況のうちに幕を閉じた。 世界最大規模のオフラインゲーム見本市であるコロンゲームショーは、今年も…
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中国のゲーム、世界を席巻するまでの最後の1キロメートル
今年のゲームズ・コロンビア開発者フォーラムの初日、茶館君は開幕基調講演を終えたばかりのアミール・サトヴァット氏を見つけ、中国のゲームの海外展開について話を聞いた。 まさか、話し合う…
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新たなジャンルが国際的に認められる――『Escape from Yakov』が2026年ケルンゲームショウの「最もエンターテインメント性のあるゲーム賞」にノミネート
8月26日、2026年ケルン国際ゲームショー(Gamescom 2026)が、ドイツのケルン国際見本市会場で盛大に開幕した。また、Gamescom 2026の年間ゲーム賞ノミネート…
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NetEaseの上半期のゲーム売上高は500億を超え、第2四半期の売上高の伸び率は10%近くに達した
本日(20日)の取引終了後、網易は2026年第2四半期の決算および上半期決算を発表した。決算報告によると、第2四半期の網易の総売上高は301億元に達し、そのうちゲームおよび関連付加…
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ゲームAIのAI化、ネイティブゲーム、そして長期主義:ゲームAIが新たなコンセンサスの時代を迎える
今回のChinaJoyがいかに「サイバー」なイベントであるかを初めて実感した瞬間は、『レジスタント』の体験プレイを待つ列に並んでいた時だった。 私の前に並んでいたプレイヤーの歩き方…
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『影之刃ゼロ』スタンダード版が268元から発売開始……ちょっと待って、「葉師匠がウォームアップ中」ってどういうこと?
本日、中国製の武侠パンク系シングルプレイ大作『影之刃ゼロ』の発売価格がようやく発表された。通常版は268元、デラックス版は328元で、これは以前「中国ゲーム界の誇り」と称された『黒…
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150名以上のチーム、テンセントが出資した中国製AAA級大作、プロデューサー:「最高の時代に全力を尽くす」
発売前のゲームの体験版を「素晴らしい」と評価することはめったにないが、『アンネックス』に関しては、私としては間違いなく「最高」という評価を与える価値がある。 実のところ、それ以前に…
